혼돈의 기억을 올라가면서 느낀 파티구성 팁을 적어보고자 합니다.
시작하기에 앞서 설명을 원할하게 하기위해 캐릭터를 구분해 보았습니다
==일단 각 자리별로 최소 2명은 갖고 있어야 원활히 파티를 구성할 수 있습니다.
망각의 정원 층별로 정예몹들의 약점속성을 알려주고 있는데 이러한 몹들의 약점을 노리거나 저항을 피해가며 전 후반 파티를 짜야 합니다.
==제일먼저 1번자리에 딜 고점이 높은 메인 딜러를 배치합니다
이제 졍예몹들의 속성/저항을 봅시다
캐릭터 편성창에서 확인할 수 있는 적의 속성과 저항(저항이 없는 경우도 있음)
전투도중 상세페이지에서도 적의 약점과 저항을 확인할 수 있음(저항이 없는 경우도 있음)
제일 먼저 적들의 약점을 보고 1번자리에 메인딜러를 배치합니다. 여기서 중요한 점은 적들의 약점속성과 자신이 갖고 있는 수렵딜러와 속성이 맞을 경우 반은 해결이 된겁니다.
약점과 동일한 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 0%
약점이 아닌 다른 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 20%
저항과 동일한 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 40%
그래서 얼음속성인 연경도 하나밖에 없는 얼음수렵이라 갖고있으면 좋구요, 심지어 딜도 잘나오니 금상첨화입니다. 그러므로 앞으로는 결국 속성별 수렵딜러는 다 키워야 할 것 같.....
==2번자리는 적들의 상태나 1번자리 딜러와 궁합을 보고 알맞게 채웁니다.
만약 내가 갖고 있는 딜러가 제레/경원/연경처럼 고점이 높은 딜러일 경우 버퍼를 기용하는 경우가 많습니다.(정운,브로냐)
적의 약점속성을 빠르게 파괴하기 위해 약점격파가 좋은 캐릭을 기용하기도 합니다(아스타,소상,서벌 등)
다수의 몹을 빠르게 정리가능한 캐릭을 기용하기도 합니다(히메코,클라라)
적의 디버프가 너무 심해서 아예 디버프 용도로 캐릭을 기용하기도 합니다(페라 등)
그냥 정예몹과 동일한 약점속성의 수렵딜러를 추가로 데려가는 경우도 있습니다(소상,단항,후크,클라라)
한가지 재미있는점은 대부분의 버퍼/디버퍼는 전투스킬이 타격형태가 아니라서 강인성격파에 별로 도움을 주지 않는편인데 웰트와 아스타는 버프와 디버프를 갖고 있음에도 강인성격파도 잘하는 두가지 일을 동시에 하고 있습니다. 자리는 한자리인데 두가지 일을 할수있다는건 좋은 캐릭이라는 거겠죠.
==3번과 4번자리에 힐러와 탱커를 채웁니다
게파드 : 적이 확산공격을 자주 하는 타입에 데려갑니다.
==현재 제일 이상적인 구도는 3번과 4번자리에서는 평타공격만 하는 구도 입니다.
1번과 2번 자리에서 E스킬을 사용하지 못하면 그 자체만으로도 딜로스고 더 나아가 에너지도 늦게 채워져서 궁극기를 사용하는 턴이 밀리게 됩니다. 그러므로 1번과 2번은 스킬사용이 쉬지 않도록 해야하고 3번과 4번에서는 스킬포인트를 벌어야 합니다(평타공격)
불척자의 경우 도발이라는 좋은 스킬이 있지만 1턴지속이라 매턴마다 도발을 써버리면 1,2번 자리에서 사용할 스킬포인트가 모자라게 됩니다.
그래서 불척자는 도발은 최대한으로 아끼고 랜도의선택이나 게파드광추같은 어그로유틸이 있는 광추를 껴서 운영하는 방법을 추천합니다.
372의 경우도 어그로 광추를 껴서 딜타임이나 힐타임에 스킬포인트가 모자르지 않도록 e스킬(3턴지속)을 조금이라도 아껴보는 방법을 추천합니다. 게파드가 있지만 어그로 광추가 게파드광추밖에 없다면 오히려 게파드 광추를 불척자에게 주는게 좀더 안정성에 도움이 되는것 같습니다
힐러가 부족해서 없어서 딜러,서브딜러,버퍼를 3명 고용해야 할때는 버프스킬의 턴지속스킬이 오래유지되는 캐릭을 골라야 셋 중하나가 반드시 평타를 쳐주는 그림이 나오게 됩니다.
==에너지회복과 파티dps
이건 어디까지나 제 생각일 뿐입니다 참고만 해주세요.
탱커와 힐러는 평타만 치는게 좋다고 위에서 설명했는데 그렇다면 힐러랑 게파드는 오로지 필살기로만 힐/실드를 써야합니다
전투 중 캐릭터 상세페이지에 들어가면 하단에 에너지가 표기 됩니다
현재 에너지가 50차있고 100까지 차야 필살기를 쓸수 있다는 의미입니다.
아래는 에너지가 회복 되는 수치입니다.
평타 20
전투스킬 30
필살기 발동 후 5
범위 공격 피격 5
단일 공격 피격 10
현재 50이니 평타치고 다음에 전투스킬을 써야 필살기가 찹니다.
이걸 토대로 최대한 빠르게 필살기가 차게 하려면
어그로버프를 받거나 어그로광추를 착용하고 (피격 확률을 높임)
보존과 풍요를 서로 붙여서 배치해주고(서로서로 범위피격 확률 높임)
에너지회복 매듭을 착용해주는 것입니다.(에너지충전효율 높임)
이렇게 해서 최대한 필살기로만 돌리고 1번과 2번자리에 스킬포인트를 몰아주는게 파티 DPS면에서도 좋다고 여겨집니다.
딜러쪽에서도 특정서포터와 딜사이클을 맞추기 위해 에너지회복을 끼는 경우도 있는데 이런 연구가 현재 활발히 진행되고 있으니 에너지회복 유물은 절대 갈지 말고 잘 챙겨두시길 바랍니다.
==2번자리의 딜러가 아닌 서포터들은 세팅이 덜 되었으면 차라리 방어력
모든 사람이 다 게파드가 있는게 아니고 게파드 실드가 만능이 아닙니다. 더군다가 위에서 제가 e스킬 회복을 자제할수록 좋다고 그랬는데 이 경우 기도메타를 하더라도 파티원들이 몇대는 맞게 되어있습니다. 하지만 이때 죽어버리면 죽도 밥도 안되겠죠.
힐러는 HP자체가 높게 세팅되기에 걱정이 덜되고 딜러의 경우는 피격확률을 낮추는 특성이라던지 보존/힐러와 반대편에 자리배치를 하기에 대게 힐러 옆에있던 서포터들이 죽을 확률이 높습니다. 그렇기에 적어도 아스타같은 유틸 위주의 서포터들은 어설프게 유물을 끼느니 차라리 방어력이나 체력 유물을 착용해주는게 많은 도움이 됩니다. 절대 방어력 행적을 찍으라는 소리가 아닙니다. 만약 본인의 서포터가 성장이나 유물세팅이 덜되서 자꾸 죽는다면 세트옵이 깨지더라도 그냥 갖고 있는 유물중에 방어력 주옵 한파츠를 껴보세요. 이 경우 탱커가 예전에 쓰던 4성 방어력 유물을 사용해보시는것을 추천드립니다. 4성 방어력 유물 아직 안갈으셨죠?
==베스트조합만으로는 끝까지 해쳐나갈 수 없다
물론 제레가 브로냐랑 쓰면 좋네, 경원이 아스타/정운이랑 쓰면 좋네 등등 베스트조합이 있기는 합니다만 그건 어디까지나 그 조합이 적들에게 통할때나 하는얘기입니다. 결국 대다수의 전투는 적들의 상황을 보고 대응해야 하므로 캐릭풀을 늘려나가는게 중요합니다. 즉 다음번에 누굴키울까 고민하실때는 각 자리별로 골고루 추가하시면 될것 같습니다. 특히 1,3,4번 자리는 캐릭터풀 자체가 부족해서 이 부분의 캐릭터풀 확보가 제일 중요해 보입니다.
1순위 : 탱2힐2
2순위 : 속성별 딜러
==마치며
제가 구상한 방법이 절대 정답은 아닙니다. 아직도 많이 연구되고 있고 몇달지나면 메타가 어떻게 바뀔지 모릅니다. 다만 제 경험상 이런게 도움되었으니 참고하시고 조금씩 자기 사정에 맞게 변경해 가며 도전해 보시면 될것 같습니다.
조금이라도 도움되셨기를. (가시는길에 추천도 좀...)
※본문에 댓글내용 추가함
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전투진행중에도 왼쪽하단에 상세보기를 눌러서 적상태를 보면 저항이 있는 경우 실시간으로 확인할 수 있습니다 추가로 약점과 동일한 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 0% 약점이 아닌 다른 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 20% 저항과 동일한 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 40% 제레의 저항관통의 경우 저항관통 20%가 있다면 0.8의 데미지가 들어가는 적에게 1의 데미지가 들어간다고 보시면 되는데 재미있는건 약점속성이어서 데미지감소율이 0%인 적에게도 1이 아니라 1.2의 데미지가 들어 갑니다.
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수정하였습니다. 확인감사합니다 | 23.05.26 10:56 | | |
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넵 일단 망각의 정원 기억편에서는 캐릭터 편성시 몹아래에 상세보기에서 약점과 저항을 둘다 확인할 수 있습니다.(저항이 없는경우도 있습니다) 혼돈의기억편에서는 상세로 표시하지 않으며 별도로 메뉴-아카이브-적대적 생물에서 몹을 클릭해보시면 저항이 있는 경우 저항을 표시해줍니다. 로봇계열은 저항이 별도로 없으며 오로지 스바로그만 제어저항(속박, 얽힘, 빙결)만 갖고 있습니다. 당연히 궁금한건 물어볼 수도 있는데 세심하게 배려해주셔서 감사합니다. | 23.05.26 15:06 | | |
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전투진행중에도 왼쪽하단에 상세보기를 눌러서 적상태를 보면 저항이 있는 경우 실시간으로 확인할 수 있습니다 추가로 약점과 동일한 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 0% 약점이 아닌 다른 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 20% 저항과 동일한 속성으로 공격할 경우 : 데미지 감소율 40% 제레의 저항관통의 경우 저항관통 20%가 있다면 0.8의 데미지가 들어가는 적에게 1의 데미지가 들어간다고 보시면 되는데 재미있는건 약점속성이어서 데미지감소율이 0%인 적에게도 1이 아니라 1.2의 데미지가 들어 갑니다. | 23.05.26 16:07 | | |
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근데 나는 힐러가 한명뿐이야 ㅜ ㅜ | 23.05.26 20:34 | | |
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네 그렇게는 안되더라구요 | 23.05.27 22:11 | | |
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아깝구만요 저기 사이트 주소 알 수 있을까요? | 23.05.27 22:12 | | |
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https://www.prydwen.gg/star-rail/ | 23.05.28 13:59 | | |
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감사합니다 | 23.05.28 14:00 | | |
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