안녕하세요. BOY1 이라는 피규어를 만들던 사람입니다.
제 오리지널 캐릭터로 만든 첫 게임 'BOY1'을 9월 1일 애플 앱스토어 출시하여 소개합니다.
■ 어떤 게임인가?
- 폐기된 휴머노이드 '보이원'이 자신을 만든 타워를 올라가 탈출하는 이야기입니다.
- 8×8 그리드에서 한 칸씩 이동하는 턴제 탈출 퍼즐입니다. 내가 한 칸 움직이거나 턴을 넘기면 주변 로봇들도 한 턴 움직입니다.
- 핵심은 얼굴(FACE) 온/오프입니다. 벗으면 로봇 무리에 섞여 감시에 안 걸리는 대신 아무것도 할 수 없고,
- 쓰면 오류 유발·정지 신호·돌파 같은 능력이 깨어나는 대신 감시에 노출됩니다. 언제 벗고 언제 쓸지 타이밍을 재는 게 퍼즐의 핵심입니다.
■ 계기
지난 6월에 오래 묵혀둔 게임 아이디어로 무작정 시작했고 기획,개발,스토어 등록 준비까지 포함해 딱 석 달 걸렸습니다.
코드, 그래픽, 사운드는 전부 AI(클로드)에게 시키고 저는 기획과 디렉션만 했어요.
■ 출시 정보
- iOS 전용, 2.99달러.
- 애플 앱스토어: https://apps.apple.com/app/boy1/id6797565298
- 소개 페이지: boy1.world
첫 게임이라 부족한 점이 많습니다.
출시 후에도 계속 다듬을 예정이니, 난이도나 조작감에 대해 피드백 남겨주시면 다음 업데이트에 반영하겠습니다.레트로 게임, 턴제 게임, 퍼즐 좋아하시는 분들께 추천합니다!
읽어주셔서 감사합니다.
![[인디게임/iOS] 16비트 레트로 턴제 탈출 퍼즐 'BOY1' 출시_1.webp](https://i2.ruliweb.com/img/26/09/02/1a0610cbb1017ecd3.webp)
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