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[정보] CAPCOM 격투캐릭터 만드는 법 : 스트리트 파이터 캐릭터 디자인 [101]




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댓글 | 101
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(IP보기클릭)39.125.***.***

BEST
캡콤이 촌스러워 보였다니;;; 캡콤이 디자인으로 안좋은 얘기가 나오던건 스파3 시절 정도였슴. 그때.. 무슨 오로니..그런 기상천외하고 해괴한 캐릭터들이 나오면서 캡콤 디자인이 개성을 추구하다 보니 너무 이상해졌다고들 했었죠. 근데.. 이후엔 다시.. 캡콤 디자인은 독보적이였어요. 니시무라 키누니, 아키만, crmk, 에다양 등등... 캡콤은 스타급 컨셉아티스트들이 가장 즐비한 회사였죠. 정작 snk에 그런 초거물 아티스트가 얼마나 됨. 신키로 정도죠.
21.01.16 20:41

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
옛날엔 SNK쪽이 세련되고 앞서가는 디자인, 캡콤쪽은 수수하고 촌스러워 보였는데 지금은 오히려 SNK 철지난 강남스타일이고 캡콤은 군더더기없이 깔끔해 보임.
21.01.16 20:21

(IP보기클릭)175.195.***.***

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21.01.16 20:47

(IP보기클릭)124.57.***.***

BEST
스파2 당시 캐릭터 디자인을 할때 팀원들끼리 말도 안되서 웃음이 나오면 ok 이런식이여서 시대를 초월한 디자인이 나온거 같습니다
21.01.16 20:38

(IP보기클릭)110.70.***.***

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진짜 SNK는 왜 틈만 다른 격투게임 정보글 와서 자기들 게임 타령 해대는걸까
21.01.16 21:04

(IP보기클릭)119.70.***.***

SMK가 이거라도 보고 배웠으면좋겠네 ㅠㅠ
21.01.16 20:19

(IP보기클릭)119.70.***.***

작은영웅
아 SNK ㅠㅠ | 21.01.16 20:19 | | |

(IP보기클릭)182.227.***.***

스파팬으로서 이건 꼭 갖고싶네요~
21.01.16 20:20

(IP보기클릭)59.5.***.***

아.. 책장 부족한데 e북도 내줬으면.. 욕심이.. 나네요!
21.01.16 20:21

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
옛날엔 SNK쪽이 세련되고 앞서가는 디자인, 캡콤쪽은 수수하고 촌스러워 보였는데 지금은 오히려 SNK 철지난 강남스타일이고 캡콤은 군더더기없이 깔끔해 보임.
21.01.16 20:21

(IP보기클릭)59.5.***.***

흐루쭈쭈
ㄹㅇ 딱 기본적으로 멋있는 디자인임 | 21.01.16 20:23 | | |

(IP보기클릭)124.57.***.***

BEST
흐루쭈쭈
스파2 당시 캐릭터 디자인을 할때 팀원들끼리 말도 안되서 웃음이 나오면 ok 이런식이여서 시대를 초월한 디자인이 나온거 같습니다 | 21.01.16 20:38 | | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

흐루쭈쭈
북경짱1개스타일~ | 21.01.16 20:39 | | |

(IP보기클릭)39.125.***.***

BEST
흐루쭈쭈
캡콤이 촌스러워 보였다니;;; 캡콤이 디자인으로 안좋은 얘기가 나오던건 스파3 시절 정도였슴. 그때.. 무슨 오로니..그런 기상천외하고 해괴한 캐릭터들이 나오면서 캡콤 디자인이 개성을 추구하다 보니 너무 이상해졌다고들 했었죠. 근데.. 이후엔 다시.. 캡콤 디자인은 독보적이였어요. 니시무라 키누니, 아키만, crmk, 에다양 등등... 캡콤은 스타급 컨셉아티스트들이 가장 즐비한 회사였죠. 정작 snk에 그런 초거물 아티스트가 얼마나 됨. 신키로 정도죠. | 21.01.16 20:41 | | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

흐루쭈쭈
특히 스파5 켄 첫 공개당시 충격은 아직도 잊을수가 ㄷ ㄷ ㄷ | 21.01.16 20:41 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

레이만자렉
그런것보다 SNK의 디자인쪽이 당시의 유행을 반영하고 있었거든요. | 21.01.16 20:43 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

레이만자렉
당시에 snk캐릭터들 인기가 훨씬 대단했고 잡지 인기순위 같은데서도 이오리, 쿄 같은 캐릭터들이 인기가 대단했었죠. 스파2-스파2대쉬 까지는 오락실 평정했지만 이후에 아랑2, 용호의권, 사쇼1~2 나오는 시점 부터는 snk격겜과 캐릭터들이 오락실에서 주류였고 뭐 키누나 아키만 그림이 대단하다고 해도 snk캐릭터들 임팩트도 그만큼 대단했으니까. | 21.01.16 20:50 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

흐루쭈쭈
쿄나 테리 K 뭐 주인공 급 캐릭터들은 지금봐도 다 멋있는데 그 망하고 나온 애쉬나 이런 애들이 문제지 | 21.01.16 20:54 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

Kalixer
스파랑 킹오파 비교면 모를까 그렇게 따지면 캡콤도 횡스크롤 다 가져오면 쩌는 거 많죠 | 21.01.16 21:01 | | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

흐루쭈쭈
그건 신키로가 있었고 없고의 차이.. | 21.01.16 21:08 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

레이만자렉
그 신키로도 지금 캡콤 소속이죠... | 21.01.16 22:10 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

흐루쭈쭈
슨크 캐릭터들은 지금봐도 간지나는데... | 21.01.16 23:31 | | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

레이만자렉
전 스파3 캐릭터들 너무 좋았는데 ㅎㅎ | 21.01.17 17:03 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

아 이런 책은 사야지
21.01.16 20:22

(IP보기클릭)1.237.***.***

와 이거 원서판 살까 하다 말았던건데 정발을 해주네! ㅠㅠㅠ 감사합니다 ㅠㅠ
21.01.16 20:24

(IP보기클릭)59.5.***.***

개인적으로 스파5가 그래픽스타일이 참 맘에듬... 다음작품은 어떻게 나오려나..
21.01.16 20:24

(IP보기클릭)106.253.***.***

바사라라랄
스파5 처음 나왔을 땐 캐릭도 너무 적고 스파4에서 발전한게 별로 없다고 생각했었는데 보다보니 정말 진국이라는게 느껴지더라구요. 개인적으로 격투대회 볼 때도 스파가 다른겜들에비해 뭔가 쫀득한 긴장감같은게 더 느껴지는 것 같아서 좋구요. | 21.01.16 22:57 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

캡콤에서 나온 캐릭터들은 최고야
21.01.16 20:24

(IP보기클릭)121.165.***.***

스파 좋아하심 필구책이네요ㅕ
21.01.16 20:29

(IP보기클릭)112.150.***.***

격투게임 여성캐릭터하면 마이였는데 이젠 춘리가 먼저 생각나네... 이제 마이는 옆동네에서나 예쁘지 고향에서는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.01.16 20:33

(IP보기클릭)119.204.***.***

루리웹-0580334484
원래 격겜 여성캐릭터는 춘리가 제일유명하지 마이는 노출도땜에 인기가 많아진거고 | 21.01.17 00:27 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

루까성님
과장 좀 해서 춘리는 옆트임 치파오의 미를 세계에 알린 엄청나게 위대한 업적을 가진 캐릭이죠 | 21.01.17 01:20 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

e북으로도 팔았으면 하네요~!
21.01.16 20:35

(IP보기클릭)222.237.***.***

스파는 화려하게 부활했는데 킹오파는 대체..
21.01.16 20:36

(IP보기클릭)210.91.***.***

아키만이라니. 사야지.
21.01.16 20:39

(IP보기클릭)125.139.***.***

춘리 오피스복장 너무 아까비~
21.01.16 20:40

(IP보기클릭)58.227.***.***

그 불반물반? 팬티만 입은 캐릭터는 어떤 생각으로 만들었는지 코멘트가 궁금하네요.. 처음봤을 때 엄청 충격받았는데
21.01.16 20:40

(IP보기클릭)1.248.***.***

0장0모디아나

| 21.01.16 21:43 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

0장0모디아나
위키에 의하면 유다(북두의 권) + 프레이저드(타이의 대모험) | 21.01.16 21:47 | | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

바이퍼나 루퍼스 신캐릭터 디자인은 진짜 멋있었습니다. 특히 바이퍼..
21.01.16 20:42

(IP보기클릭)1.233.***.***


캡콤의 디자인은 옳습니다
21.01.16 20:44

(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
DOVahKiiN

| 21.01.16 20:47 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

DOVahKiiN
작품성 게임성은 별개로 개인적으로 캐릭터 표현력은 진심 이게 최고라 생각합니다 디자인이으로 보나 도트로 보나 | 21.01.16 21:11 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

백엽검
하앍 모리건 눈나ㅏㅏㅏ | 21.01.16 21:26 | | |

(IP보기클릭)116.123.***.***

백엽검
모리건은 기본복장이 최고.. | 21.01.16 21:26 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

백엽검
작가님 성함이 어찌 되나요?! | 21.01.16 21:47 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

그대도 이미덕후
저도 예전에 퍼온거라 잘 모르겠어요 ㅠㅠ | 21.01.16 21:50 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

백엽검
캡콤 공식 디자이너 같은 느낌이 드네요.(주리 같기도 하고...) | 21.01.16 21:51 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

그대도 이미덕후
제가 보기엔 테러맨 작가 그림체하고도 비슷해 보이네요. | 21.01.16 21:54 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

백엽검

전 모리건 그림 중 이게 젤 좋네요. | 21.01.16 21:54 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

백엽검
난 뱀파이어 시리즈 자체를 태어나서 한 번도 해 본 적이 없었는데 프로젝트 크로스 존과 마블 대 캡콤 3에서 이 누님 첨 본 후로 확 끌려서 포로가 되어 버렸음. 에프제로 시리즈가 망한 지 오래여도 캡틴 팔콘은 스매시브라더스시리즈를 통해 꾸준히 팬층을 얻고 있는 것처럼, 캡콤이 크로스오버 게임을 잘 내는 덕분에 이런 고전게임 캐릭터에 대한 인기가 여전히 높고 홍보도 잘되는듯 | 21.01.16 23:46 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

흐루쭈쭈
타츠노코 대 캡콤 버전이었나? | 21.01.16 23:46 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

스테고 CH
크로스 엣지 버전 안 해봐서 모르겠지만 남X캡 비슷한 장르라네요 | 21.01.17 00:17 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

박거부
아니에요 크로스엣지는 캐릭터만 빌려왔을뿐 격투게임이 아닙니다 ... | 21.01.17 06:43 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

민족중흥
아 제 바로 위 그림 말한거였습니다 | 21.01.17 09:37 | | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

우와 이 책이 정발이 되는군요, 원서 구해볼까 하다가 보류하고 있었는데 행복합니다!!
21.01.16 20:46

(IP보기클릭)59.16.***.***

캐릭터 그림체는 스파3 때가 가장 인상적이었죠. 특히 스파3 뉴 제너레이션 때의 붓으로 그린 듯한 굵은 외곽선이 뭔가 고급스러운 느낌이 들었었는데. 개인적으로 4랑 5 그림체는 조금 평범해진 느낌이 들었어요.
21.01.16 20:47

(IP보기클릭)220.79.***.***

패미컴키드
3때 네크로 오로같은 기괴한 디자인 캐릭터 제외하고 류 켄 춘리등의 그림체는 진짜 역대 스파 최고였던거 같습니다. 뉴제네도 그렇고 서드스트라이크도 그렇고 | 21.01.16 21:01 | | |

(IP보기클릭)1.248.***.***

RAS_Lock
3이후 춘리의 앉은 자세는 뭔가 무술의 고수가 되었다는 느낌이라 맘에 들었습니다 | 21.01.16 21:44 | | |

(IP보기클릭)220.79.***.***

타임엘레멘트
저도 춘리 모션들 바뀐게 제일 맘에 들었네요 | 21.01.16 22:24 | | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

패미컴키드
니시무라 키누좌 그림이죠 ㅋㅋ 저도 그때 일러 엄청 좋아하네요 | 21.01.16 23:24 | | |

(IP보기클릭)27.117.***.***

캡콤도 snk도 다 디자인이 좋은데, 그 중에서도 난 스파는 제로 스타일, snk는 97때가 좋더라구요
21.01.16 20:54

(IP보기클릭)112.170.***.***

미역메소
저도 제로스타일의 뭔가 살짝 과장된 근육들과 땡글땡글한 느낌이 좋음. 제로 = 닭스토커 스타일. | 21.01.16 20:57 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

미역메소
캡콤은 다크스토커즈 snk 사무라이쇼다운, 월화의 검사도 정말 멋지죠. ㅎ | 21.01.16 21:19 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
진짜 SNK는 왜 틈만 다른 격투게임 정보글 와서 자기들 게임 타령 해대는걸까
21.01.16 21:04

(IP보기클릭)222.117.***.***

루리웹-7107176504
캐릭을 잘만들었다는 그 회사 = 캐릭 하나 디자인 공개 된걸로 댓글 100플 넘도록 욕 처먹고 있음 | 21.01.16 21:18 | | |

(IP보기클릭)59.25.***.***

루리웹-7107176504
어떤 격투게임 글에도 그 작품 얘기는 없고 다 SNK얘기니 지긋지긋하네요. 노이즈 마케팅이 아닌가 싶을 정도로... | 21.01.16 21:41 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

루리웹-7107176504
진짜 지긋지긋한 수준 옆동네 정보글에서 외주무새질하는 것도 슬슬 뇌절같다고 느껴지는데 여러모로 공감되는 댓글이군요. | 21.01.16 21:58 | | |

(IP보기클릭)210.178.***.***

루리웹-7107176504
ㅋㅋㅋㅋ ㅆㅇㅈ ㅋㅋㅋ | 21.01.16 21:59 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-7107176504
이 글에는 할만하지 않나요? 캡콤과 함께 양대산맥이었는데요. | 21.01.16 22:23 | | |

(IP보기클릭)59.21.***.***

흐루쭈쭈
snk빠들생각만 양대산맥이죠 북미에서 snk는 아랑전설반짝흥행하고 나머지는 똥만쌋는데 | 21.01.16 22:39 | | |

(IP보기클릭)203.130.***.***

흐루쭈쭈
그 양대산맥이 언제적 양대산맥입니까ㅠㅠ 스파2 하나의 파급력으로도 킹오파 전체 시리즈 가져다붙여도 못 이겨요... 아시아권에서라면 snk도 과거의 영광이 그럭저럭 있으니 게임이 되겠지만 세계시장으로 가면 아예 비교도 안되는 수준입니다. | 21.01.16 22:52 | | |

(IP보기클릭)222.117.***.***

흐루쭈쭈
KOF는 KOF 12 이전까지 정상적인 루트로 해외에 수출된적 도 없음 | 21.01.16 22:54 | | |

(IP보기클릭)115.93.***.***

흐루쭈쭈
양대산맥은 무슨.... 아시아권에서나 쫌 먹혔을뿐이지.. | 21.01.16 23:46 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

-LebronJames-
그렇군요. 잘 몰랐어요. 당시 국내 오락실 분위기만 알았죠. | 21.01.17 00:48 | | |

(IP보기클릭)112.133.***.***

흐루쭈쭈
국내 한정이면 틀린말은 아닙니다만 지금은 그저 추억보정으로 버티고 있을 뿐이죠 | 21.01.17 01:19 | | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

루리웹-7107176504
게임 업계로서야 양대산맥은 말도 안되는 헛소리지만, 이 글은 단지 디자인만 논하고 있으므로, 그나마 언급되는 게 가능하죠. 디자인만 놓고 봤을 때, 둘의 개성에 확실한 차별점이 있으니까요. 즉 캡콤은 클래식하고 시대를 초월한 캐릭터 자체의 디자인 파워를 지녔다면, SNK는 어딘가 묘하게 현실스러운 맛을 가진 디자인이죠. 물론 그런 디자인론 조차도 90년대 한정이고, 캡콤의 디자인은 단지 한 게임 회사의 디자인이 아니라, 게임 업계 자체의 트랜드를 주도했고, 시작은 만화계에서 많은 걸 빌려왔지만, 그 뛰어난 디자인 덕에 나중엔 역으로 만화계에 영향을 끼칠 정도로 캐릭터 디자인 업계에서 중요한 위치를 차지하고 있으니 디자인 조차 진지하게 따지면 비교의 대상이 아니긴 하지만.. 좀 더 잘게 쪼개 스트리트 파이터 vs 킹 오브 파이터.. 여기 대다수 댓글들은 그런 관점에서 바라보고 있기에 그나마 라이벌론이 약간이나마 형성된 듯. 딱 그 시기 한정해서 캡콤에서도 SNK가 초필살기 등 자신들을 능가하는 아이디어를 내놓기도 하고, 사무라이 쇼다운 1,2처럼 자신들도 만들어내기 어려운 명작들을 만들기도 하니, 이것에 좀 열받기도 하고 신경 쓰였던 게 사실이죠. 그래서 이에 화답하듯 굳이 '단'이란 캐릭터를 만들어 조롱해서 같이 놀아줄 만큼 잠시나마 아시아 권에선 라이벌 구도를 형성했던 게 사실이니, 국내팬들 입장에선 이 때의 이런 경쟁이 하나의 추억이 되어 각인 되었죠.. 물론 21세기가 되면서 SNK는 사실상 '사라진 기업'..이니 진실은 진지하게 화낼 필요조차도 없다는 게 냉혹한 현실이구요.. ㅎ | 21.01.17 08:20 | | |

(IP보기클릭)211.251.***.***

이건 사고싶은 책이네요
21.01.16 21:09

(IP보기클릭)59.19.***.***

어릴 때 오락실에서 사립 저스티스 학원 캐릭터들 보고 뿅갔던 기억이 납니다. 컨셉아트와 인게임 모델링의 싱크로율은 물론이고 괴랄하지만 개성넘치는 캐릭터들.... 지금봐도 전혀 촌스럽지 않은 디자인
21.01.16 21:21

(IP보기클릭)106.253.***.***

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ
사립 저스티스도 신작 좀 나와줬으면 ㅜㅜ | 21.01.16 22:59 | | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

ᴏʀɪ ʏᴇɴᴀ
보건선생 이모..오우야... | 21.01.16 23:26 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

와 캐미 눈나.. 나주거..
21.01.16 21:22

(IP보기클릭)112.145.***.***

예약 뜨자마자 결제 들어갑니다.
21.01.16 21:27

(IP보기클릭)124.51.***.***

스파3&4
21.01.16 21:28

(IP보기클릭)222.104.***.***

코디 몸 개 멋있네 ㅎㄷㄷ
21.01.16 21:35

(IP보기클릭)112.165.***.***

카미타니 조지가 난 똥손이야 기획이나 배워야지 하는 마음을 먹게 만들 정도로 실력자들이 즐비하던 회사..
21.01.16 21:37

(IP보기클릭)59.12.***.***

snk는 당시 트렌디했는데 캡콤은 뭐랄까 롱런할 아이콘같은 느낌임
21.01.16 21:37

(IP보기클릭)118.46.***.***

오로 네크로도 사실 멋지지 않나? 무브셋도 재밌고
21.01.16 21:52

(IP보기클릭)118.35.***.***

얼마만에 보는 스파 한글 설정집 이냐 무조건 사야지
21.01.16 22:02

(IP보기클릭)59.8.***.***

snk은 철지난 중2 스타일
21.01.16 22:13

(IP보기클릭)223.222.***.***

오 ~ 초기 설정집 코스츔 나왔어도 멋있었을텐데... 캡콤은 3d 격겜으로 라이벌스쿨하고 플스1에 스타글라디에이터로 미형으로 깎아내고.. 모델링도 그렇고 덩어리지고 멋져보이는 방법을 잘 아는집단. 갑자기 스파4를 3d로 내놨는데... 대박 재밌었음.. 5는 초반 캐릭더 적고 매칭도 느리고 문제가 있었지만... 게임 자체만큼은 진짜 화끈함. 모델링 다시 안하고 재활용한 킹오파15보니가.. 참.. 거기 개발자들 저 책 나오면 각 1권씩 다 사서 봐야할듯...
21.01.16 22:13

(IP보기클릭)125.129.***.***

잉그리드는 언급 안되나요 캐릭터하고 테마송 듣고 오 예뻐 했는데 그것뿐......
21.01.16 22:20

(IP보기클릭)112.133.***.***

기가스웜
데뷔작이 워낙 처참해서 | 21.01.16 22:24 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

당시 스파2를 처음 접했을때 캐릭터 디자인들이 시대를 초월한거였지. 외형, 기술들까지 개성 넘치고 특징도 뚜렷해서 잊혀지기 힘들었음. 2021년임에도 지금까지 롱런할줄은 ㅎㅎ 지금봐도 전혀 촌시렵지않음
21.01.16 22:22

(IP보기클릭)223.38.***.***

SNK 캐릭터 일러스트는 KOF 메인 일러스트레이터였던 신키로씨가 떠난 뒤부터 떡락하기 시작한거 같네요
21.01.16 22:47

(IP보기클릭)124.57.***.***

중국은멸망해야마땅하다
사실 신키로도 얼굴 표현이 다 최수종 처럼 되어서 호불호가 없진 않습니다 | 21.01.17 00:15 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

중국은멸망해야마땅하다
떡락해서 떠난거 아닌가요 현명한 선택이었음 | 21.01.17 09:03 | | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

일단 사야겠네
21.01.16 22:53

(IP보기클릭)125.136.***.***

SNK야.. 보고 배우자
21.01.16 23:00

(IP보기클릭)121.167.***.***

원서로 가지고 있는데 정발되니 좋네요. 한권 더 구매해볼까나
21.01.16 23:04

(IP보기클릭)39.118.***.***

hotboy
이 책 사볼까 하는데, 스트리트 파이터 5 캐릭터들은 가장 나중에 나온 세스와 길까지 나와있나요? | 21.01.17 00:20 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

도일1
아니요 확인해보니 G 까지만 나와있어요 | 21.01.17 02:28 | | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

hotboy
네 알려주셔서 감사합니다.^^ | 21.01.17 07:28 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

이러나 저러나 캡콤은 이 게이머들의 인생에 있어 그 전성기를 함께 한 느낌이 듭니다.
21.01.17 00:19

(IP보기클릭)175.114.***.***

캡콤의 캐릭터는 뭔가 시대 초월적인 면이 있는 듯. 예를들어 춘리의 디자인은 그당시도 대단했지만, 지금봐도 통용되는 측면이 있죠. 반면 SNK의 디자인은 묘하게 그 당시 시대를 대변하는 측면이 있기에 그런 점에서 베플님은 저런 비유를 하신 듯. 예를들어 이오리 같은 경우 당시의 펑키스러운 느낌의 총본산인데 이런 느낌은 그 당시엔 유행을 따라가거나 주도하는 느낌마저 있지만, 유행이 지나면 되려 촌스러워지는 단점이 있죠. 물론 이오리의 경우 그 경지도 넘어서서 현재는 하나의 컬트성을 보유하지만..ㅎ 결국 캡콤의 디자인은 패션이라기 보단 캐릭터성에 따라간다면, SNK의 디자인은 캐릭터는 좀 더 현실적이라 시대적 패션을 따라가게 되니, 이걸 좀 뭉뚱그려서, 캡콤은 촌스럽다.. SNK는 '트랜디 했다'가 된 듯. 하지만, 결국 회사의 운명이 말해주듯, 그 당시 인기에만 몰두한 기업은 현실적으로 21세기 들어 사라져(...)버렸고, 캡콤은 여전히 승승장구죠. 회사의 지향점이나 깊이에도 큰 차이가 있지만, 캡콤 디자인 웍스라는 책을 보면 알 수 있 듯, 당시..그리고 현재도 캡콤의 디자인들은 단순히 좋다 나쁘다를 떠나 아예 게임디자인계의 트랜드를 주도하는 위치에 있는 게 그 이유.. 당시 스파2로 시작되어 뱀파이어 시리즈로 만개한 캐릭터의 근육 묘사는 단순히 게임계를 떠나 만화계에까지 영향을 미쳤고, 애당초 캡콤 디자인의 개성은 드래곤볼이나 죠죠 등 만화계에서 지대한 영향을 받았는데, 다시 만화계로 영향을 주는 선순환의 좋은 예가 될 정도로 엔터테인먼트 산업에서 큰 역할을 했죠. 그런 캡콤과 상반되는 현재의 SNK의 이미지 때문에 캡콤 vs SNK의 구도에 불편해하는 분들이 많지만, 이 글은 '격투 캐릭터 만드는 법'이므로 좋은 의미로 귀결되진않아도 SNK 격투 팬도 뭔가 말을 꺼내고픔은 이해가 감. 90년대 SNK 일러스터레이터는 신키로 였는데, 이분 작화가 현실감있는 일러스트 작화로서는 끝판왕 격이라, 어딘가 비현실성을 이루는 캡콤의 디자인과 좋은 대조를 이뤘었기에.. 물론 현재는 이분도 캡콤 소속..ㅎ 이 책은 나온지 좀 되는 걸로 알고 있는데, 그림 이상으로 글도 많은 책이기에 정발을 원했지만 현실적으로 국내엔 무리라고 생각했는데.. 이렇게 내주신 출판측의 용단에 감사와 박수를..ㅠㅠ
21.01.17 09:00







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