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(IP보기클릭)14.39.***.***
원작자도 칭찬하는마당에, 방구석 잼민이들은 컨셉이 어쩌고 프롬색이 저쩌고 ㅎㅎ
(IP보기클릭)121.186.***.***
그들이 말하는대로 나왔으면 ps5성능이 어쩌고 ssd수준 어쩌고 할게 뻔함
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헤일로1을 재연하고자 엑시엑으로 헤일로 인피니티를 구현했습니다!!!!
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블루포인트는 정말 인정.. 완다 때도 느꼈지만 원작자가 놀랠정도의 리메이크
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원작자도 칭찬하는마당에, 방구석 잼민이들은 컨셉이 어쩌고 프롬색이 저쩌고 ㅎㅎ
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GOLDGYM
그들이 말하는대로 나왔으면 ps5성능이 어쩌고 ssd수준 어쩌고 할게 뻔함 | 20.10.30 09:11 | | |
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GOLDGYM
헤일로1을 재연하고자 엑시엑으로 헤일로 인피니티를 구현했습니다!!!! | 20.10.30 09:16 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
원작자가 칭찬한 건 칭찬한 거고, 유저의 생각이 원작자랑은 다를 수 있죠. 명백히 퀄리티는 급상승했지만 영상만 봐도 여러 디자인이 상당히 많이 바뀐 건 사실이고 그 변화에 괴리감을 느끼는 유저도 당연히 있을진데 뭔 한 마디도 못하게 만드세요. | 20.10.30 09:56 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
억지 플까나 뜬금없이 딴게임 소환하는 플빠나 똑같지 | 20.10.30 09:57 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
먼저 억지로 까니까 억지로 까야죠~~ㅎㅎ | 20.10.30 10:02 | | |
(IP보기클릭)84.16.***.***
제조사 AMD,소니가 확인해줘도 아니라고 우기는데..ㅋㅋ 늘 하던겁니다 | 20.10.30 10:09 | | |
(IP보기클릭)61.255.***.***
Wls | 20.10.30 10:13 | | |
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판매량도 시원찮은 포르지 끌고와서 허구헌날 그란까는글은 맨날 베댓이던만 ㅋㅋㅋ이정도도 못쓰나요? | 20.10.30 10:16 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
이게 찐 소리 들을 얘긴가? 여긴 제작자가 그리 자화자찬하던 라오어2 가루가 되게 까놓고 여기선 또 다른 말 하네요. 이 정도도 어그로 취급인가요? 진성 플빠에 소울시리즈는 남김없이 다 했지만 이렇게 의견 다 틀어막고 찬양만 하는 것도 보기 안 좋거든요. | 20.10.30 10:16 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
님 말씀대로면 조지 루카스가 깨어난 포스에는 실망했다고 했고 라스트 제다이는 아름다운 영화라고 했으니 라스트 제다이에 실망한 스타워즈 팬들은 방구석 잼민이가 되는거 겠네요. 솔직히 좀 웃기네요. | 20.10.30 11:20 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
거꾸로말해서 말도안되는 어거지 들이밀어서 까기만 하는건 더 보기 안좋은거구요 | 20.10.30 12:01 | | |
(IP보기클릭)58.229.***.***
맨 윗댓의 '방구석 잼민이'가 어떤 층을 타겟으로 하는지는 명확하지 않지만, 디자인 방향성이 조금 달라지면서 프롬의 기괴함이 조금 씻겨나간 것도 사실 같은데요? 바뀐 것이 좋다 나쁘다 하기 전에 그 부분에서 취향이 갈릴 수가 있다고요. 모든 사람의 취향이 하나가 아닌만큼 이전의 디자인 방향성이 더 취향인 사람도 당연히 있는 건데 이걸 다 뭉개고 잼민이 취급하는데 기분 좋을 사람이 있습니까? 저도 플5 타이틀에서 어그로 댓 남기는 사람들 많이 봤고, 이해는 하는데 충분히 팬도 할 수 있는 말에 좀 너무하다고 생각하네요. | 20.10.30 15:00 | | |
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(IP보기클릭)112.162.***.***
오라오라오라오라 | 20.10.30 09:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
따봉난타 ㄷㄷ | 20.10.30 09:45 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)126.156.***.***
힐.. 링...? | 20.10.30 09:12 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
파괴되야 치료가 가능하죠 | 20.10.30 09:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
맞말 ㅋㅋ | 20.10.30 09:45 | | |
(IP보기클릭)203.251.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
저두.. | 20.10.30 10:00 | | |
(IP보기클릭)203.251.***.***
몬헌은 몇백시간 할정도로 재밌게 하는데 이건 이상하게 빡치기만하고 손이 안가서 왜그런가 생각해봤더니 컨이 어려운건 둘째치고 게임 구성 자체가 어떻게 하면 사람 빡치게 할 수 있을까에 초점이 맞춰져 있어서 그런거같음 | 20.10.30 10:04 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
빡치다가 깼을때 성취감? 때매 인기많을걸요 전 겜에 성취감별로 못느껴서 편하게 즐기는겜이 좋아서 | 20.10.30 10:07 | | |
(IP보기클릭)203.251.***.***
글쎄요 깨서 성취감을 느끼기 전에 이미 도전하기가 싫어져서; 특히 제일 빡치는게 맵 구성같은거 모르고있으면 진행하다 보면 갑자기 몹 튀어나와서 밀거나 때려서 낙사당할때.. 그냥 하기싫어짐.. 그런건 애초에 모르고있으면 무조건 죽을 수 밖에 없는구간이고 말 그대로 빡치라고 만든거라 | 20.10.30 10:11 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
저도 그래요 ㅋㅋ 취향차이죠 뭐.. 죽으며 배워서 깨는걸 즐기는사람도 있고 저희처럼 정신만차리면 의문사?없이 편하게 진행하는거 좋아하는 사람도 있고 | 20.10.30 10:15 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
소울시리즈란게 유령의 집과 장애물 코스를 섞어놓은 것 같아서 맵 구조를 알고 유령을 무서워하지 않게 되면 막상 장애물 코스의 난이도는 악명만큼 높지도 않거든요. 근데 그걸 완벽하게 조합해서 적당히 어려운 장애물 코스를 통과했는데 마치 에베레스트 등반이라도 한 것 같은 성취감을 느끼게 만드는게 소울 시리즈의 특색이다보니 진짜로 어려운 게임을 찾는 사람이나 특유의 분위기에 현혹되지 않는 사람들에게는 뭔가 조작 답답하다던가 짜증만 난다던가 하는 평가를 듣는것 같더라구요 | 20.10.30 10:29 | | |
(IP보기클릭)27.163.***.***
그래서 처음 탐험할 때는 무작정 달리지 말고 천천히 방패로 가드하면서 주변을 정찰해야 하져 빡치라고 만들었다는 생각에는 동의하기 힘드네여 | 20.10.30 11:46 | | |
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블루포인트는 정말 인정.. 완다 때도 느꼈지만 원작자가 놀랠정도의 리메이크
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리마스터도 8방향만 해줬어도 플탐 100시간은 더 늘었을텐데.. 그렇다고 텍스쳐도 제대로 업글한것도 아니었고.. 음메에 | 20.10.30 10:21 | | |
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블본은 리메이크하기엔 너무 최신작 아닌가 싶기도 해요. 2가 나오면 좋겠습니다... | 20.10.30 09:57 | | |
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소울류게임 해보면 모션타령 절대 못하는데.. 라오어나 레데리같은 모션적용하면 오히려 겜플레이에 지장되요 소울류는 간결한모션이 컨셉입니다 | 20.10.30 09:36 | | |
(IP보기클릭)180.231.***.***
루리웹-2181393033 (5394917) 소울빠만 한다는 그 게임이군요.. 댓글찬양일색인데 대체 뭐가 그리 대단한지 몰겠음.. 모션은 플3수준이고 타격감 제로수준인데...흠.. 관심있는 사람만 한다는 그 게임 맞군요. 루리웹-2181393033 (5394917) 모션플3수준에 타격감 전혀 없어보이던데... 재밌나요? 루리웹-2181393033 (5394917) 뭐 티져 보니까 해도그만 안해도 그만일듯요 모션이랑 타격감이 어후.. 아 쓰고보니 데몬즈 글마다 이딴글쓰는 어그로였네 ㅡㅡ | 20.10.30 09:38 | | |
(IP보기클릭)180.231.***.***
그새글삭하고 튀엇네ㅋㅋㅋ | 20.10.30 09:40 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
간결한거랑 자연스러운게 공존 못할건 아니긴한데.. | 20.10.30 10:13 | | |
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골든에라
약간 몹 디자인이 베르세르크 초반권에서 최근 발매분으로 변경된 느낌 ㅋㅋㅋ | 20.10.30 15:08 | | |
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여기 예전부터 호응받는 게임에 딴소리 하나만 하면 팬이건 뭐건 가루가 되게 박살내는 곳이라서... | 20.10.30 15:09 | | |