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[정보] 라스트 오브 어스2 플레이어수 500만 돌파 [177]




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추천 | 조회 42156 | 댓글수 177
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댓글 | 177
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(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
카운트는올라가는데 매출은 없는 신비로운 aaa게임이 여기있다
20.07.16 00:35

(IP보기클릭)115.20.***.***

BEST
소니에서 발매 3일만에 400만장 돌파했다고 했는데 한달이 다 되가는 시점에 아직도 500만장 언저리에서 놀고 있는거면 어지간히 안팔리고 있나보네요
20.07.16 00:36

(IP보기클릭)175.210.***.***

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기대받던 이 게임이 이제야 500백만 넘은건 좀...
20.07.16 00:35

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST

20.07.16 00:36

(IP보기클릭)180.68.***.***

BEST
목 X 몫 O
20.07.16 00:34

(IP보기클릭)180.68.***.***

BEST
목 X 몫 O
20.07.16 00:34

(IP보기클릭)114.207.***.***

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KAMAKOREAr

| 20.07.16 00:36 | | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

KAMAKOREAr

| 20.07.16 00:40 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

KAMAKOREAr

| 20.07.16 01:10 | | |

(IP보기클릭)61.109.***.***

짜파게티이
뭐야 조보아씨 돌려줘요 | 20.07.16 12:58 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

BEST
기대받던 이 게임이 이제야 500백만 넘은건 좀...
20.07.16 00:35

(IP보기클릭)118.42.***.***

mysticly
4백만장 넘을땐 바로 400만장 판매 축하 머시기 라고 글 올렸던 소니가 이젠 조용 한걸 보니 발등에 불 떨어진거 눈치챈듯 | 20.07.16 01:11 | | |

(IP보기클릭)112.164.***.***

mysticly
저거 500만장팔린것도 아님 500명이 게임을 했다는건데 스파이더맨이 380만장이 간신히 팔렸을때 실제 플레이인원은 650만명 가까이 됨 거기다 스파이더맨보다 중고가 빠르게 풀렸다는걸 생각하면 300만장도 못팔았을 가능성이 있음 아니면 300만장이 팔리고 그 상당수가 다시 중고로 풀렸거나 | 20.07.16 02:38 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

mysticly
중고로 사서 플레이하는 사람이 30만명 늘어난건가 ㅋㅋ | 20.07.16 09:14 | | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

망했어 어뜨케
20.07.16 00:35

(IP보기클릭)183.101.***.***

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카운트는올라가는데 매출은 없는 신비로운 aaa게임이 여기있다
20.07.16 00:35

(IP보기클릭)122.44.***.***

게롤트리비아
"아니 대체 어떻길래 그래? 널린게 중고니 그걸로 해보자~ "ㅋ 이건가요? | 20.07.16 00:37 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

게롤트리비아
뿌슝빠슝 | 20.07.16 00:49 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

SNOW-I
신품사기엔 리스크가 크니 중고로 라도 해보자? ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 05:04 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

저일부는 중고 까지 포함해서 510만인데 실제론 얼마일까
20.07.16 00:36

(IP보기클릭)122.128.***.***

영차 영차!
20.07.16 00:36

(IP보기클릭)115.20.***.***

BEST
소니에서 발매 3일만에 400만장 돌파했다고 했는데 한달이 다 되가는 시점에 아직도 500만장 언저리에서 놀고 있는거면 어지간히 안팔리고 있나보네요
20.07.16 00:36

(IP보기클릭)118.41.***.***

로화
그 4백이 출하량이고 실판매량은 아닙니다 해서 악성재고가 되어 버렸었죠 출시3일후 330만 정도 플레이어수였고 사놓고 안한 게이머 감안해도 출시3일 실판매량은 350만이었지 않을까 추측해봅니다 | 20.07.16 00:39 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

금강반야바라밀
출시 당일 중고로 방출한 사람도 꽤 많았습니다 | 20.07.16 00:45 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
The Jesus
동의합니다 중고가 쏟아지면 아무래도 신품보다 중고가 나갈 확률이 높을테니까요 ㅎㅎ | 20.07.16 00:46 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

금강반야바라밀
소니가 전세계 소매점들에서 게이머에게 판매한 물량을 전부 취합할거라곤 생각안해서 저도 3일만에 400만장 돌파했다는걸 실판매량이라곤 생각안합니다 그냥 소매점에 400만장 넘게 출하하고는 실판매량이라고 언플한거겠죠 ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 00:50 | | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

로화
저거 중고, dl 도 다 합쳐서 겜 등록했던 유저 수라서 실 판매량보다 높게 나와요 콜옵 월드워2 도 2019년 10월 기준 2천만장 조금 못되게 팔았다는데 저 사이트 콜옵 월드워2 유저 수는 같은 달에 3천2백만 가량 됨 | 20.07.16 00:53 | | |

(IP보기클릭)115.20.***.***

카토_시카리우스
라오어2는 발매 초기부터 악평이 많았던걸 생각하면 저 530만에 중고 비율이 굉장히 높을거라고는 생각합니다 | 20.07.16 00:57 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

로화
400만장 돌파한건 출하량, 판매량은 아닙니다. 530만이 신품+중고까지 다 카운트되는 수치라 400만장 팔렸는지도 의문. 보통 일반적인 경우 플레이수는 신품판매량의 1.5배는 되야함. 심지어 2배 가까이 차이나는 경우도 있어서 400만장 팔렸는지도 의심되네요. | 20.07.16 08:13 | | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

누적인데~
20.07.16 00:37

(IP보기클릭)49.172.***.***


절찬 덤핑중인데도 고작 이정도야?
20.07.16 00:38

(IP보기클릭)222.100.***.***

루리웹-5702226705
이야! 드디어 3만원대인데게로구나~ | 20.07.16 00:54 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

루리웹-5702226705
이 게임을 DL로 예구한 내 인생이 레전드다 진짜 | 20.07.16 08:32 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-5702226705
드디어 3만원대로 진입?? 캬 | 20.07.16 09:23 | | |

(IP보기클릭)121.151.***.***

모구국
저도 메타 스코어만 보고 갓겜이구나!! 하면서 디지털 디럭스로.... ㅠ.ㅠ 드럭만이 직이뿌까 진짜. | 20.07.16 10:42 | | |

(IP보기클릭)61.109.***.***

루리웹-5702226705
이야... 신품이 저 가격이면 중고가는 대체 얼마일까요.ㄷㄷ | 20.07.16 13:01 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

발매 3일 400만, 발매 27일 500만. 이 화제작이 전세계에서 24일간 100만장밖에 못팔았다니 이 무슨
20.07.16 00:38

(IP보기클릭)58.124.***.***

SmiIe
그 100만장도 신품이 아닌 중고일 가능성이 높습니다. | 20.07.16 00:40 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

SmiIe
중고포함임. 즉 100만도 못팜 | 20.07.16 00:40 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
The Jesus
중고도 있을거고 사서해보고 플스있는 주변지인들한테 넘겨줘도 트로피 달성은 될테니 ㅋㅋㅋ | 20.07.16 05:06 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

SmiIe
판매량이 아니라 플레이한 플레이어 수 에요. 지난번에 스파이더맨 실판매량 대비 플레이어 수 비율을 보고 역추적 해보면 이시기에 500만명 플레이는 약 300만 살짝넘을 정도로 팔렸다고 보시면 될듯. 즉 100만 조금 덜되는 재고가 아직 소매점에... ;; | 20.07.16 09:24 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

SmiIe
심지어 판매량도 아닌 플레이수 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 살다살다 aaa게임 나온지 얼맏었다고 플레이수 자랑하는건 처음봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 09:54 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

SmiIe
발매 3일 400만장이 판매량이 400만장이 아니라 출하량이 400만장임 | 20.07.16 13:38 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

게임샵들 진짜 피똥싼다.. 이거 치운다고....
20.07.16 00:39

(IP보기클릭)223.39.***.***

킬리란
진짜 소니랑 리뷰어는 이런 사태에 대해 책임도 져야함. 그래야 입을 책임감 있게 털지, 얘네는 그냥 싸지르고 나몰라라 하는 꼴... | 20.07.16 09:26 | | |

(IP보기클릭)115.22.***.***

많이 안 팔려야 정신 좀 차릴텐데... 되도 않는 PC질 하는 다른 게임 제작사들 한테도 본보기가 될 거고.
20.07.16 00:41

(IP보기클릭)49.175.***.***

반천호랑이
그냥.. 지금 도매샵 등 이런 곳이 옴팡 뒤집어 쓴 형국.. | 20.07.16 00:42 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

반천호랑이
닐드럭만 하는짓보면 정신 못차릴겁니다 | 20.07.16 01:05 | | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

Figris
라오어 파트3 만든다고 벌써부터 입 털기 시작 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리 집에 골프채는 없고.. 뭐 적당한 거 없나요.. | 20.07.16 01:10 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

반천호랑이
울동네 겜샵도 중고매입도 안함.. | 20.07.16 05:07 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

반천호랑이
닐드럭만이야 pc에 절여서 앞뒤 못가릴꺼고 그걸 제제해야할 소니도 요즘은 한통속이라. 쫄딱 망해봤자 과연 교훈이나 얻을지 의문일 지경. | 20.07.16 08:15 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

2천만장이 팔린 전작의 후광이지 무슨 대단한 판단도 필요하지 않음 이 게임이 플스5 황혼기에 가서 전작만큼이라도 팔린다면 대성공이지 그럴 가능성??? 응 0%
20.07.16 00:41

(IP보기클릭)211.207.***.***

2019년까지 독점작 판매량 1조넘은 게임 소니 플레이스테이션 1위 그란투리스모 약 4조원 2위 스파이더맨 약 2조원 (예전 멀티플랫폼 스파이더맨 게임 매출 포함, 최근 대박친 스파이더맨 ps4 매출은 540m) 너티독 게임 언챠 1,2,3,4 라오어1 라오어1 라오어2 합쳐서 판매금액 1조 미만..산타모니카 갓오브워 전 시리즈도 1조미만 마이크로소프트 엑스박스 1위 헤일로 약 5조원 2위 마인크래프트 약 3조원 3위 포르자 약 1조원 4위 기어스 약 1조원 1위 포켓몬 약 90조원 (모든 미디어 포함 게임 영화 등등) 2위 마리오 약 30조원 3위 위 시리즈 약 14조원 (위스포츠 위핏 등등) 4위 젤다의전설 약 3조원 5위 대난투 약3조원 출처 위키 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_video_game_franchises
20.07.16 00:42

(IP보기클릭)175.209.***.***

루리웹-5298682536
포켓몬...? | 20.07.16 00:45 | | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
소니 ps4 스파이더맨은 5400억 맞습니다!! | 20.07.16 00:58 | | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-62485647522
Spider-Man (2018) – $540 million | 20.07.16 00:59 | | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

이정도면 신품으로 400만장도 못 팔았겠네
20.07.16 00:43

(IP보기클릭)122.128.***.***

실판매어느정도이려나
20.07.16 00:43

(IP보기클릭)211.207.***.***

아줌마부대 즐
3일판매량이 400백만장이 전부이거나..그뒤로 한 몇십만장정도 더 팔리지 않았을까요? | 20.07.16 00:44 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

루리웹-5298682536
궁금하긴하네요ㅎㅎ | 20.07.16 00:50 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

판매량... 주별 판매량을 보자
20.07.16 00:46

(IP보기클릭)180.66.***.***

안팔려서 다행이다..
20.07.16 00:46

(IP보기클릭)14.38.***.***

지금 다들 중고로만해서인지 중고가격이 3.5에서 안떨어짐 거진 2주 유지중인듯
20.07.16 00:47

(IP보기클릭)219.250.***.***

본전도 못 뽑겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
20.07.16 00:49

(IP보기클릭)59.9.***.***

내가 500만명에 안 끼여있다는게 다행.
20.07.16 00:50

(IP보기클릭)59.22.***.***

조그만 한국에서 종종 영화도 1000만 개봉작이 나온다는걸 고려하면 , 어마어마한 개발비가 수년간 투자된 게임이 500만도 채 안된다라... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
20.07.16 00:53

(IP보기클릭)223.38.***.***

포카요케
확느낌오네요. 10000만영화라고해도 실제작비는 100억 근방같던데 ㅎ | 20.07.16 00:56 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

불상한 사람들이 500만이나...
20.07.16 00:53

(IP보기클릭)1.11.***.***

이렇게 반응이 안 좋으니 번들로 뿌려서 판매량 뻥튀기도 못 하겠네 ㅋㅋ
20.07.16 00:55

(IP보기클릭)61.109.***.***

루리웹-41326473
그러게요. 솔직히 잘 못 만들어서 안 팔린 게임이야 싸게 팔면 싼 맛에라도 판매량이 늘게 마련인데 유저에게 불쾌감을 준다고 알려져 있어서 덤핑한다고 얼마나 팔릴 지는 미지수네요.ㄷㄷㄷ | 20.07.16 13:08 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

라스트 오브 어스 2 개발비가 400억이라면 약 200만장이 손익 분기점이라네요.
20.07.16 00:58

(IP보기클릭)211.207.***.***

누리웹-8783847254
음..마케팅비가 꽤 될텐데..아마 지금보다 판매량이 더 나왔어야 될듯.. | 20.07.16 01:02 | | |

(IP보기클릭)126.33.***.***

누리웹-8783847254
마케팅비용 감안하면 그거 두배 팔아야 본전절도 될듯한데 이미 망.... | 20.07.16 01:02 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

누리웹-8783847254
보통 개발비 보다 마케팅 비용이 더 많이 나가죠. 마케팅 비용생각해보면 훨씬 더 많이 팔아야합니다. 개발비만 건저서는 안되요 | 20.07.16 01:08 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

누리웹-8783847254
AAA 독점대작 개발비가 4천만불도 안된다구요? 마케팅비 빼고도 1억달러는 되겠구만 | 20.07.16 01:12 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

누리웹-8783847254
마케팅비 도 크지만 유통 물류비도 장난이 아님 | 20.07.16 01:15 | | |

(IP보기클릭)211.207.***.***

누리웹-8783847254
개발기간 6년~7년 개발비 400억이고..판매량이 200백만장만 나가면 손익 분기점 넘는다고 치면 게임가격을 AAA게임은 올릴 필요가 없을듯. AAA게임 대부분 천만장 이상 팔리는데.. 5배 넘게 버는거자나요. | 20.07.16 01:16 | | |

(IP보기클릭)95.222.***.***

누리웹-8783847254
당장의 손익분기점은 그럴 수도 있는데, 황금알을 품은 거위라고 보면 저건 거위 배를 가른 정도가 아니라 키우던 농장을 싸그리 불태운 수준이라, 그 다음이 없어졌으니 지금 당장 꾸역꾸역 팔아서 700,800만장 팔았다고 자위하는 수준이 되더라도 결국 손해같음 | 20.07.16 01:48 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

Chloe Love
하긴 .. 라오어 문제뿐아니라 너티독이란 회사자체에대한 신뢰도 박살나서... 라오어1같은 영광을 다시찾기엔 아주 긴시간이 필요할듯 | 20.07.16 05:11 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

누리웹-8783847254
개발비도 400억밖에 안될리가 없지싶은데 직원이200명 제작은 대충5년 | 20.07.16 05:22 | | |

(IP보기클릭)211.221.***.***

와우인생
200명 1억씩만 잡아도 1000억 드네요. 거기에 마케팅 비용은 별도. | 20.07.16 11:27 | | |

(IP보기클릭)116.43.***.***

19일 출시하고 21일 기점으로 등록속도가 꺽인걸로 봤을때는 출하량이 dl포함 400만장이고 운 나쁘면 300만장 전후로 팔렸을지도 모르겠네요
20.07.16 01:02

(IP보기클릭)58.239.***.***

진짜 앵간히 안 팔리나 보네
20.07.16 01:03

(IP보기클릭)211.224.***.***

2000만장 팔수 있는 타이틀이 1/4 토막 났으니 소니는 어지간히 열받겠네 ㅎㅎ 이제 남은건 여기저기 번들로 열심히 끼워팔이 해서 어거지로 천만장 넘기는 수밖에.
20.07.16 01:06

(IP보기클릭)95.222.***.***

미미큐
퍼스트 파티인데 약쟁이 새기가 저지경으로 게임 뽑아서 트윗질 할 때까지 내버려 뒀으면 소니도 시장이 보여주는 정직한 결과에 같이 쳐맞아도 할 말 없는 것 같아요 | 20.07.16 01:51 | | |

(IP보기클릭)122.128.***.***

미미큐
최악의 경우에 ps5에 끼워 팔수도... | 20.07.16 01:55 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

미미큐
요즘은 소니도 한통속 수준이라.. 닐드럭만 미쳐날뛸때 소니가 커버는 쳐줬어도 제제한번 안했습니다. | 20.07.16 08:18 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

미미큐
닐드럭만 해고 정도는 해야 ps5가 살아남을수 있음 | 20.07.16 09:23 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

미미큐
저번에 갓오브워 다큐맨터리 보니 소니에서 직접 와서 중간점검을 하는거 같도라구요. 그때마다 시연회하구요. 전체 스토리 진행도 소니에서 절대 모를리 없습니댜. 소니도 한통속이란 거죠. | 20.07.16 10:05 | | |

(IP보기클릭)112.147.***.***

후로겐고로
맏습니다. 소니도 미쳤음. ceo가 바뀌었나? 싶습니다. 운영방식이 몇년전에 있었던 한국소니 ceo분하고 완전 달라요. | 20.07.16 14:29 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***


실판매량 드랍율 ㄹㅇ 엄청날듯... 초도물량 떠넘기고 8~90%는 박살났겠네 저정도면.
20.07.16 01:07

(IP보기클릭)220.119.***.***

AAA급 근데 이거 판매량 공개 하고 나서 수익이 궁금한데 거진 이정도 게임이면 900만장 되야 흑자 아님?
20.07.16 01:09

(IP보기클릭)210.179.***.***

D.O.T
독점이니 유난히 마진율이 더 높긴하죠 | 20.07.16 01:19 | | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

D.O.T
제작비는 뽑았는데 아직 마케팅비는 못 뽑았을 가능성이 큼, 요즘 AAA급 게임은 제작비랑 광고비가 비슷하니까, 대충 그 정도는 팔려야 손해 봤다는 얘긴 안 나오겠지 | 20.07.16 01:20 | | |

(IP보기클릭)27.110.***.***

D.O.T
900만되도 흑자 어려울껄요.. 대충 견적보니 개발비 2천억 이상은 들였을거 같은데 1500만장 이상은 되야 흑자 될겁니다. | 20.07.16 10:05 | | |

(IP보기클릭)211.233.***.***

ㅋㅋㅋ 3일만에 400만 자랑하더만 한달동안 5백만.. 1처럼 입소문으로 계속 팔릴만한 상황도 아니고 ↗망이구만
20.07.16 01:09

(IP보기클릭)121.138.***.***

징하다징해 이래도 한다고 트윗 하나 더올려?
20.07.16 01:10

(IP보기클릭)121.88.***.***

전작의 후광, 6월달에 비슷한 경쟁작이 단 하나도 없었음을 고려하면 지금쯤 최소 700만정도는 찍었어야 정상임. 근데 700은 커녕 600도 아니고 500대 초중반에 놀고 있는 현실
20.07.16 01:12

(IP보기클릭)115.138.***.***

SHIELD
경쟁상대가 리메이크된 스펀지밥 ㅋㅋ | 20.07.16 07:56 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

진짜 조엘 죽음 + 흔디흔한 평범한 스토리 이렇게 만들었어도 전작버프 + 미친 그래픽이랑 게임성때문에 여전히 명작취급 받으면서 잘팔렸을텐데 저 엄청난 무기들이 있는데도 스토리랑 연출로 S급게임을 개망작으로 떨굴 수 있다는 걸 증명할 줄 누가 알았을까..
20.07.16 01:18

(IP보기클릭)95.222.***.***

토범태영
플레이어한테 PTSD 심어주는 게임... | 20.07.16 01:52 | | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

토범태영
아니 어케 중간에 겜을 하게 싫게 만드냐고.. | 20.07.16 08:42 | | |

(IP보기클릭)182.228.***.***

토범태영
이렇게 만들면 전작과 바뀐게 없다고 또 욕 얻어먹고 안 팔림. 툼3꼴남 | 20.07.16 11:58 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

솔직히 경쟁작이라고 할만한 게임이 없는 상황에서 저 속도면 엄청 느린거라고 생각
20.07.16 01:22

(IP보기클릭)121.147.***.***

A.R.K
그니까요 ㅋㅋ 무주공산인데ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.16 01:25 | | |







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