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[PS5소프트] 어쌔신 크리드 발할라의 전투 시스템은 당신의 기대보다 깊이가 있을 것 [30]




 
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    (IP보기클릭)110.70.***.***

    BEST
    처형모션은 잘만들었더라
    20.07.14 10:52

    (IP보기클릭)211.54.***.***

    BEST
    오리진처럼 1:1 상황에선 숄더뷰 해줬으면 좋았을텐데.. 오리진이 타격감이나 모션 등 전체적으로 좋았던것 같네요.
    20.07.14 10:56

    (IP보기클릭)121.147.***.***

    BEST
    영상 보시면 아시겠지만 그냥 성장하고 스킬 트리 있는 게 아니라 전에 어크에서 안 하던 시도를 많이 했는데요. 왼손 오른손에 무기 하나씩 쥐고 동시에 사용할 수 있고, 필드 상에서 또 바꿔 쥘 수 있고, 스태미너 개념도 넣고.
    20.07.14 11:00

    (IP보기클릭)121.147.***.***

    BEST
    06년부터 재직하던 CCO가 이번 달에 숙청 당해서 당장 1~2년 사이에 크게 달라지는 것은 없겠지만, 장기적으로 바뀌기는 할 겁니다. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2218022
    20.07.14 10:59

    (IP보기클릭)59.8.***.***

    BEST
    깊이라는건 뭘까요? 갑자기 궁금해지네요
    20.07.14 13:29

    (IP보기클릭)110.70.***.***

    BEST
    처형모션은 잘만들었더라
    20.07.14 10:52

    (IP보기클릭)180.224.***.***

    유비의 문제는 전투시스템이 아닌데
    20.07.14 10:52

    (IP보기클릭)222.112.***.***

    사실 얘네한테 뭐든 깊이있는 개념을 기대하진 안을껀대...
    20.07.14 10:53

    (IP보기클릭)211.54.***.***

    BEST
    오리진처럼 1:1 상황에선 숄더뷰 해줬으면 좋았을텐데.. 오리진이 타격감이나 모션 등 전체적으로 좋았던것 같네요.
    20.07.14 10:56

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    MAD WOLF
    전투시스템은 확실히 오딧세이보다 오리진이 좋긴했죠 | 20.07.14 17:28 | | |

    (IP보기클릭)211.189.***.***

    시스템 하나 만들면 각프렌차이즈에 다 갖다 붙이는 공장 시스템인데.... 깊이는 무슨 깊이. 내가 오디세이까지는 참겠는데 그후로 줄줄이 출시한 디비전 고스트리콘 디럭스 버젼을 산 호구라 이번엔 지켜 봐야지.
    20.07.14 10:57

    (IP보기클릭)121.147.***.***

    BEST 스모킨
    06년부터 재직하던 CCO가 이번 달에 숙청 당해서 당장 1~2년 사이에 크게 달라지는 것은 없겠지만, 장기적으로 바뀌기는 할 겁니다. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2218022 | 20.07.14 10:59 | | |

    (IP보기클릭)1.214.***.***

    스모킨
    저도요.. ㅋㅋ | 20.07.14 11:03 | | |

    (IP보기클릭)210.126.***.***

    얘들이 깊이 있다고 이야기한 자사 게임 중에 깊이 있던게 있었나? 그냥 성장하고 스킬 트리 있다고 깊어지는게 아닐텐데
    20.07.14 10:58

    (IP보기클릭)121.147.***.***

    BEST 딸꾹딸꾹흐음
    영상 보시면 아시겠지만 그냥 성장하고 스킬 트리 있는 게 아니라 전에 어크에서 안 하던 시도를 많이 했는데요. 왼손 오른손에 무기 하나씩 쥐고 동시에 사용할 수 있고, 필드 상에서 또 바꿔 쥘 수 있고, 스태미너 개념도 넣고. | 20.07.14 11:00 | | |

    (IP보기클릭)210.126.***.***

    𝓝𝓸𝓮𝓵 
    사전예약까진 아니어도, 나중에 출시하면 '간' 본후에 사려구요. 오리진, 오디세이는 재미있게 했어요. | 20.07.14 11:01 | | |

    (IP보기클릭)121.146.***.***

    딸꾹딸꾹흐음
    일단 영상을 보고 이야기를 하는게 그냥 스킬트리있다는 이야기가 아님 | 20.07.14 12:11 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    𝓝𝓸𝓮𝓵 
    그게 끝? 어크에나 없던거지 핵앤슬러쉬 계열 rpg엔 많았던건데 새롭지도 않고 그냥 장르바뀌면서 있던거 가져온것 뿐이라 깊이를 따지고 말고할 문제는 아닌거 같은데 | 20.07.14 12:38 | | |

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    포아너처럼 만들어주면 안 되나... 전투가 좀 실망스럽긴 함...
    20.07.14 10:58

    (IP보기클릭)175.223.***.***

    유비겜 특 하다보면 내가 게임을 하는지 노가다를 하는지 현타옴
    20.07.14 10:59

    (IP보기클릭)1.214.***.***

    유비 게임 엄청 깊이 있고 무거운 게임들이였는데 ㅋㅋ 갠적으로 엄청난 팬이였는데, 어느 순간부터 무거운것들 버리고 가볍게 깃털같은 게임들 양산 하기 시작..
    20.07.14 11:02

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    요후이
    깃털같아서 깃털 수집이 있는듯 플레따는데 짜증나서 죽는줄 | 20.07.14 15:12 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    깊이보다 가벼워 종이인형느낌이야 그걸해결을못하나...
    20.07.14 11:28

    (IP보기클릭)121.147.***.***

    동경향수
    "WORK IN PROGRESS" [PS5소프트] 어쌔신 크리드 발할라 전투시 타격감은 개선 중 https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2217974 | 20.07.14 11:40 | | |

    (IP보기클릭)110.13.***.***

    기대된당
    20.07.14 11:28

    (IP보기클릭)125.176.***.***

    겉보기에는 위쳐3의 아득한 상위호환이지만 그런게 중요한게 아니라는걸 리니지2빠들이 와우 타격감과 액션으로 태클걸때 부터 시작하게 된듯 대형 오픈월드에 저정도 액션과 타격감이면 언터처블로 보임
    20.07.14 11:43

    (IP보기클릭)222.110.***.***

    붕쯔붕쯔하는 타격감좀 어떻게 안되겠니 유비야
    20.07.14 11:57

    (IP보기클릭)60.253.***.***

    처형은 포 아너 짬밥이 있어서 개쩔어서 좋았음
    20.07.14 12:15

    (IP보기클릭)110.70.***.***

    영상은 확실히 괜찮아 보이던데
    20.07.14 12:30

    (IP보기클릭)14.53.***.***

    오픈월드에 나오는 애들은 AI 어떻게 개선이 안되나...바보같은게 매번 똑같은거 같음...
    20.07.14 12:44

    (IP보기클릭)118.39.***.***

    블루투스도 나오겠네
    20.07.14 12:49

    (IP보기클릭)125.179.***.***

    공격이 R1이 아니라 네모인 게 좋은데... 프롬소프트의 영향을 받은 게임들이 많은 건지 요즘 죄다 저렇게 바뀌네
    20.07.14 12:50

    (IP보기클릭)221.146.***.***

    깊이있는 암살 플레이도 있었으면 좋겠네요
    20.07.14 12:59

    (IP보기클릭)59.8.***.***

    BEST
    깊이라는건 뭘까요? 갑자기 궁금해지네요
    20.07.14 13:29

    (IP보기클릭)59.19.***.***

    회피는 좀 마음에 안들지만..
    20.07.14 13:30


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