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[PS5소프트] 사이버펑크2077 전체맵 [175]
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작성일 2020.11.23 (15:43:49)
IP : (IP보기클릭)121.169.***.***
추천 55 조회 68412 댓글수 175
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(IP보기클릭)221.146.***.***
빌딩의 밀도가 높다고 하니까요 지금까지 나온 도심 오픈월드는 걍 수직적인 컨텐츠는 없는수준
(IP보기클릭)112.184.***.***
맵 크기만가 중요하다고 생각하시면 저스트코즈 시리즈 추천해요
(IP보기클릭)211.54.***.***
엥 나이트시티 밖으로 맵 더 넓을줄 알았는데 엄청 작아보이네요ㄷㄷ
(IP보기클릭)112.216.***.***
속이차있기를바랍네다
(IP보기클릭)221.165.***.***
차타고 다니기엔 작아보이는데....
(IP보기클릭)45.66.***.***
(IP보기클릭)112.216.***.***
속이차있기를바랍네다
(IP보기클릭)222.97.***.***
저도 그렇게 바랍네다 동무 | 20.11.23 17:37 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
국정원각ㅋㅋㅋ | 20.11.23 17:41 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
체우라우 | 20.11.23 17:44 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
좀더 입체적인 맵이라니까 얼마나 복잡한지도 궁금하네요. 수직적인 요소가 크다던대 | 20.11.23 18:13 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)175.192.***.***
니안에산다
오 그럴지도? | 20.11.23 18:11 | | |
(IP보기클릭)59.26.***.***
(IP보기클릭)211.54.***.***
엥 나이트시티 밖으로 맵 더 넓을줄 알았는데 엄청 작아보이네요ㄷㄷ
(IP보기클릭)1.221.***.***
배드랜드가 생각보다 작긴한거같네요 ㅋㅋ 뭔가 밖으로 탐험보단 도시에서 많이 할듯? | 20.11.23 16:35 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
지금까지 오픈월드가 가로x세로의 넓이 정도 수준이었다면 이건 x높이 까지 추가된 부피의 개념일테니.. 넓이로만 오픈월드세계 크기를 인지하던 기준도 바뀌어야함. | 20.11.23 16:47 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
개발내내 간판만 다자인한 개발자도 있다니 궁금하긴하네요. | 20.11.23 18:15 | | |
(IP보기클릭)112.221.***.***
(IP보기클릭)124.63.***.***
(IP보기클릭)58.120.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
위아래로도 맵이 엄청넓고 밀도가 높다고 하긴 했었어요 | 20.11.23 15:58 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)221.165.***.***
차타고 다니기엔 작아보이는데....
(IP보기클릭)175.223.***.***
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도심지역이니 상하로 가득 차 있을껄요? 빌딩위주니깐요. | 20.11.23 16:08 | | |
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무웅탁
빌딩의 밀도가 높다고 하니까요 지금까지 나온 도심 오픈월드는 걍 수직적인 컨텐츠는 없는수준 | 20.11.23 16:05 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
그만큼 그 빌딩들 속에 많이 채워넣을수있겠죠. | 20.11.23 16:09 | | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
지금까지 나온 오픈월드 게임은 건물 내부를 구현한게 전무하다시피 하니까 | 20.11.23 16:11 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
지금까지 나온 겜들은 빌딩이 나와봤자 배경이나 전투 장애물 정도로만 쓰이고 사람이 사는 곳으로 쓰인적은 아마 없었죠 | 20.11.23 16:12 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
건물안에 들어갈수있다면? | 20.11.23 16:14 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
어떤 프리뷰는 빌딩에 들어갈수 없는 건물이 많다고 했죠.... 그냥 너무 작은 거임 맵이.. 불안한데 이거 | 20.11.23 16:15 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
이것도 그러지 않을 거란 보장은 없으니... 사실상 맵 보이는 곳 가 갈 수 있는 게임도 야숨 말곤 전무하니까요. | 20.11.23 19:04 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
(IP보기클릭)49.142.***.***
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)125.130.***.***
그정도 아니여도 진짜로 많이 구현햇음 좋겠네요 | 20.11.23 16:08 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
이미 리뷰어가 못들어가는 건물이 많다고 못박음 ㅠㅠ | 20.11.23 16:16 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
(IP보기클릭)121.142.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
오픈월드이기때문에 크기와 다양성 중요하죠 이건 일자진행 게임이 아니니깐 | 20.11.23 16:16 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
(IP보기클릭)125.134.***.***
(IP보기클릭)124.50.***.***
보라 저 많은 확장팩 해금 지역을!! | 20.11.23 20:17 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
(IP보기클릭)132.145.***.***
최근 하는 모 게임. 넓어서 퀘스트 하러가다 지침.. | 20.11.23 21:53 | | |
(IP보기클릭)58.120.***.***
발라할 | 20.11.24 02:32 | | |
(IP보기클릭)1.233.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
사이버펑크가 일본 버블경제에 유례된건데 | 20.11.23 16:16 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
원래 사이버펑크란 장르자체가 80년대 일본이 잘나갈때 생긴 장르라 장르적 특징임. 물론 몰라서 쓰신게아니라 어그로 용으로 쓰셨겠지만 | 20.11.23 16:17 | | |
(IP보기클릭)203.226.***.***
사이버펑크에 블레이드 러너 영향을 받으면 일본문화가 안들어갈 수 없죠 | 20.11.23 16:18 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
허구헌날 나오는 텅빈소리 | 20.11.23 16:44 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
저 설정 뜯어고치려면 원판이 된 사이버펑크 설정을 뜯어고쳐야 됨 | 20.11.23 17:45 | | |
(IP보기클릭)126.35.***.***
일뽕게임이니 꼭 패스하시길 | 20.11.23 18:58 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
일본 버블경제에 유래된게 아니라. 미국에서 유래된거죠. 암울할때 그 시대상을 반영한 단편이 끝인데 파생작품이 나옴. 2077 원작도 2077이 아니라 안맞아서 어거지로 늘린건데. 그리고 실제 일본이 저렇게 장악했다면 도시이름을 미쳤다고 가부키로 지음? 전형적인 서양인 시점에서 어떻게 하면 더 튀어 보일까 하고 설정한 것 같음.. 그리고 중국도 리틀차이나라고 개웃긴거.. 지금은 미국이 슈퍼국가라서 현실정에 안맞는 설정임. 2077도 어거지로 늘린건데.. 미국이 인터넷으로 세계를 엮었기 때문에 치고 올라갈나라는 없음. | 20.11.23 19:09 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
애초에 대체 역사 방향 자체가 다른데 뭔 지금 미국이 슈퍼 국가라서 현실정에 안 맞다는 소리를 하고 계실까.. 설정 자체가 정부보다 거대 기업체가 국가와 국제 권력을 장악하고 있다는 건데.... | 20.11.23 19:27 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
사이버펑크라는 장르 자체가 그시대를 반영한건데, 지금 실정이랑 전혀 안맞음. 그리고. 지금이라면 중국 자본이 휩쓰는걸로 바꼈어야 됨.. 사이버펑크 원작도 2020 말도 안되는 시대상이에. 똥망 작품이고 흑인이 크리에이터인데, 무슨 현실을 반영하는것이다라는 개소리를 하지 않나. 암튼 게임 제작사에서 소재 거리 찾다가 만든거일뿐. 그이상 그 이하도 아님. | 20.11.23 21:42 | | |
(IP보기클릭)58.120.***.***
뭐가 그렇게 불편하세요 | 20.11.24 02:34 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
맵이 아무리 커도 시골지역 잘 안가는데.. | 20.11.23 16:17 | | |
(IP보기클릭)121.181.***.***
있고없고의 차이져 저는좋아합니다 | 20.11.23 16:30 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
GTA 맵만 넓지 서브퀘도 거의 없고 들어갈수 건물도 너무 제한적이라 별로였네요 | 20.11.23 16:31 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
GTA는 로스산토스 시내 빼면 저스트코즈마냥 무쓸모 장식물잒에 없잖아요 | 20.11.23 16:45 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)180.83.***.***
평화협정
역사상 최초로 골드행 연기한 게임이기도 하죠... 수직이라도 너무 작음.. | 20.11.23 16:16 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
평화협정
겜 해보신줄 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.11.23 16:18 | | |
(IP보기클릭)14.41.***.***
평화협정
수직오픈월드는 오피셜인가요? 수직,상하밀도는 첨들어보네ㄷㄷ | 20.11.23 16:18 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
MAD WOLF
https://www.criticalhit.net/gaming/the-world-of-cyberpunk-2077-will-be-vertical-no-procedural-elements/ 구글에 cyberpunk2077 vertical 만 쳐도 결과 엄청 뜨는데 찾아보시고 좀 ㅋㅋ | 20.11.24 05:59 | | |
(IP보기클릭)180.83.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
외각지역 발랜드라고 적혀있네요~ | 20.11.23 16:21 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
베드랜드....... | 20.11.23 16:50 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
D를 못보다니 ...ㅋㅋ | 20.11.23 17:01 | | |
(IP보기클릭)112.184.***.***
맵 크기만가 중요하다고 생각하시면 저스트코즈 시리즈 추천해요
(IP보기클릭)27.117.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)222.232.***.***
락스타도 스토리다깨고 난뒤에 전체맵보면 건물내부 구현안되있는게 대부분임 | 20.11.23 16:26 | | |
(IP보기클릭)119.195.***.***
GTA5 다시 해보시면 시내 벗어나면 사냥말곤 컨첸츠가 없음 | 20.11.23 16:47 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
샌안드레아스를 다시 리메이크 해줬음 하네요. 컨텐츠 정점이었는데 생활컨텐츠 (운동 / 무술 및 격투 배우기/미니게임 등) 랑 갱단 구역별 점령전 같은거 재밌었는데.... | 20.11.23 17:19 | | |
(IP보기클릭)220.88.***.***
(IP보기클릭)59.0.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
발할라해보세요 | 20.11.23 17:34 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
디비전도 생각보다 건물안쪽까지 구현많이 해놨어요 | 20.11.23 18:31 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
이렇게가 월드맵 아닌가요? 흑색 지역도 도로가 구현되어 있는거보면.. 그럼 작지는 않는데..ㄷㄷ
(IP보기클릭)175.205.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)49.164.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)14.6.***.***
인정... 크기만하고 다 건물들 그냥 창문 그려져있는 박스만 있는것보다 내부도 들어갈 수 있고 뭔가 알차고 사실적이었으면 좋겠다는 생각 ... | 20.11.23 17:19 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)121.146.***.***
해보면 절대 작은 크기는 아닐텐데 그냥 까고 싶은거임 ㅋㅋ | 20.11.23 17:55 | | |
(IP보기클릭)211.168.***.***