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[정보] 라스트 오브 어스2 총플레이어수는 580만 [148]
추천 25 조회 26641 댓글수 148
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중고 대여 전부 포함해서 580만이면 처음 400만 이후 거의 안팔렸다고 보는게 맞겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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그래픽 ㅡ 우와~ 전투 ㅡ 꿀잼 스토리 ㅡ 이 머 병 캐릭터 ㅡ 이 머 병2 엔딩 ㅡ 이 머 병 3 제 느낌은 그랬어요 멀티모드 나와서 전투만 아무 생각없이 즐긴다면 그건 꿀잼각
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순위 좋다고 판매량도 좋은건 아닙니다 지난 2주간 유럽순위보면 3-8 위 안에 들었는데 2주간 세계 판매량이 10만선인데 유럽 각국 판매량이야 뭐 뻔하죠 순위에 갇힌 착시효과라는겁니다 몇주째1위하던 데이즈곤도 그 몇주간 판매량은 백만 조금 넘긴선으로 판매량은 그닥이었어요
(IP보기클릭)49.175.***.***
무슨 엘리 기타도 파는 거 같은데.. 현장 행사장에서 꼭 럭만이 좀 만나고 싶네요. ㅋ
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흥행(전작대비 반토막)
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그래픽 ㅡ 우와~ 전투 ㅡ 꿀잼 스토리 ㅡ 이 머 병 캐릭터 ㅡ 이 머 병2 엔딩 ㅡ 이 머 병 3 제 느낌은 그랬어요 멀티모드 나와서 전투만 아무 생각없이 즐긴다면 그건 꿀잼각 | 20.08.06 10:04 | | |
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진짜 멀티 나와주면 좋을 것 같긴한데... | 20.08.06 10:12 | | |
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중고 대여 전부 포함해서 580만이면 처음 400만 이후 거의 안팔렸다고 보는게 맞겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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제 생각도 그렇습니다 처음 4백만이 총판 출하량이고 그게 소매점서 지금껏 악성재고였던걸 보면 | 20.08.06 10:09 | | |
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애초에 4백만때 샴페인터트리며 홍보했던 애들이니 500만 넘었으면 넘었다고 기사 떴을거임 ㅋㅋ | 20.08.06 10:39 | | |
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근데 중고가 그렇게나 많음? | 20.08.06 18:35 | | |
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비중이 한 10퍼 정도는 되지 않을까요 | 20.08.06 23:19 | | |
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무슨 엘리 기타도 파는 거 같은데.. 현장 행사장에서 꼭 럭만이 좀 만나고 싶네요. ㅋ
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전작 팬들이 럭만이에게 기타샷 선사하려고 벼르는 중.. | 20.08.06 11:34 | | |
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흥행(전작대비 반토막)
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https://youtu.be/XBt551RKuY4 | 20.08.06 10:12 | | |
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(IP보기클릭)118.42.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
공식 홍보기사가 아니라 작성자가 그냥 글쓴거니까 | 20.08.06 10:22 | | |
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글쎄요 나중가면 다른 기대작 게임도 발매한 뒤고 행사를 한다면 같이 세일할텐데 굳이 이 게임을 살까요? | 20.08.06 10:39 | | |
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한정판 패키지 통째로 길바닥에 버리는 사람도 나왔고, 중고매입은 받아주지도 않으며, 오죽 안팔리면 플레이스테이션이랑 전혀 관련없는 타기종 게임에 끼워팔기로 강매중인.. 그딴 쓰레기가 반값할인 해봤자 패키지값이 더 쌀듯.. 게임 자체를 뜯어고치지 않는한 천만장은 택도 없는 소리죠~ | 20.08.06 10:47 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
일렉트로마트 게임기 코너에 진열되어있는 한정판이 두개있습니다 바이오하자드2 리메잌 그리고 라오어2죠 물론 갯수는 라오어가 다 많습니다 ㅎㅎ | 20.08.06 12:32 | | |
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할인한다고 천만장 넘기면 웬만한 게임 죄다 천만 넘길듯 | 20.08.06 12:43 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
공짜로 줘도 천만 넘기기 어려움.. 뭐 1년 내내 무료로 풀면 또 가능할 수는 있겠네.. | 20.08.06 13:19 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
라오어2는 이미 반값 수준이고.... 7000~8000원 수준으로 떨어진 킹덤하츠3는 그럼 한 1억장 정도 팔리겠군요? | 20.08.06 13:22 | | |
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(IP보기클릭)121.142.***.***
거기까지가 딱 할만하죠 제일 그지같은게 애비극장 한10번은 죽어준듯 | 20.08.06 10:29 | | |
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사상이궁금하다 | 20.08.06 15:15 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
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(IP보기클릭)175.196.***.***
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아뇨 빠는 사람도 합산 | 20.08.06 13:19 | | |
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순위 좋다고 판매량도 좋은건 아닙니다 지난 2주간 유럽순위보면 3-8 위 안에 들었는데 2주간 세계 판매량이 10만선인데 유럽 각국 판매량이야 뭐 뻔하죠 순위에 갇힌 착시효과라는겁니다 몇주째1위하던 데이즈곤도 그 몇주간 판매량은 백만 조금 넘긴선으로 판매량은 그닥이었어요 | 20.08.06 10:30 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
아 순위만 봤지 판매량은 제대로 안봐서요 그래도 gta5나 모동숲 등이 상위권에 있는 것 같아 비교했을때 나름 많이 팔리나 울나라보단 평가가 좋나 했죠 | 20.08.06 10:33 | | |
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그타나 동숲은 나온기간 생각하면... 특히 동숲은 몇일만에 천만 넘겼던거 같은데 그런데도 지금도 순위권 | 20.08.06 12:37 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
GTA5가 언제적 게임인데요... 그게 순위권 상위권이라는 말은 전체 게임판매량 파이가 그리 크지 않다는 소리죠... 즉 신작중 할만한게 별로없다 이런거.. | 20.08.06 13:21 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
라오어가 경쟁하던 포지션에 있던 게임들은 나온지 2~3년 된 게임들이 상당수였어서 그 순위가 판매량이 좋다, 호응도가 좋다라고 해석하는건 좀 무리가 있죠 | 20.08.06 14:35 | | |
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규모가 이정도면 집단광기가 아니라 '여론'이라고 하는거란다.. 오히려 숭배하는쪽이 '마이너리티리포트'지.. | 20.08.06 13:23 | | |
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| 20.08.06 15:41 | | |
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캐릭에 정들인만큼 충격이 큰듯합니다 전 되려 직접 플레이할땐 덤덤하게 몰입 안하고 전투나 수집 위주로 즐겨서 플래까지 땄는데 되려 나중에 스포 안당하려고 미뤄둔 리액션 영상들 보면서 그제서야 감성적이 되더군요 전개가 왜이래 하는거 빼곤 게임시스템 자체는 완성화된 1편과 마찬가지로 만족도가 높습니다 싱글은 제끼더라도 멀티를 기대하는 사람들도 꽤 되는듯하고 | 20.08.06 11:04 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
전개방식이 사상주입급으로 강제적이고 개연성도 바닥을 깁니다. 새드엔딩을 좋아하신다고 해도 그 과정을 더 중요시하신다면 추천은 못 드리네요. 반대로 컷씬 연출은 또 잘 해서 캐릭터가 고통받는 것 자체를 원하시면 뭐... 이 게임 스토리는 개막장 전개를 제외하면 하나도 잡은 게 없다는 걸 아셔야합니다. 그냥 의식의 흐름으로만 보는 게 정신건강에 이롭습니다. 막장 드라마처럼 말이죠. | 20.08.06 11:32 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
뭐 뒤통수치는 반전이니 엔딩 그런 걸 떠나서 그냥 총체적 난국이에요... ㅇㅇ | 20.08.06 12:03 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
뻔한 내용이 아니라 해보시면 만족하실듯 | 20.08.06 12:04 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
보통 조엘에 과몰입해서 본인이 조엘이라고 착각하는 분들이 현실을 인지하지 못하고 개흥분해서 cd를 골프채로 날리는 경우가 많은것 같습니다. | 20.08.06 12:22 | | |
(IP보기클릭)118.131.***.***
전반적인 캐릭터의 붕괴와 그와 연관되는 진행상의 허술함, 플레이어로서 납득이 잘 가지 않는 스토리 전개, 그 속에서 묻어나는 선민의식(어거지 PC 강요) 등등 스토리적으로는 깔 것 투성이입니다. 전투는 잘 만들었다고는 하지만 시스템 자체는 이미 전작에서 거의 완성되어 있었다고 보는 게 어울릴 것 같고, 오히려 필드가 넓어지면서 플레이가 단순해지고 지루해졌습니다. 저는 전투도 재미가 없었어요. 퍼즐도 전작에 비해 귀찮기만 하고 딱히 재미있게 느껴지지 않았습니다. 돈이 아니라 플레이한 시간이 아까운 게임이었습니다 개인적으로는. | 20.08.06 12:23 | | |
(IP보기클릭)198.54.***.***
엘리와 조엘이 실제 존재한다고 믿는다. 게임 컨트롤러를 잡으면 나 자신이 조엘(혹은 엘리)이 된다고 느낀다. 게임이 내 마음대로 진행되지 않으면 그건 비정상이고 개발자가 잘못했다. 위 세 문장에 동의하지 않으시면 괜찮은 게임입니다. 하나라도 동의하시면 안 하는 걸 추천합니다. | 20.08.06 12:36 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
그냥 못만들었어요. 라오어파트1의 후속작으로 역대급 판매량으로 시작했지만, 게임이 별로라 그냥 거기까지가 다인... 기술적으로는 매우 훌륭한데, 그거 빼면 그냥 흔해요. | 20.08.06 12:55 | | |
(IP보기클릭)211.34.***.***
툼레이더 후속작으로 왕좌의 게임찍음 툼레이더를모르고한다면 왕좌의게임처럼 받아들일수있을것 | 20.08.06 13:08 | | |
(IP보기클릭)27.117.***.***
닐 드럭만이 했던 얘기를 고대로 하시네용. 게이머들 집단으로 과몰입 현실착각 환자 취급.. | 20.08.06 13:51 | | |
(IP보기클릭)112.216.***.***
사실이 그런걸 어쩌겠어요 저는 그렇게 느꼈어요 이 양반들이 필요이상으로 흥분한다고 | 20.08.06 15:41 | | |
(IP보기클릭)115.88.***.***
소시오패스 성향 아니면 비추드림 | 20.08.11 08:31 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
라오어비슷한 그래프가 또 있더라
(IP보기클릭)203.243.***.***
기기까지 벽돌로 만들만큼 무시무시한 앤썸웨어가 지금껏 꾸준히 오르고있는것도 놀랍네; | 20.08.06 11:07 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)39.122.***.***
(IP보기클릭)220.78.***.***
(IP보기클릭)112.169.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
이쉽게도 판매량의 70%이상이 Dl구매임. 이건 소니발표에거 나온내용. 뇌피셜은 좀 자제요. | 20.08.06 12:01 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그건 라오어 dl 판매량이 아니라, 소니 1분기 이익중 dl+프슨 플러스 이익이 패키지랑 비교하면 7:3이라는 얘기 아니었나요? | 20.08.06 12:08 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
https://m.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2219883?search_type=subject&search_key=분기 이거 보고 말씀하시는거 같은데, 라오어2가 그런 비율이었다는게 아니라 1분기 전체 이익비율이 그랬다는거 | 20.08.06 12:13 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
으이구 좀 제발 | 20.08.06 14:25 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
대부분의 아니 거의다 엑박게임은 플레이시간이나 플레이어 수만 고개하는데요??? | 20.08.06 12:02 | | |
(IP보기클릭)119.196.***.***
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)182.228.***.***
(IP보기클릭)183.96.***.***
그런거 다 감안해도 그냥 서사가 구림 | 20.08.06 12:09 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
그렇죠. 다크한 장르에서 서사/흥행적인 측면에서는 성공한 케이스가 거의 없죠. | 20.08.06 12:27 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
성공한 케이스는 라오어2의 바로 전작이 있습니다 라스트 오브 어스 1 이죠 사람끼리의 분쟁과 인육을 먹는 약탈자들 강력한 곰팡이 균으로 사회가 무너진 뒤의 인간들의 잔인함과 생존을 위해 도덕을 져버려야하는 사람들 완전 씹다크한데 킬 모션도 엄청 현실적이고 잔인함 | 20.08.06 12:30 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
이미 전작에대 그런 요소들 끌고 대성공한 것을 시궁창에 넣은게 신기할 다름입니다 전작의 성공은 후발작에게 도움이 되기 마련이거든요 메스이펙트나, 드래곤 에이지 헤일로 같은 것도 만봐도 전작의 성공은 시리즈에 지대한 이점을 가져옵니다 | 20.08.06 12:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
다크하다고 안팔리는거면 데습 바하등은요? | 20.08.06 13:09 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
까놓고 말해 일본의 단간도 다크하고 잔인한데요.. | 20.08.06 13:10 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
데습, 바하와는 다크의 정도의 다릅니다. 결말이 되게 찝찝하게 끝나는 다크쪽이라서. 서사자체가 똥망이라고 하는데, 생각하기 나름입니다. 엘리와 애비를 엘리의 자아분열로 보면 그게 또 묘하게 들어맞아요. 이런 거, 저런 거 상상하면서 플레이하면서 개연성을 끼워 맞추다보면 그게 또 말이 돼요. 흡사 곡성이나, 알포인트처럼요. 장르가 안맞으면 한 번플레이하고 끝내지만 장르가 맞는 사람들에겐 여러 번 플레이하면서 플레이 할 때마다 새로운 의미가 드러나다고 하더군요. 저도 알포인트를 몇 년을 시간을 두고 5번 정도 봤는데, 그 당시 볼 때와 나이들어 볼 때, 처음 볼때와 두번째, 세번째 볼 때 의미가 다르더라구요. 라오어2도 딱 그런 느낌이에요. 그냥 잔인한 것만이 있는게 아니고, 도덕적 설정, 철학적 장치들이 들어있기 때문에(되게 애매한 상황에서의 정의란 무엇인가? 이런 느낌) 그냥 잔인하면서 기분좋게 스트레스 푸는 게임과도 구분이 되어야 합니다. | 20.08.07 10:06 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
?? 데드스페이스도 결말 찝찝한게 많고 글고보니 사힐도 마찬가지 단간도 1편은 그냥 시궁창인데요? | 20.08.07 11:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그리고 뭐가 철학적인거죠? 비슷한거라면 널리고 널린 소설에서는 흔하디흔한 주제인데..? 심지어 창세기전과 비슷한거 아닌가요..? 라오어2의 실패는 죄를 동등하게 줘야 결말이 이해가 가는데 너무 한쪽에만 몰아줬죠. 라오어2보다 단간v3의 주제가 더 철학적이라 생각. | 20.08.07 11:20 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
(IP보기클릭)125.142.***.***