Quantum League의 개발사 Nimble Giant Entertainment의 리드 디자이너 Balthazar Auger의 커멘트
"PS5의 SSD는 분명 처음부터 로딩 시간에 도움을 줍니다만, 게임 & 레벨 디자이너로써 말씀드리자면, 이것은 아마도 시간이 흐르면서, 우리가 게임 세계를 구축하고, 디테일하게 구성하는 방법에 있어서 패러다임의 변화가 될 것입니다."
"우리가 지금 이러한 혜택을 얻을 수 있을지는 두고봐야 합니다. 왜냐면, 엔진 기술이 하드웨어 발전에 맞춰서 진화해야하고 개발자들의 사고방식도 따라가야 하기 때문입니다. 때때로는 정말 더 나아지지 않을 수도 있습니다. (셀 기억하시죠?)"
- Quantu League가 PS5로 나올 가능성에 대해서는...
"테이블 위에 아무것도 올라가 있지 않습니다."
Quantum League는 PS4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치로 올 하반기 출시예정
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대체 왜 하나같이 이런글은 성능 최대치는 커녕 중간도 안뽑는것 같은 개발사들이 입을 터는지 알 도리가 없네
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와 SSD가 새로운 신기술인가봐요
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ㅋㅋㅋ 초당 5000mb/s SSD도 시장에 나와있는데 뭐 얼마나 빠르다고 왤캐 입털지 ㅋㅋㅋ
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걍 조회수 뽑아먹을려고 대충 휘갈겨쓰는 기사를 진지하게 받아들일 필요는 없음
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대체 왜 하나같이 이런글은 성능 최대치는 커녕 중간도 안뽑는것 같은 개발사들이 입을 터는지 알 도리가 없네
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너티독, 라스트 오브 어스 2 공동 디렉터 Anthony Newman : "내 생각엔 이 부분(SSD 파트)이 서니가 발표한 것 중 가장 핵심적인 부분이다. PS5의 SSD(그리고 모든 IO 하드웨어)는 우리가 지난 두 세대 동안 맞닥뜨렸던 한계점을 제거함으로써 비디오 게임 디자인을 근본적으로 변화시킬 것이다." 네??? | 20.04.02 12:52 | | |
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인섬니악 리드 디자이너 James Cooper : "이론적으로, PS5의 SSD는 개발자들이 레벨 스트리밍과 세부 메모리 관리 측면에서 걱정을 덜 수 있다는 걸 의미한다. 이 분야는 개발 주기를 극도로 더뎌지게 만들고 수많은 버그를 양산하던 주범이다. 즉, 크런치(과도한 업무)를 줄이는 데 실제로 도움이 될 수 있다는 걸 의미한다!" | 20.04.02 12:59 | | |
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이런건 꼭 퍼스트라 소니 실드가 아니더라도 엑박으로는 개발을 안하는 회사이니 엑박이 뭐가 더 좋은지도 실제로 모를듯 | 20.04.02 13:50 | | |
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좀 생각해 보면, 이번 세대기 조차 SSD가 기본장치가 아니기 때문에 어쨌든 개발관점이 SSD를 기반으로 하는 다음세대와는 확실히 다른 면이 있겠죠. 게이머들이 PS4의 HDD를 SSD로 바꾸어 게임속도를 향상시킬 수는 있지만 어쨌든 HDD가 콘솔 기본사양이기 때문에 개발 역시 그 속도에 맞춰 개발해야 했던것이고. 제가 생각할때 SSD가 무언가 엄청 빨라졌거나 하는 문제라기 보다, 앞으로 SSD를 기본사양으로 놓고 개발할 수 있게 되었기 때문에 개발 환경 자체가 달라진다는 뜻이라고 봅니다. 문제는 그게 PS5 만의 장점은 아니라는거죠. | 20.04.03 01:31 | | |
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castitatis
걍 조회수 뽑아먹을려고 대충 휘갈겨쓰는 기사를 진지하게 받아들일 필요는 없음 | 20.04.02 12:24 | | |
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대충 휘갈겨 쓰는 기사라기엔 여태까지 유독 플5 개발환경에 대한 기사가 엄청나게 많았습니다. 엑박과 비교하는 기사에서도 대부분 스펙은 엑박이 더 좋다고 언급하면서도 꼭 개발환경에서 플5가 더 좋다는 식의 글이 계속 언급되서 뭔가 차이점이 있기는 있나본데 그게 대체 뭔지 설명들을 안해줌... | 20.04.02 12:46 | | |
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일단 떠들어도 숫자로 폭격 안맞을 내용이니까요. 게임 설계 패러다임이 바뀔것이다. 개발이 바꿀 것이다. 아무리 떠들어도 자기들이 증명하기도 힘들고 다른 사람들이 반격하기도 힘듬 | 20.04.02 13:25 | | |
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같은 SSD라도 속도가 PS5가 두배나 빠르니 플스만 얘기할 수도 있죠? | 20.04.02 14:24 | | |
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플스가 좋다고하지 엑박보다 좋다고는 안하는거 같던데요 | 20.04.02 21:39 | | |
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ㅋㅋㅋ 초당 5000mb/s SSD도 시장에 나와있는데 뭐 얼마나 빠르다고 왤캐 입털지 ㅋㅋㅋ
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엌ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.04.02 22:17 | | |
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pc는 개발할 때 hdd를 배제할 수 없어서 그렇고, ps5 멀티작은 몰라도 독점작들은 소니 커스텀 ssd를 기준으로 제작이 되기 때문에 혁신적일 수 밖에 없습니다. | 20.04.02 12:27 | | |
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pc게임에선 ssd는 기존걸 불러오는 속도 향상에 그치지만 차세대 콘솔은 둘다 ssd만 씀으로 활용도를 넓혀서 환경자체가 다릅니다. 이건 엑박쪽 기사에서도 몇번씩 업급된 부분이에요 | 20.04.02 12:40 | | |
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pc에선 ssd를 보조기억장치로만 사용하고 있고.. pc게임들은 하드디스크 기반으로 개발되었기때문에 차이가 없죠. 차세대 콘솔에 도입된 ssd는 글카에 ssd달아놓은 워크스테이션용 글카와 비슷한 개념으로 동작하기에 이를 활용하려면 기존 게임개발 방식외에 새로운 개발방식을 사용해야하고, 이는 엑시엑도 마찮가지입니다. 다만 엑시엑은 ssd외에도 기기자체의 스팩을 강화함으로써 기존 개발방식과 새로운 개발방식 두 마리의 토끼를 잡을 수 있는 설계를 했고, ps5는 새로운 개발방식에만 취중하여 설계되었죠. | 20.04.02 13:03 | | |
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본문에는 ps5 ssd로 인해 게임 개발 패러다임이 바뀐다고 써있는데, 사실 이는 엑시엑에서도 그대로 적용되기에 차세대 콘솔로 인해 새로운 게임 개발 페러다임이 제시되었다가 옳습니다. | 20.04.02 13:06 | | |
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보조기억장치인데요. 플스 5도 마찬가지로 보조기억장치로 쓰는 거고. 다만 속도가 빨라지니까 더 효율적으로 쓰는 거죠. 기존 느린 HDD 보다는 | 20.04.02 14:10 | | |
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추가로 양기종이 도입한 nvme는 이미 pc에서 도입된 인터페이스고요 콘솔이 그쪽으로 가니 덤으로 더 최적화된 방향으로 가겠죠. | 20.04.02 14:12 | | |
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보조기억장치는 보조기억장치인데.. pc에선 지금은 램용량과 속도가 늘어남에 따라 거의 안쓰다 시피하는 가상램으로 새로운 ssd를 사용하는 개념입니다. | 20.04.02 14:19 | | |
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여전히 가상메모리 씁니다. Pc도. 그리고 아직까진 주기억장치보다 느린게 사실이고요. | 20.04.02 14:22 | | |
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가상메모리 크기와 구조는 OS에 따라 다르고 지금 pc의 구조론 여전히 램 발끝만큼도 못 따라가죠.. 그걸 윈도에서도 써먹으려고 마소에서 새로운 API를 개발한거구요. | 20.04.02 14:25 | | |
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https://m.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2210634?page=4 마소는 ssd 안 쓰나요??? 이게 왜 혁신적이고 논란거리가 되는건지... | 20.04.02 15:51 | | |
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SSD가 사용된지는 좀 되긴 했지만, HDD를 배제하고 SSD를 기본으로 게임을 설계하는건 이번이 처음이긴 합니다. 얼마나 혁명적인 변화가 될지는 나와봐야 알겠지만요. | 20.04.02 17:39 | | |
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뭘 새삼스레..^^ | 20.04.02 12:34 | | |
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정치전문가 아니면 정치인 까지말라는 논리와 일맥상통하네 ㅋㅋㅋㅋ 영화평론가는 개쩌는 영화 제작자들이라서 영화 평론하나 ㅋ | 20.04.02 12:47 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300421/read/30888024?search_type=member_srl&search_key=5278167 플게에서도 안받아주는 양반이 참 열심히시네요 ^^ | 20.04.02 13:55 | | |
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일반 유저가 영화는 평론할지 몰라도, 영화제작방법에 대해 평론하지는 않지? | 20.04.02 14:26 | | |
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영화 편집, 촬영기법, 미장센 등등을 분석하는 사람들 전부 개쩌는 영화 제작자들이라 그런가 봅니다? ㅋ 뭔 70년대 잡지로만 소식접하는 시절도 아니고 ssd기술이 뭔지도 모르는 사람들이 지금 여기서 저 발언 비웃고 있나요? | 20.04.02 14:29 | | |
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애초에 독점작이랑 멀티작을 할거면 콘솔 자체가 구입 대상에서 제외 아닌가?플스 독점작이 잘나봐야 닌텐도에 비할바 아니고 pc보다도 적은 숫자인데 플스따위를 살 필요가있나? 독점이든 멀티든 압도적인 그래픽으로 게임할수있는게 pc인데ㅋㅋ | 20.04.02 15:04 | | |
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나호구님// 먼소리야 도대체? 영화 평론하는데 영화제작방법 분석 안하고 그럼 뭘 하남유? 이 사람은 자기가 무슨 말을 하는지 알고는 있는걸까? /Vollago | 20.04.02 21:56 | | |
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와 SSD가 새로운 신기술인가봐요
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CELL 의 계보를 잇는 새로운 아키텍쳐인가봐요! Super Sony Drive 의 약자인가? | 20.04.02 12:42 | | |
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오바들 디지게들 하시네요 일반ssd가 아니라 소니가 콘솔 최적화시킨 커스텀ssd고 이 커스텀ssd가 놀랍다고 개발자들이 얘기하는데 님들이 아는걸 개발자들이 모를까? | 20.04.02 13:09 | | |
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개발자들이 알면서 모르는척 하거나 과장하는 경우가 많다는 건 모르시나보네요 | 20.04.02 13:14 | | |
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에휴ㅉㅉ 네 몰라요 몰라 너티독 구라치는중 만족하심 이제? | 20.04.02 13:26 | | |
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대역폭만 보면 그냥 pci-e 4.0지원 ssd 딱 그정도인데요. | 20.04.02 14:13 | | |
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엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.04.02 16:21 | | |
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엄청이아니라 고작 4초 이내 엑시엑은 3.0버전에 모든면에서 압도하고 플5는 4.0버전에 그외 모든면에서 덜떨어짐 | 20.04.02 12:33 | | |
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ssd기본 스펙이 다릅니다. 거기에 병목현상을 더 줄인다고 보드에 커스텀이 더 되어있다고 발표되긴했어요. 엑박도 마찬가지지만 단순 속도에서는 플스쪽이 대역폭이 몇배는 커서 이건 차이가 있죠 | 20.04.02 12:42 | | |
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문제는 860이나 970도 성능차는 10배가까이 나지만 체감은 쥐꼬리만하다는게... | 20.04.02 12:50 | | |
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그게 hdd기반으로 만들어지면서 발생한 문제죠. ssd속도가 아무리 빠른들 저용량 분할 액세스를 기반으로 만들어진 프로그램에선 진짜 어마어마하게 차이가 나지않는이상 쥐꼬리라고 생각되는게 당연.. | 20.04.02 13:41 | | |
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2배정도 입니다. Pci-e 4.0지원이 ps5 Xsx 는 3.0지원이고요. 대역폭만 보면요. | 20.04.02 14:14 | | |
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시퀀설과 랜덤 억세스 성능이 달라서 그렇습니다. 랜덤 억세스는 기존 sata ssd나 nvme나 크게 차이나지 않거든요. 기존 hdd대비로는 열배에서 수십배 빠른데 ssd끼리는 1.5배 정도 차이납니다. 최대로. 보통 게임 데이터들이 큰 데이터 순차읽기가 아니었던지라 크게 차이 안났고요. 동영상 편집 하시는 분들의 경우는 체감할 정도로 차이가 나올 겁니다. 이건 대용량 파일을 순차로 읽어 들이기 때문이죠. | 20.04.02 14:16 | | |
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리드플랫폼이 아니고, 기존 HDD를 무시할 배짱이 없어서? | 20.04.02 14:28 | | |
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ㅇㄱㄹㅇ 절대 싸게 팔 생각 없다는 의지의 표출이죠... | 20.04.02 12:42 | | |
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시중에 유통중인 pcie4.0 인터페이스 사용하는 ssd 1테라 가격이 30만원 중반을 형성하는 고가품이죠. | 20.04.02 12:49 | | |
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엑박 GPU도 가격때문에 강조하는 거였군요 | 20.04.02 13:37 | | |
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충분히 강조할만한데? | 20.04.02 14:14 | | |
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이건 게임성능에 직결되는 건데요. | 20.04.02 14:18 | | |
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플스5가 잘팔리겠지만 성능차이로인해서 잘팔리는건 절대 아님 엑박이 잘팔릴거라는 사람 별루없음.. 성능이 차세대라고 보기엔 턱없이 부족하니 까고 보여주는거없이 그놈의 스스디 타령하니 까는거지 개인이 플스가 잘팔리던 엑박이 잘팔리던 이득보는거 1도없음 | 20.04.02 13:00 | | |
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성능이 다가 아니면 플포 ssd판 내서 독점작 내고 그걸로 평생 장사하겠죠 | 20.04.02 13:46 | | |
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성능이다가 아니면 플5 뭐하로 돈써가며 개발함? | 20.04.02 17:28 | | |
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성능이 다는 아니지만 아무것도 아닌거도 아니라서? | 20.04.02 21:59 | | |
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약장사가 가짜 약 파는 수준 ㅋㅋㅋ
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Ps2였나.. 3였나 셀 프로세서는 사람뇌의 1프로를 다운로드 할 수 있다고 입털던거 생각나네 | 20.04.02 12:51 | | |
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이미 양 콘솔 모두 하드를 버렸죠. 그렇다보니 피시 멀티플랫폼으로 나오는 게임이면 분명 콘솔 ssd 최적화를 못하거나 안하는게 많을텐데 그럼 스펙이라도 나은 엑시엑에 비해 플스는 뒤쳐지지않냐는 말도 계속 나오는 중 전 역으로 피시쪽에도 개잘 파편화를 막는다며 nvme ssd 설치를 필수로 요하는 게임이 나오지 않을까 하는 생각도 들더군요. | 20.04.02 13:45 | | |
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독점작이나 콘솔로만 내보내는 게임들의 경우는 그렇겠지만 pc로도 나오는 멀티작들은 말씀하신 것처럼 어렵겠죠. | 20.04.02 13:49 | | |