플4/엑박 버전 60프레임 유지
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(IP보기클릭)1.231.***.***
확실히 텍스쳐 차이가 있긴 하네요..
(IP보기클릭)59.26.***.***
1,2편 한글 업뎃좀 해줬으면
(IP보기클릭)124.197.***.***
동일 채널에서 게시한 추가 내용입니다. 간헐적 프레임 드랍을 제외하면 60프레임 고정 엑박 X: 2560x1440 네이티브 Ps4 Pro: 2160p 출력시 2560x1440, forced supersampling 배제하고 1080p 출력시 1920x1080 네이티브. 텍스쳐 필터링에서 엑박 X가 플스 4 프로보다 나은 면을 보임. 플스 4 프로를 이용할 경우에 명확하지 않은 이유로 영상보다 더한 프레임 저하 현상이 나타남. 47프레임까지 떨어지는데 이유는 알 수 없음.
(IP보기클릭)124.197.***.***
Xbox One X renders at a native resolution of 2560x1440. When outputting at 2160p, PS4 Pro renders at a native resolution of 2560x1440. When outputting at 1080p with forced supersampling disabled, PS4 Pro renders at a native resolution of 1920x1080. Xbox One X has better texture filtering than PS4 Pro. Sometimes PS4 Pro runs worse than shown in the video for no apparent reason https://ㅁㅁ2Xge1OS 각 기종별 구매시 참고하세여
(IP보기클릭)59.15.***.***
옛날 게임인대도 4k를 못돌리네...ㅠㅠ
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1,2편 한글 업뎃좀 해줬으면
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제발 ㅠㅠ | 20.05.31 23:11 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
옛날 게임인대도 4k를 못돌리네...ㅠㅠ
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동일 채널에서 게시한 추가 내용입니다. 간헐적 프레임 드랍을 제외하면 60프레임 고정 엑박 X: 2560x1440 네이티브 Ps4 Pro: 2160p 출력시 2560x1440, forced supersampling 배제하고 1080p 출력시 1920x1080 네이티브. 텍스쳐 필터링에서 엑박 X가 플스 4 프로보다 나은 면을 보임. 플스 4 프로를 이용할 경우에 명확하지 않은 이유로 영상보다 더한 프레임 저하 현상이 나타남. 47프레임까지 떨어지는데 이유는 알 수 없음.
(IP보기클릭)124.197.***.***
CaseClosed
Xbox One X renders at a native resolution of 2560x1440. When outputting at 2160p, PS4 Pro renders at a native resolution of 2560x1440. When outputting at 1080p with forced supersampling disabled, PS4 Pro renders at a native resolution of 1920x1080. Xbox One X has better texture filtering than PS4 Pro. Sometimes PS4 Pro runs worse than shown in the video for no apparent reason https://ㅁㅁ2Xge1OS 각 기종별 구매시 참고하세여 | 20.05.31 23:05 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
CaseClosed
확실히 텍스쳐 차이가 있긴 하네요.. | 20.05.31 23:47 | | |
(IP보기클릭)112.163.***.***
이건 비등방성 필터링 차이일수도 있어요 | 20.05.31 23:49 | | |
(IP보기클릭)211.214.***.***
어제부터 플스프로로 플레이하고 있는데... 뜬금없는곳에서 잠깐씩 멈칫하듯 끊김증상 같이 프레임저하있긴하네요 | 20.05.31 23:53 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
이건 확실히 비등방성 필터링 16배가 적용되서 차이가 발생하는 것 같네요. 원래 X Enhanced 적용 안하는 게임에만 지원되는 줄 알았는데, 그냥 강제로 다 지원되나 봅니다. | 20.06.01 00:22 | | |
(IP보기클릭)222.100.***.***
텍스쳐랑 뒤에 백라이트랑 광원차이 특수효과 차이 있네요 | 20.06.01 01:19 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
휴대폰으로 보는데 확대도 안했는데도 차이가 딱 보이네요 | 20.06.01 12:17 | | |
(IP보기클릭)211.219.***.***
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)112.163.***.***
1800P까진 가능했을탠데 귀찮았나 봅니다 | 20.05.31 23:49 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
글게요. 충분히 네이티브4k도 가능할텐데. 오래된겜이라 최적화 그다지 안할거 생각해도 1800까진 가능할텐데. 플스건 엑박이건 나사 하나씩은 빠져있군요. | 20.05.31 23:51 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
낫지->낮지 | 20.05.31 23:59 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
(IP보기클릭)121.131.***.***
2주전이면 패치전 상황 | 20.05.31 23:54 | | |
(IP보기클릭)60.138.***.***
이건 글쓴이가 프레임 드랍에 덜 민감하다는 부분이죠. 민감한 사람은 47프레임까지 떨어지만 바로 알아차립니다 | 20.06.01 08:57 | | |
(IP보기클릭)182.231.***.***
엑박도 51까지 떨어지는데 민감한 사람은 47이나 51이나 체감은 똑같습니다. 60프레임 깨지는 순간 멈칫멈칫 하는 느낌은 똑같음. | 20.06.01 09:01 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
니가 느끼는 게 표준이 아님 | 20.06.01 16:08 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)14.190.***.***