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[정보] 라스트 오브 어스2 플레이어수 500만 돌파 [177]
추천 50 조회 42156 댓글수 177
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)183.101.***.***
카운트는올라가는데 매출은 없는 신비로운 aaa게임이 여기있다
(IP보기클릭)115.20.***.***
소니에서 발매 3일만에 400만장 돌파했다고 했는데 한달이 다 되가는 시점에 아직도 500만장 언저리에서 놀고 있는거면 어지간히 안팔리고 있나보네요
(IP보기클릭)175.210.***.***
기대받던 이 게임이 이제야 500백만 넘은건 좀...
(IP보기클릭)114.207.***.***
(IP보기클릭)180.68.***.***
목 X 몫 O
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KAMAKOREAr
| 20.07.16 00:36 | | |
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| 20.07.16 00:40 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
| 20.07.16 01:10 | | |
(IP보기클릭)61.109.***.***
뭐야 조보아씨 돌려줘요 | 20.07.16 12:58 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
기대받던 이 게임이 이제야 500백만 넘은건 좀...
(IP보기클릭)118.42.***.***
4백만장 넘을땐 바로 400만장 판매 축하 머시기 라고 글 올렸던 소니가 이젠 조용 한걸 보니 발등에 불 떨어진거 눈치챈듯 | 20.07.16 01:11 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
저거 500만장팔린것도 아님 500명이 게임을 했다는건데 스파이더맨이 380만장이 간신히 팔렸을때 실제 플레이인원은 650만명 가까이 됨 거기다 스파이더맨보다 중고가 빠르게 풀렸다는걸 생각하면 300만장도 못팔았을 가능성이 있음 아니면 300만장이 팔리고 그 상당수가 다시 중고로 풀렸거나 | 20.07.16 02:38 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
중고로 사서 플레이하는 사람이 30만명 늘어난건가 ㅋㅋ | 20.07.16 09:14 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)183.101.***.***
카운트는올라가는데 매출은 없는 신비로운 aaa게임이 여기있다
(IP보기클릭)122.44.***.***
"아니 대체 어떻길래 그래? 널린게 중고니 그걸로 해보자~ "ㅋ 이건가요? | 20.07.16 00:37 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
뿌슝빠슝 | 20.07.16 00:49 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
신품사기엔 리스크가 크니 중고로 라도 해보자? ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 05:04 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)122.128.***.***
(IP보기클릭)115.20.***.***
소니에서 발매 3일만에 400만장 돌파했다고 했는데 한달이 다 되가는 시점에 아직도 500만장 언저리에서 놀고 있는거면 어지간히 안팔리고 있나보네요
(IP보기클릭)118.41.***.***
그 4백이 출하량이고 실판매량은 아닙니다 해서 악성재고가 되어 버렸었죠 출시3일후 330만 정도 플레이어수였고 사놓고 안한 게이머 감안해도 출시3일 실판매량은 350만이었지 않을까 추측해봅니다 | 20.07.16 00:39 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
출시 당일 중고로 방출한 사람도 꽤 많았습니다 | 20.07.16 00:45 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
The Jesus
동의합니다 중고가 쏟아지면 아무래도 신품보다 중고가 나갈 확률이 높을테니까요 ㅎㅎ | 20.07.16 00:46 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
소니가 전세계 소매점들에서 게이머에게 판매한 물량을 전부 취합할거라곤 생각안해서 저도 3일만에 400만장 돌파했다는걸 실판매량이라곤 생각안합니다 그냥 소매점에 400만장 넘게 출하하고는 실판매량이라고 언플한거겠죠 ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 00:50 | | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
저거 중고, dl 도 다 합쳐서 겜 등록했던 유저 수라서 실 판매량보다 높게 나와요 콜옵 월드워2 도 2019년 10월 기준 2천만장 조금 못되게 팔았다는데 저 사이트 콜옵 월드워2 유저 수는 같은 달에 3천2백만 가량 됨 | 20.07.16 00:53 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
라오어2는 발매 초기부터 악평이 많았던걸 생각하면 저 530만에 중고 비율이 굉장히 높을거라고는 생각합니다 | 20.07.16 00:57 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
400만장 돌파한건 출하량, 판매량은 아닙니다. 530만이 신품+중고까지 다 카운트되는 수치라 400만장 팔렸는지도 의문. 보통 일반적인 경우 플레이수는 신품판매량의 1.5배는 되야함. 심지어 2배 가까이 차이나는 경우도 있어서 400만장 팔렸는지도 의심되네요. | 20.07.16 08:13 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
(IP보기클릭)49.172.***.***
절찬 덤핑중인데도 고작 이정도야?
(IP보기클릭)222.100.***.***
이야! 드디어 3만원대인데게로구나~ | 20.07.16 00:54 | | |
(IP보기클릭)112.157.***.***
이 게임을 DL로 예구한 내 인생이 레전드다 진짜 | 20.07.16 08:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
드디어 3만원대로 진입?? 캬 | 20.07.16 09:23 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
저도 메타 스코어만 보고 갓겜이구나!! 하면서 디지털 디럭스로.... ㅠ.ㅠ 드럭만이 직이뿌까 진짜. | 20.07.16 10:42 | | |
(IP보기클릭)61.109.***.***
이야... 신품이 저 가격이면 중고가는 대체 얼마일까요.ㄷㄷ | 20.07.16 13:01 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
(IP보기클릭)58.124.***.***
그 100만장도 신품이 아닌 중고일 가능성이 높습니다. | 20.07.16 00:40 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
중고포함임. 즉 100만도 못팜 | 20.07.16 00:40 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
The Jesus
중고도 있을거고 사서해보고 플스있는 주변지인들한테 넘겨줘도 트로피 달성은 될테니 ㅋㅋㅋ | 20.07.16 05:06 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
판매량이 아니라 플레이한 플레이어 수 에요. 지난번에 스파이더맨 실판매량 대비 플레이어 수 비율을 보고 역추적 해보면 이시기에 500만명 플레이는 약 300만 살짝넘을 정도로 팔렸다고 보시면 될듯. 즉 100만 조금 덜되는 재고가 아직 소매점에... ;; | 20.07.16 09:24 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
심지어 판매량도 아닌 플레이수 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 살다살다 aaa게임 나온지 얼맏었다고 플레이수 자랑하는건 처음봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 09:54 | | |
(IP보기클릭)61.77.***.***
발매 3일 400만장이 판매량이 400만장이 아니라 출하량이 400만장임 | 20.07.16 13:38 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
진짜 소니랑 리뷰어는 이런 사태에 대해 책임도 져야함. 그래야 입을 책임감 있게 털지, 얘네는 그냥 싸지르고 나몰라라 하는 꼴... | 20.07.16 09:26 | | |
(IP보기클릭)115.22.***.***
(IP보기클릭)49.175.***.***
그냥.. 지금 도매샵 등 이런 곳이 옴팡 뒤집어 쓴 형국.. | 20.07.16 00:42 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
닐드럭만 하는짓보면 정신 못차릴겁니다 | 20.07.16 01:05 | | |
(IP보기클릭)49.175.***.***
라오어 파트3 만든다고 벌써부터 입 털기 시작 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리 집에 골프채는 없고.. 뭐 적당한 거 없나요.. | 20.07.16 01:10 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
울동네 겜샵도 중고매입도 안함.. | 20.07.16 05:07 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
닐드럭만이야 pc에 절여서 앞뒤 못가릴꺼고 그걸 제제해야할 소니도 요즘은 한통속이라. 쫄딱 망해봤자 과연 교훈이나 얻을지 의문일 지경. | 20.07.16 08:15 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)175.209.***.***
포켓몬...? | 20.07.16 00:45 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
루리웹-62485647522
소니 ps4 스파이더맨은 5400억 맞습니다!! | 20.07.16 00:58 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
루리웹-62485647522
Spider-Man (2018) – $540 million | 20.07.16 00:59 | | |
(IP보기클릭)1.11.***.***
(IP보기클릭)122.128.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
3일판매량이 400백만장이 전부이거나..그뒤로 한 몇십만장정도 더 팔리지 않았을까요? | 20.07.16 00:44 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
궁금하긴하네요ㅎㅎ | 20.07.16 00:50 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
(IP보기클릭)180.66.***.***
(IP보기클릭)14.38.***.***
(IP보기클릭)219.250.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
(IP보기클릭)59.22.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
확느낌오네요. 10000만영화라고해도 실제작비는 100억 근방같던데 ㅎ | 20.07.16 00:56 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)1.11.***.***
(IP보기클릭)61.109.***.***
그러게요. 솔직히 잘 못 만들어서 안 팔린 게임이야 싸게 팔면 싼 맛에라도 판매량이 늘게 마련인데 유저에게 불쾌감을 준다고 알려져 있어서 덤핑한다고 얼마나 팔릴 지는 미지수네요.ㄷㄷㄷ | 20.07.16 13:08 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
음..마케팅비가 꽤 될텐데..아마 지금보다 판매량이 더 나왔어야 될듯.. | 20.07.16 01:02 | | |
(IP보기클릭)126.33.***.***
마케팅비용 감안하면 그거 두배 팔아야 본전절도 될듯한데 이미 망.... | 20.07.16 01:02 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
보통 개발비 보다 마케팅 비용이 더 많이 나가죠. 마케팅 비용생각해보면 훨씬 더 많이 팔아야합니다. 개발비만 건저서는 안되요 | 20.07.16 01:08 | | |
(IP보기클릭)118.41.***.***
AAA 독점대작 개발비가 4천만불도 안된다구요? 마케팅비 빼고도 1억달러는 되겠구만 | 20.07.16 01:12 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
마케팅비 도 크지만 유통 물류비도 장난이 아님 | 20.07.16 01:15 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
개발기간 6년~7년 개발비 400억이고..판매량이 200백만장만 나가면 손익 분기점 넘는다고 치면 게임가격을 AAA게임은 올릴 필요가 없을듯. AAA게임 대부분 천만장 이상 팔리는데.. 5배 넘게 버는거자나요. | 20.07.16 01:16 | | |
(IP보기클릭)95.222.***.***
당장의 손익분기점은 그럴 수도 있는데, 황금알을 품은 거위라고 보면 저건 거위 배를 가른 정도가 아니라 키우던 농장을 싸그리 불태운 수준이라, 그 다음이 없어졌으니 지금 당장 꾸역꾸역 팔아서 700,800만장 팔았다고 자위하는 수준이 되더라도 결국 손해같음 | 20.07.16 01:48 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
하긴 .. 라오어 문제뿐아니라 너티독이란 회사자체에대한 신뢰도 박살나서... 라오어1같은 영광을 다시찾기엔 아주 긴시간이 필요할듯 | 20.07.16 05:11 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
개발비도 400억밖에 안될리가 없지싶은데 직원이200명 제작은 대충5년 | 20.07.16 05:22 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
200명 1억씩만 잡아도 1000억 드네요. 거기에 마케팅 비용은 별도. | 20.07.16 11:27 | | |
(IP보기클릭)116.43.***.***
(IP보기클릭)58.239.***.***
(IP보기클릭)211.224.***.***
(IP보기클릭)95.222.***.***
퍼스트 파티인데 약쟁이 새기가 저지경으로 게임 뽑아서 트윗질 할 때까지 내버려 뒀으면 소니도 시장이 보여주는 정직한 결과에 같이 쳐맞아도 할 말 없는 것 같아요 | 20.07.16 01:51 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
최악의 경우에 ps5에 끼워 팔수도... | 20.07.16 01:55 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
요즘은 소니도 한통속 수준이라.. 닐드럭만 미쳐날뛸때 소니가 커버는 쳐줬어도 제제한번 안했습니다. | 20.07.16 08:18 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
닐드럭만 해고 정도는 해야 ps5가 살아남을수 있음 | 20.07.16 09:23 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
저번에 갓오브워 다큐맨터리 보니 소니에서 직접 와서 중간점검을 하는거 같도라구요. 그때마다 시연회하구요. 전체 스토리 진행도 소니에서 절대 모를리 없습니댜. 소니도 한통속이란 거죠. | 20.07.16 10:05 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
맏습니다. 소니도 미쳤음. ceo가 바뀌었나? 싶습니다. 운영방식이 몇년전에 있었던 한국소니 ceo분하고 완전 달라요. | 20.07.16 14:29 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
실판매량 드랍율 ㄹㅇ 엄청날듯... 초도물량 떠넘기고 8~90%는 박살났겠네 저정도면.
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)210.179.***.***
독점이니 유난히 마진율이 더 높긴하죠 | 20.07.16 01:19 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
제작비는 뽑았는데 아직 마케팅비는 못 뽑았을 가능성이 큼, 요즘 AAA급 게임은 제작비랑 광고비가 비슷하니까, 대충 그 정도는 팔려야 손해 봤다는 얘긴 안 나오겠지 | 20.07.16 01:20 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
900만되도 흑자 어려울껄요.. 대충 견적보니 개발비 2천억 이상은 들였을거 같은데 1500만장 이상은 되야 흑자 될겁니다. | 20.07.16 10:05 | | |
(IP보기클릭)211.233.***.***
(IP보기클릭)121.138.***.***
(IP보기클릭)121.88.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
경쟁상대가 리메이크된 스펀지밥 ㅋㅋ | 20.07.16 07:56 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
(IP보기클릭)95.222.***.***
플레이어한테 PTSD 심어주는 게임... | 20.07.16 01:52 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
아니 어케 중간에 겜을 하게 싫게 만드냐고.. | 20.07.16 08:42 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
이렇게 만들면 전작과 바뀐게 없다고 또 욕 얻어먹고 안 팔림. 툼3꼴남 | 20.07.16 11:58 | | |
(IP보기클릭)211.51.***.***
(IP보기클릭)121.147.***.***
그니까요 ㅋㅋ 무주공산인데ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 01:25 | | |