격투에 스킬 쿨타임이? 쉽지만, 쉽지만은 않은 '그랑블루 판타지: 버서스'
국내기사
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2308555 | 정보 | 디아블로 4 시즌 4 업데이트 총정리: 아이템 리워크 및 대격변 (89) | Naeri | 26 | 30291 | 2024.03.21 |
1348118 | 공지 | 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) | sickarl | 52 | 974186 | 2014.03.25 |
234281 | 공지 | 글을 작성하기전에 반드시 확인해주십시오. (34) | 루리 | 53 | 994312 | 2009.07.28 |
2309046 | 기타 | 이토 시즈카 | 43 | 14:29 | ||
2309045 | PS5소프트 | 기본삭제대1 | 1 | 1241 | 14:23 | |
2309044 | PS5소프트 | 쭤뻐쭤뻐 | 1 | 809 | 14:21 | |
2309040 | PS5소프트 | 마이동숲- | 1 | 1187 | 13:27 | |
2309039 | PS5소프트 | 물곰탱 | 5 | 4085 | 13:15 | |
2309036 | PS5소프트 | 작은영웅 | 44 | 22423 | 11:40 | |
2309031 | 정보 | 염력의세계 | 6 | 2687 | 10:23 | |
2309030 | PS5소프트 | VONVOGLER | 10 | 6082 | 10:03 | |
2309029 | PS5소프트 | nokcha | 4 | 2456 | 09:40 | |
2309028 | PS5하드 | 심심해♥ | 23 | 16204 | 09:08 | |
2309026 | PS5소프트 | nokcha | 12 | 9046 | 08:09 | |
2309025 | PS5소프트 | 카일로123 | 48 | 41628 | 06:17 | |
2309024 | PS5소프트 | 로메오카이 | 2 | 1641 | 05:40 | |
2309023 | PS5소프트 | 코크럴 | 10 | 11796 | 04:56 | |
2309022 | PS5소프트 | 코크럴 | 1 | 1989 | 04:30 | |
2309021 | PS5소프트 | 코크럴 | 29 | 18659 | 03:51 | |
2309020 | PS VR | 따스한 가열로 | 3 | 2196 | 02:54 | |
2309019 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 3 | 1239 | 02:51 | |
2309017 | 정보 | 베르세리아2 | 22 | 21470 | 01:52 | |
2309010 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 4 | 1287 | 00:17 | |
2309009 | PS5소프트 | 안Rock3 | 3 | 1662 | 00:04 | |
2309007 | PS5소프트 | Belor'relos | 14 | 18578 | 2024.03.28 | |
2309006 | 인터뷰 | echospherics | 15 | 7040 | 2024.03.28 | |
2309005 | PS5소프트 | nokcha | 6 | 3123 | 2024.03.28 | |
2309004 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 3 | 3433 | 2024.03.28 | |
2309003 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 8 | 7378 | 2024.03.28 | |
2309002 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 6 | 3523 | 2024.03.28 | |
2308999 | PS4소프트 | 이토 시즈카 | 7 | 7784 | 2024.03.28 |
(IP보기클릭)223.134.***.***
방송중임
(IP보기클릭)222.101.***.***
(IP보기클릭)211.202.***.***
스킬 할당해서 넣는방식은 아니고 기본스킬들에 쿨타임이 존재해서 같은스킬 루프 같은걸 시스템적으로 막은것. 또한 쿨타임 때문에 피지컬 필요량이 줄고 판단력 필요량이 늘을듯 함 | 19.12.15 17:21 | | |
(IP보기클릭)211.202.***.***
쉽게 말하면 격투게임에 LOL요소를 일부 집어넣은셈이네요. 상대와 내 쿨타임 보고 들이댈지 말지를 정하는것 | 19.12.15 17:22 | | |
(IP보기클릭)118.36.***.***
그정도는 아닐듯 그냥 들어갈지 말지를 결정하면 들어온다 판단될때 가드를 쓰면 될테고 쿨 때문에 연속 장풍이 안되거나 워류겐 후 딜레이는 있지만 바로 워류겐 안되는 정도가 아닐까요? 애초에 가드를 선택한건 그전에 선행 기술을 넣지 않았으니 가드를 할 수 있는거고 선행 기술 넣었던거면 카운터 맞는거고 그렇겠지요. | 19.12.15 17:32 | | |
(IP보기클릭)211.202.***.***
그러니까요 EX버전으로 장풍등의 견제기를 쓰면 쿨타임이 생기니까 그 순간을 노려서 접근한다던가 한다는거죠. 혹은 페널티를 감수하고 라도 스킬4가지를 다 EX버전으로 쓰면서 압박하는 방법도 있을거고. 생각보다 쿨타임 관리가 중요할거 같음. 흥 요소던 망요소던 | 19.12.15 17:35 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)223.134.***.***
복싱남
방송중임 | 19.12.15 16:55 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아하 감사함다 | 19.12.15 16:56 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.220.***.***
(IP보기클릭)61.213.***.***