「GOD EATER 展 10th Anniversary」가 마루이시티 요코하마점에서 개최 결정!
흉포한 생명체 「아라가미」와 생체병기 「신기」를 다루는 선택된 전사들의 특수부대, 「갓 이터」와의 싸움을 그린 드라마틱 토벌 액션 게임 『GOD EATER』 시리즈. 그 10주년을 기념하여 『GOD EATER』 시리즈의 역사를 되돌아보는 디지털 원화 전시를 진행합니다.
또한 이번 전시를 위해서 시리즈의 캐릭터 디자인을 담당한 이타쿠라 코이치 씨(GE1)와 코바야시 쿠루미 씨(GE2, GE3, CV)가 기념 비주얼을 새로이 그려, 전시에 맞춰 기념 비주얼의 신작 상품이나 이벤트 한정 상품, 도록 등을 판매합니다.
『GOD EATER』 시리즈는 타격과 사격을 즉석에서 전환하며 펼치는 하이스피드 액션과 매력적인 캐릭터들의 스토리가 인기인 액션 게임이다. 시리즈 누계 출하수는 450만장.
【개최 정보】
개최 장소 : 마루이시티 요코하마 7층 이벤트 스페이스
개최 기간 : 2020년 10월 9일(금) ~ 10월 25일(일)
개최 시간 : 10:30 ~ 20:00
※ 유료 전시 공간의 입장은 폐점 30분 전까지
※ 마지막 날은 17시 폐장
※ 신종 코로나 바이러스의 감염 예방, 확산 방지를 위해서 급거 취소, 영업 시간 변경을 할 수 있습니다.
※ 내용은 예고없이 변경될 수 있습니다. 미리 양해 부탁드립니다.
2020년 10월 25일까지 마루이시티 요코하마점에서 개최 예정인 「GOD EATER 展 10TH ANNIVERSARY」 돌격 리포트!
● 출연자
토미자와 유스케 (갓 이터 시리즈 IP 종합 프로듀서 & 테일즈 오브 어라이즈 프로듀서)
요시무라 히로시 (갓 이터 시리즈 종합 디렉터 & 코드 베인 디렉터)
오시리스 (갓 이터 레저넌트 옵스, 키리타니 카야 역)
(IP보기클릭)175.119.***.***
원래 시리즈 만들던 개발팀이 코드 베인 만든다고 빠지고 마벨러스에서 외주 받아서 제작 했는데 이게 상태가 안좋아서 중간에 코드베인 발매 무한정 연기하고 갓이터3에다 다시 인력 투입해서 겨우겨우 게임 같게만 해서 나왔는데 1,2에 있던 요소도 다 빠지고 전투도 이상하게 나사가 빠져 버림 그리고나서 나온 코드베인도 나사빠진 게임이 되버리는등 두마리 토끼를 잡으려다가 둘다 망해 버림... 그래서 팬들은 뒷목잡고 쓰러져 버린 상황ㅠㅠ
(IP보기클릭)211.36.***.***
옆동네 캡콥은 월드로 대박을 쳐서 순항중인데 얘네는 갓이터3을 조져놔서 4가 나올려나 모르겠다...
(IP보기클릭)58.143.***.***
3도 조졌고 숨통 붙여놓던 모바겜도 죽었고 나름 비타 견인하던 타이틀인데 우짜냐
(IP보기클릭)216.106.***.***
2RB까지만 해도 나름 괜찮았는데 왜 곁다리로 코도베인 낸다고 난리쳤니
(IP보기클릭)223.38.***.***
내 다시는 니들이 만든 게임은 예약구매 안한다.
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옆동네 캡콥은 월드로 대박을 쳐서 순항중인데 얘네는 갓이터3을 조져놔서 4가 나올려나 모르겠다...
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3도 조졌고 숨통 붙여놓던 모바겜도 죽었고 나름 비타 견인하던 타이틀인데 우짜냐
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내 다시는 니들이 만든 게임은 예약구매 안한다.
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용두사미조차도 못된 그냥 만들다만 찌꺼기..그것보다도 더합니다. 제가 1,2때 재밌게 했고 스토리도 와닿아서 기왕하는거 실친 둘에게 권해서 같이 사서했는데 스토리분량에 1번,dlc의 안쓰러운 분량에 2번 경악했고 그 실친들에게 똥겜소믈리에라는 말 지금도 듣고 있습니다. | 20.10.24 17:11 | | |
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1,2를 만들던 인력들이 코드베인 개발에 차출된걸로 기억하는데, 결과적으로 3개발은 외주에 가깝고..용두사미..?도 과한거같고 플레이 막바지에는 뱀의 머리 + 뱀의 꼬리정도라고 예상하고 하다가,게임의 머리에서 몸통으로 왔는데 너머를 보니 꼬리가 아예없다고 느낀바가 있네요. 그리고 신골격이라던가 dlc아라가미도 별거없고.. | 20.10.24 17:16 | | |
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어차피 게임값자체는 이미 너덜너덜하게 박살난 평가와 비슷하게 저렴하니..정 할게 없으시면 해보는것도 괜찮..을수도있습니다 | 20.10.24 17:17 | | |
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Iceborne
원래 시리즈 만들던 개발팀이 코드 베인 만든다고 빠지고 마벨러스에서 외주 받아서 제작 했는데 이게 상태가 안좋아서 중간에 코드베인 발매 무한정 연기하고 갓이터3에다 다시 인력 투입해서 겨우겨우 게임 같게만 해서 나왔는데 1,2에 있던 요소도 다 빠지고 전투도 이상하게 나사가 빠져 버림 그리고나서 나온 코드베인도 나사빠진 게임이 되버리는등 두마리 토끼를 잡으려다가 둘다 망해 버림... 그래서 팬들은 뒷목잡고 쓰러져 버린 상황ㅠㅠ | 20.10.24 17:24 | | |
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1.원조 개발인력 대거 빠저나감 2.외주함 3.스토리 망함 (1그리고2랑 비교하면 진짜 별로) 4.비슷한 시기에 발매한 다른 게임랑 비교하기엔 너무 힘없고 발전없는 게임 퀄리티 (제일 비교가 되는게 몬헌인대 솔직히 갓이터는 게임 퀄은 낮아도 카툰그래픽과 각종 뽕차는임팩트과 스토리로 먹고사는대 3에서는 그런 장점들이 전부 없어짐 카툰그래픽은 발전이없고 액션임팩트와 스 토리는 사라지고) | 20.10.24 17:51 | | |
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