・ 「초보라도 포기하지 않는 버튼」이라 부르고 있는 스페셜 버튼(PS4 컨트롤러의 R1, XBOX ONE 컨트롤러의 RB)을 누르면 「페이탈 러시」라는 강력한 콤보가 나감
・ 스마트폰을 손가락 하나로 조작하는 세상인만큼 손가락 하나로 즐길 수 있는 격투 게임을 만들 순 없을까 생각해 스페셜 버튼을 도입
・ 시리즈 첫 요소로 공격을 하거나, 받으면 쌓이는 「브레이크 게이지」를 가득 채우면 「브레이크 블로(→ + 스페셜 버튼)」, 「브레이크 홀드 (← + 스페셜 버튼)」 등을 사용 가능
・ 브레이크 블로는 초필살기 같은 기술이고 브레이크 홀드는 위험한 상황을 타개할 때 쓸 탈출기
・ 격투 게임 초보들도 이 스페셜 버튼만 누르면 어느 정도 격투 게임의 즐거움을 알 수 있게 되지 않을지
・ 화려한 스테이지 연출도 『DOA』의 백미. 새로운 요소로 대전 도중 관객들이 있는 방향으로 날아가면 관중들이 그들을 잡고 다시 링으로 밀어내는 기믹
・ 기존엔 크레인이 움직이거나 공룡이 튀어나오는 등 화려한 연출의 스테이지가 많았으나 이번 버전에선 좀 더 파이터들에게 벌어지기 쉬운 연출에 주력
・ 싸움을 구경하는 관중들이 파이터들을 밀쳐내거나, 상자에 부딪혀 상자가 박살나는 등 당연한 연출들이 들어감
・ 물론 기존 시리즈에 있던 어처구니 없는 연출들도 넣고 싶기에 높은 곳에서 떨어지는 스테이지, 알 수 없는 물체가 등장하는 스테이지 등도 제작중
・ 타격, 잡기, 홀드(카운터 기술)라는 시리즈의 가위바위보 요소를 그대로 답습하였으며 앞서 소개한 새 시스템들도 당연히 가위바위보 상성을 따라감
・ 페이탈 러시와 브레이크 블로는 브레이크 홀드로 카운터 칠 수 있는 등 스페셜 버튼의 추가로 더욱 전략성 높은 대전을 즐길 수 있으며 다양한 레벨의 플레이어가 즐길 수 있는 게임으로 완성될 것
・ 지금까지 게이지를 쌓아 필살기를 사용하는 시스템을 사용하지 않았으나 『DOA』 시리즈는 초인들의 화려한 대전이 특징적인 게임이니만큼 게이지 × 필살기 요소와 상성이 좋아 더욱 『DOA』다운 배틀 전개를 가능케 할 거라 기대
・ 이번엔 멋진 DOA를 만들고 싶어 섹시 요소를 줄임. 더 이상 기존의 부드러운 엔진을 쓰지 않고 캐릭터 코스튬도 노출도를 줄여 「귀여울 때는 귀엽지만 싸울 때는 진심으로. 그녀들이 파이터임을 인식.」
・ 솔로 플레이 중심 플레이어도 많아 온라인뿐만 아니라 스토리 모드를 시작으로 1인 플레이 전용 모드에도 힘을 쏟을 것
・ 스토리 모드는 『DOA5』에 가까운 에피소드 형식이 될 예정이나 새로운 요소를 추가. 스토리 모드를 통해 세계관을 만끽할 수 있고 각 캐릭터들의 배틀 스타일을 자연스래 익히게 될 것
・ 외에 1인 플레이 모드로 트레이닝 모드와 아케이드 모드가 예정돼 있으며 새로운 모드에도 도전해보고 싶다고 전했으나 아직 자세한 건 불명
・ 이번 빌드에는 카스미 하야테, 잭, 엘레나, 잔 리, 하야부사가 참전
・ 하야부사는 『DOA』에 참전할 때 『NINJA GAIDEN』 최신작에 충실한 디자인으로 참전
・ 『NINJA GAIDEN』 디렉터와 상의 끝에 정해진 디자인으로 만약 『NINJA GAIDEN』 시리즈 신작이 나온다면 이 디자인으로 참전하지 않을지
・ 하야부사나 하야테 등의 닌자 캐릭터들은 공격을 받으면 복면이 찢어지기도 함. 다른 캐릭터들은 안경이 날아가는 등 다양한 대미지 표현을 도입
・ 완전 신규 캐릭터를 포함한 수많은 파이터들이 참전 예정
・ 『버추어 파이터』나 『THE KING OF FIGHTERS』 등 타사 격투 게임 게스트 참전은 아직 검토중인 모양이나 우선 『DOA』 오리지널 캐릭터만으로 게임의 세계관을 그리고 싶은 생각이 강한 듯
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뻔하네.....기본복장은 노출도 없고 dlc로 노출도 높은거 팔아먹겠단 소리
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??? 도랐나?
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섹시함은 DLC로 찾아 뵙겠죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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아니 장점을 왜 삭제해? ㅁㅊ네?
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떡락 한드아
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??? 도랐나?
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아 순간 빵텨졌네 ㅋㅋㅋ | 18.06.09 00:33 | | |
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아니 장점을 왜 삭제해? ㅁㅊ네?
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솔직히 바스트모핑이 자연스러우면 모를까 무슨 물풍선 마냥 튀는걸 뭐가 좋다고 후속작까지 그대로 가져가겠음? 시대에 맞게 변화하는게 맞지 무조건 벗긴다고 섹시한것도 아니고 도아도 격겜인만큼 기본에 충실할 필요가 있다고봄 | 18.06.09 00:08 | | |
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evo에 선정성 때문에 못나온다는 이야기도 있으니까요. 인디격겜도 나오는 evo인데... | 18.06.09 00:30 | | |
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ㄹㅇ 이 게임 갓직히 여캐 빤스 보려고 하는거임. | 18.06.09 01:05 | | |
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떡락 한드아
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존재하지않는계정입니다
오히려 격투게임으로 승부할수 있는 퀄리티임에도 섹요소땜에 다가려졌었음 | 18.06.09 00:07 | | |
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존재하지않는계정입니다
도아가 재미면에서는 딸릴게 없다고보는데 | 18.06.09 00:10 | | |
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존재하지않는계정입니다
가슴만 보신 분이 한 분 계시는군요. 사실 저도 가슴 위주로... | 18.06.09 00:14 | | |
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존재하지않는계정입니다
1을 격겜으로써 감탄하면서 플레이를?? | 18.06.09 00:18 | | |
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존재하지않는계정입니다
아니 뭐 게임성이야 상대적인거라 치지만..doa는 전체적인 구조가 2편부터 틀이 잡혔고 1편은 타격 홀드 잡기 이3개가 잘 맞물리지도 않았는데 괜찮았다라.. 뭐 그럴수도 있죠 | 18.06.09 00:39 | | |
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존재하지않는계정입니다
내 처음에 DOA 접했을 때 충격은, 1. 누르면 누르는대로 다 콤보가 있다. 2. 콤보를 넣는 측도 안심할 수 없다. 임. 이거 두개만 해도 대단했음. 다른 격겜은 지금도 한번 콤보 들어가면 '아싸 이번엔 내 턴' 하고 맘대로 때리지만, 도아는 그런게 없었으니까. | 18.06.09 01:37 | | |
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존재하지않는계정입니다
개인적으로 어느정도 공감.doa가 격겜요소로 완성도가 있는게임이라 생각하지만 섹시한 캐릭터요소도 doa의 가장큰 매력중 하나인데 이걸 빼버린다는건 굳이 장점하나를 빼고 출시하겠다는것과 다름 없다 생각이 드네요. 굳이 그럴필요가 있나? | 18.06.09 05:17 | | |
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존재하지않는계정입니다
바스트모핑 선구자로 뜬게 1편부터이죠;; 정통성과 무술 영화 기믹의 버추어 파이터 스타일리시와 sf 영화 기믹의 철권 이 양대산맥들과 차별화를 줘야했고 그래서 내세운게 여성케릭터와 비스트모핑... 그 덕분에 게임성의 평가는 높지 않았어도 유래없는 성상품화 요소때문에 인기 게임 반열에는 낄수 있었습니다 | 18.06.09 09:26 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
존재하지않는계정입니다
그 데인저존이 그렇게까지 차별화 요소인지는 개개인 마다 다르겠지만 당시 철권 버파에 비하면 부족한건 사실이었고 여성케릭터 상품화의 버프가 더 컷습니다 Doa가 본격적으로 인정받기 시작한건 2편때 부터이고요~ 누군 안해보고 지끼는줄 아시나~ | 18.06.09 09:38 | | |
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존재하지않는계정입니다
격투게임으로서 완성도는 좋지만 지금 여기 대부분의 댓글만 봐도 알수있듯~ DOA의 성상품화 이미지는 유저들이 심어놓은게 아니라 DOA스스로 만들어온것들입니다~ | 18.06.09 09:45 | | |
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존재하지않는계정입니다
게임성은 둘째치고 아직도 1에서 썼던 모션을 그대로 사용하고 있다는게 괴씸함. | 18.06.09 10:34 | | |
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뻔하네.....기본복장은 노출도 없고 dlc로 노출도 높은거 팔아먹겠단 소리
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캬~ 이거네 난 곧이곧대로 선정성을 줄인다는줄 알았자너~ | 18.06.09 00:40 | | |
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그런 문제라면 남자도 덜렁거리게 하면 되지 않나 | 18.06.09 00:03 | | |
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간단하군? | 18.06.09 05:04 | | |
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양심이라곤 지구밖으로 나간 수영복 팬티 옆가슴 페티쉬 분할 끼워팔기 장사로 미친듯이 벌어놓고 이젠 소수의 순수 격투게임 팬과 다수의 섹시 노출 게임 팬들밖에 안 남은 상황에 그딴 말 해봐라 잘도 팔리겠다 | 18.06.08 23:56 | | |
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느그들이 언젠가 정통 격투게임으로 회귀할 꿈을 안고 여캐 몸 팔아서 돈 버는 거였다고 쳐도, 그러면 최소한 PS3-PS4-PC로 이어지는 장사질을 그렇게 하면 안되는 거였지. | 18.06.09 00:02 | | |
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암튼간에. 죽어가는 게임 명맥 살리겠다고 열심히 머리굴린 해결책이 고작 오타쿠 페티쉬 자극이었던 놈들이 그놈의 옷팔아서 번돈으로 무슨게임을 만들지는 궁금하긴 하네요. 이래놓고 진짜 뜬금없이 명작격투게임 튀어나오면 그게 진짜 최고의 개그일거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.06.09 00:15 | | |
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레이저스 엣지는 명작임..병1신같은 3 존나 재밌게 잘살린 게임인데.. 그냥3가 이상했음 | 18.06.09 00:19 | | |
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섹시함은 DLC로 찾아 뵙겠죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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맞아요 일단 내놓고 반응 존망이면 DLC로 매꾸면 되니ㅋ | 18.06.09 00:02 | | |
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출렁임 UP DLC. 출렁임 1.5배 UP DLC. 출렁임 2배 UP DLC. | 18.06.09 00:04 | | |
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snk 히로인 태그 어쩌고 하는 똥겜도 버젓이 출시되는 판에 doa는 격겜으로서 완성도 충분하고도 넘침. 캐릭터 매력있고 연출도 박력있고 멋지고 기본적으로 전세대 게임인데 옷장사를 세대 넘어서까지 길게 했을 뿐이지 | 18.06.09 01:29 | | |
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근데 전작 데드오어얼라이브5에 비해 폭력수위가 넘 쎄져서 그건 오히려 좀 별로던데.. 화면에 피묻는건 너무 심했다. | 18.06.09 00:02 | | |
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벗길거면 그냥 야겜하면되는데 ㅋㅋ 지금 여기서 섹시요소 더 추가하는게 진짜 시리즈 말아먹는길이지 | 18.06.09 00:12 | | |
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드뎌 정신차리긴, 닌가에서도 저랬다가 말아처먹었는데, 지금 하는 소리가 그때 그소리하고 똑같음. 게임 자체를 캐주얼하게 만들겠다고 닌가에서 그런 경력은 왜 다 싹 다그리 까먹고 있는거지. | 18.06.09 01:39 | | |
(IP보기클릭)202.229.***.***
트렌드는 무슨. '스마트폰을 손가락 하나로 조작하는 세상인만큼 손가락 하나로 즐길 수 있는 격투 게임을 만들 순 없을까 생각해 스페셜 버튼을 도입' 이게 닌가에서 골단인지 단골인지 도입하던때 그 때 생각 안나시는감. 하야시발 성향 생각하면 대강 결과물이 견적 나오는거지. | 18.06.09 01:43 | | |
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. | 18.06.09 11:52 | | |
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5때 실제로 개발 중반까진 섹시 어필 줄이려고 한 건 사실입니다. 단 중간에 퍼블리셔들 의견 듣고 정책을 바꿨죠. 그 이후로 DLC로 돈이 되는 걸 보고 나선... | 18.06.09 00:04 | | |
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중반에라도 좋으니 정책을 바꾸길 빕니다 | 18.06.09 00:05 | | |
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섬란카구라3 "슴가 출렁임을 줄이다" | 18.06.09 00:04 | | |
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개취지만 반대로 생각하는 사람이 더 많음. 나도 진삼8 꽉꽉 싸매놔서 안그래도 게임성 ㅈㅁ이고 캐릭터 볼 맛도 안나서 1회차 유비만 하고 때려치움. 9도 이런식이면 거를거 | 18.06.09 00:11 | | |
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난 초선이나 달기같이 미모와 색기로 왕이나 나라를 망하게 한 경국지색 계통의 캐릭터, 아니면 파이널판타지 13의 퍼지 대상자였던 보덤 출신 사람들같이 바닷가에 사는 사람들은 벗고 나오는 게 캐릭터성에도 부합하고 매력적인데,(축융부인도 남방 원주민계 캐릭터니까 벗고 나와도 별로 어색하지 않고.) 장춘화나 포삼랑, 손상향, 왕이 등등 그런 남자를 성적으로 홀리게 만든 뭐 그런 미모를 무기로 삼는 계통이나, 아님 바닷가 출신 캐릭터가 아닌 캐릭터들까지 전부 벗고 나오면 오히려 그건 좀 민망하고 노골적이어서 별로던데... 게다가 몰개성해지고. | 18.06.09 00:17 | | |
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