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재설계-호로롱 및 고주파 고쳐서 내는 버젼.
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고주파는 절대 안고칠거라고 봄. PS4 pro 마지막 버전도 아주그냥 고주파음(코일소음. 코일와인, Coil whine) 장난 아니고 끝까지 이부분은 손안댔음.
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참고로 실제 링크드인에 소니의 6nm공정의 게이밍 SoC 내역이 있습니다! 즉 신빙성 자체는 아주 높습니다.
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신공정이 좀 빨리 나오는것같은디.. vrr이랑 확장ssd나 좀 풀어주라 좀
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콘솔에서 공정 변화는 원래 자주 있었음..
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조쉬브랜
콘솔에서 공정 변화는 원래 자주 있었음.. | 21.05.06 22:27 | | |
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PS4만 해도 1000번대 13년말 출시, 1100번대 14년 말 출시. PS4도 1100이랑 같이 화이트가 나왔으니, PS5도 다음공정에 블랙 커버 나올듯. | 21.05.06 22:48 | | |
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신공정이 좀 빨리 나오는것같은디.. vrr이랑 확장ssd나 좀 풀어주라 좀
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재설계-호로롱 및 고주파 고쳐서 내는 버젼.
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맞아요 5nm는 잘못쓴듯 | 21.05.06 22:05 | | |
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5nm 로 낮추기엔 아직 단가가 너무 높아서 6nm 정도로 타협했단 얘기일텐데.... 5nm 얘기가 기사에서도 그렇고 왜 나온 건지는 모르겠네요... | 21.05.06 22:06 | | |
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네 본문에 5나노라고 되어 있어서 일단 수정했습니다. | 21.05.06 22:06 | | |
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처음에 잘못 적은듯 | 21.05.06 22:05 | | |
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참고로 실제 링크드인에 소니의 6nm공정의 게이밍 SoC 내역이 있습니다! 즉 신빙성 자체는 아주 높습니다.
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TSMC 6nm 공정인 N6의 경우 기본적으로 프론트엔드와 미들엔드는 TSMC 1,2세대 7nm인 N7/N7P와 호환되며 백엔드에 SDB(single diffusion break)가 도입되서 N7/N7P 대비 면적 10% 개선에 밀도가 18% 개선되고 CA-VIA-Metal 등에 EUV마스크가 도입되서 전성비도 크게 개선됩니다. | 21.05.06 22:15 | | |
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무려 슬림이 빨리 나올 수준의 공정개선은 아님 최소 4나노는 양산이 충분히 가능한 상황에서나 슬림이 가능 | 21.05.06 23:03 | | |
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아마 둘을 설계하는 부서가 다를걸요. 서로 따로 돌아갈듯... | 21.05.06 23:47 | | |
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고주파는 절대 안고칠거라고 봄. PS4 pro 마지막 버전도 아주그냥 고주파음(코일소음. 코일와인, Coil whine) 장난 아니고 끝까지 이부분은 손안댔음.
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돈벌레도 새끼들은 작고 귀엽더만 | 21.05.06 23:32 | | |
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ㄹㅇ | 21.05.07 10:20 | | |
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