● 그래픽 관련 해프닝 모음 1편 → 링크
● 그래픽 관련 해프닝 모음 2편 → 링크
● 오류 개선 첫 번째 패치 배포 → 링크
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자세한 것은 원본출처의 링크를 참고해주시기 바랍니다.
또한 게시판 내에서 제 닉네임으로 검색하면 이전에 있었던 패치 / 해프닝 관련 정보들을 찾아보실 수 있습니다.
[개선된 점들]
(일반)
게임 전체에 걸쳐 보고된 충돌 문제 해결
눈에 보이지 않는 CAS 부품을 야기하는 불투명성 문제 해결
커스텀 아레나에 다운 받은 이미지를 사용했을 때 충돌 문제 해결
저장되지 않은 입력 설정 주소 (PC만 해당)
등등
(캐릭터)
머리 및 천의 동작에 대한 일반적인 개선 사항
복장에 이미지가 올바르게 표시되지 않는 현상
MyPLAYER 모드에서 DLC CAS 부품을 사용할 때 충돌 문제 해결
남성 얼굴 페인트 색상의 변화가 게임에 올바르게 나타나도록 개선
특정 슈퍼스타의 머리카락이 떠다니게 할 수 있는 CAS 부품
등등
(유니버스 모드)
저장 슬롯 선택 시 충돌이 발생하는 문제 해결
새로운 저장 파일을 만들 때 로스터 및 기타 설정 가져오기
여러 개의 제작물을 사용하고 있을 때 처음으로 겹치는 항목을 로드할 경우 충돌이 발생하는 문제 해결
6인 태그가 겹치는 문제 해결
레슬매니아(경기장?)에서 시뮬레이션 할 때 충돌이 발생하는 문제 해결
등등
(게임 플레이)
타격 조준 및 달리기 타격을 개선
특정 동작을 수행 후 미니게임에 들어갔을 때 발생하는 문제 해결
등등
(온라인)
DLC CAS 부품을 사용할 때 로드 투 글로리 모드에서 충돌이 발생하는 문제 해결
사용자 지정 이미지를 사용하여 선수를 다운로드 할 때 충돌이 발생하는 문제 해결
커뮤니티 크리에이션즈: 사용자 제작 경기장에서 이미지가 올바르게 표시되지 않는 문제 해결
커뮤니티 크리에이션즈: 다운로드된 경기장에서 발생할 수 있는 흰색 텍스처 문제 해결
커뮤니티 크리에이션즈: 사용자 제작 경기장 및 로고를 다운로드 할 때 발생하는 문제 해결
등등
※오역, 의역이 많을 수 있습니다.
한편 이번 패치가 나온 이후 게임의 평점이 상승하기는 커녕 오히려 하락하는 기적과도 같은 현상이 벌어지고 있어 화제입니다.
아니나다를까 패치를 적용할 경우 세이브 파일이 홀라당 날아가버리는 치명적인 버그가 발견되었다고 합니다. OMG...
(좀 더 많은 사진 → 링크)
이것도 모자라 WWE 2K20 공식 페이스북 계정이 해킹당하는 일도 있었습니다.
(번역본 → 링크)
그리고 전직 프로레슬러이자 스맥다운 VS 로우 2009, 2010, 2011의 스토리 모드에 해당되는 로드 투 레슬매니아 모드의 작가였던 저스틴 리퍼 씨가 최근 자신의 유튜브 채널을 통해 WWE 2K20에 대해 언급하는 일도 있었습니다. 상당히 충격적인(?) 이야기가 많으므로 관심 있으신 분들은 위 링크의 번역본을 꼭 한번 읽어보시기 바랍니다.
주요 포인트를 요약하자면 WWE 2K20는 WWE 2K18을 재활용 해서 만든 확장팩 격의 게임으로, 전작인 WWE 2K19가 오히려 최신 게임이나 다름 없다고 합니다.
(다운그레이드된 부분들 정리 → 링크)
또한 어떤 팬은 WWE 2K19에서 WWE 2K20로 넘어오면서 다운그레이드된 부분들을 모아놓은 영상을 제작해 올리기도 했습니다.
마지막으로 세계 최초, 선수가 보이지 않는 레슬링 게임의 등장신 움짤과 함께 이번 글을 마치겠습니다.
(IP보기클릭)59.14.***.***
유크스 시절에도 발전 없다고 욕먹었는데 알고보니 유크스가 천사였음 ...
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지들이 만들어놓고 유니버스모드 1주일도 안돌리고 선수 한명도 안 만들어보고 한경기도 안해보고 밸런스에디트해서 경기도 안돌려봤다고 밖에는 설명이 안되는 게임수준
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2k 불매운동해야 정신차리지
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유크스 시절에도 발전 없다고 욕먹었는데 알고보니 유크스가 천사였음 ...
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코리안 브룩레스너 | 19.11.23 00:27 | | |
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2k 불매운동해야 정신차리지
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원래 덥덥이 게임사면 안되는데 굳이 산다면 19가 나음 | 19.11.23 01:17 | | |
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지들이 만들어놓고 유니버스모드 1주일도 안돌리고 선수 한명도 안 만들어보고 한경기도 안해보고 밸런스에디트해서 경기도 안돌려봤다고 밖에는 설명이 안되는 게임수준
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다시 보니 갓겜! | 19.11.23 01:05 | | |
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유크스와 마지막 공동 개발로 2K19를 발매하기 전에 2K 측에서 독자적으로 2K20을 미리 제작에 들어갔다고 하네요. 자기들도 제 시간에 제작 못 할 것 같아서 미리 들어간 것 같은데 이미 똥망이 예정되어 있던거네요 | 19.11.23 23:03 | | |
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본문에 링크되어있는 저스틴 리퍼 영상 번역본에 잘 나와있습니다. [2K18이 발매될 시점(17년 말)에, 2K에서는 드디어 유크스를 내쫓을 생각을 하고 2, 3개의 팀에게 WWE 2K18을 주고는 이를 분석해서 개선점 찾기를 지시] 정리하자면 2K는 유크스를 내쫓기 위해 자사의 게임 개발진 팀에게 WWE 2K18를 주면서 이를 베이스로 WWE 2K20 개발을 명하게 되는데 이때가 한창 유크스가 WWE 2K19를 제작하고 있던 시점이었습니다. 즉 WWE 2K19 & WWE 2K20 개발 당시 가장 최신에 해당되는 WWE 게임은 WWE 2K18이었고, 이로 인해 자연스럽게 WWE 2K18이 베이스가 된 것입니다. | 19.11.23 23:23 | | |
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그얘기는 2년동안 만들었는데도 19는 커녕 18보다도 못만들었다는거군요 | 19.11.24 11:36 | | |
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바로 그렇습니다 ㅠㅠㅋㅋㅋ | 19.11.24 23:24 | | |
(IP보기클릭)125.188.***.***