R1(RB)가 기본 공격이며 각각의 무기는 약공격(L1, LB/R1, RB)과 강공격(L2, LT/R2, RT)이 존재합니다.
하얀 체력 게이지 아래의 파란 미터가 스태미너 바인데 강공과 회피로 스태미너를 소모하지만, 약공을 적중시키면 회복됩니다.
장비 메뉴에 들어가지 않고 필드에서도 양손(왼손과 오른손)에 든 무기를 서로 바꿔 들 수 있습니다. (1:44)
그에 따라 모션도 완전히 달라집니다.
약공 키를 주욱 누르고 있으면 스태미너를 소모하면서 특수 공격이 나갑니다.
공격 취소도 확인할 수 있습니다. (4:31) 특수 공격 준비 중에도 가능합니다. (4:38)
5:32부터 곰 스킬라인에 포함되어 초기에 얻을 수 있는 짓밟기 스킬에 대해 설명합니다. 적이 녹다운 상태일 때 짓밟아서 큰 데미지를 줄 수 있습니다.
스킬과 어빌리티가 따로 분리된 것도 주목할만한 부분입니다.
오디세이에 비하면 발할라의 전장은 조금 더 깊이가 있고 빠르게 진행된다고 합니다.
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처형모션은 잘만들었더라
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오리진처럼 1:1 상황에선 숄더뷰 해줬으면 좋았을텐데.. 오리진이 타격감이나 모션 등 전체적으로 좋았던것 같네요.
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영상 보시면 아시겠지만 그냥 성장하고 스킬 트리 있는 게 아니라 전에 어크에서 안 하던 시도를 많이 했는데요. 왼손 오른손에 무기 하나씩 쥐고 동시에 사용할 수 있고, 필드 상에서 또 바꿔 쥘 수 있고, 스태미너 개념도 넣고.
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06년부터 재직하던 CCO가 이번 달에 숙청 당해서 당장 1~2년 사이에 크게 달라지는 것은 없겠지만, 장기적으로 바뀌기는 할 겁니다. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2218022
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깊이라는건 뭘까요? 갑자기 궁금해지네요
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처형모션은 잘만들었더라
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오리진처럼 1:1 상황에선 숄더뷰 해줬으면 좋았을텐데.. 오리진이 타격감이나 모션 등 전체적으로 좋았던것 같네요.
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전투시스템은 확실히 오딧세이보다 오리진이 좋긴했죠 | 20.07.14 17:28 | | |
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06년부터 재직하던 CCO가 이번 달에 숙청 당해서 당장 1~2년 사이에 크게 달라지는 것은 없겠지만, 장기적으로 바뀌기는 할 겁니다. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2218022 | 20.07.14 10:59 | | |
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저도요.. ㅋㅋ | 20.07.14 11:03 | | |
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영상 보시면 아시겠지만 그냥 성장하고 스킬 트리 있는 게 아니라 전에 어크에서 안 하던 시도를 많이 했는데요. 왼손 오른손에 무기 하나씩 쥐고 동시에 사용할 수 있고, 필드 상에서 또 바꿔 쥘 수 있고, 스태미너 개념도 넣고. | 20.07.14 11:00 | | |
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사전예약까진 아니어도, 나중에 출시하면 '간' 본후에 사려구요. 오리진, 오디세이는 재미있게 했어요. | 20.07.14 11:01 | | |
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일단 영상을 보고 이야기를 하는게 그냥 스킬트리있다는 이야기가 아님 | 20.07.14 12:11 | | |
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그게 끝? 어크에나 없던거지 핵앤슬러쉬 계열 rpg엔 많았던건데 새롭지도 않고 그냥 장르바뀌면서 있던거 가져온것 뿐이라 깊이를 따지고 말고할 문제는 아닌거 같은데 | 20.07.14 12:38 | | |
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깃털같아서 깃털 수집이 있는듯 플레따는데 짜증나서 죽는줄 | 20.07.14 15:12 | | |
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"WORK IN PROGRESS" [PS5소프트] 어쌔신 크리드 발할라 전투시 타격감은 개선 중 https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2217974 | 20.07.14 11:40 | | |
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깊이라는건 뭘까요? 갑자기 궁금해지네요
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