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몰입감이 높은것은 맞는데 여러상황들이 복잡하게 얽힌 대사집 읽어내려가는건 정말 힘들었습니다. 대사들이 한가지 방향으로 몰아서 좀 정리되었다면 나았을텐데 너무 복합적이고 장황했어요.. 오죽하면 낮잠시 꿈에서 돌로레스 여신 만나는 씬은 그냥 읽지도 않고 눌러눌러눌러서... 넘겨버렸네요.. 왜 그장면이 나오는지 이해가 되지도 않고.. 마지막 엔딩도 그렇게 동네에 모여서 잡담 처리로 끝내야 했던건지.. 왜 주인공이 기억상실을 했고 그 기억을 찾는 과정이 명확히 정리되는 느낌도 아니어서.. 개인적으로 대사의 장황함 때문에 갓겜에는 동의하기 힘드네요..
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몰입감이 높은것은 맞는데 여러상황들이 복잡하게 얽힌 대사집 읽어내려가는건 정말 힘들었습니다. 대사들이 한가지 방향으로 몰아서 좀 정리되었다면 나았을텐데 너무 복합적이고 장황했어요.. 오죽하면 낮잠시 꿈에서 돌로레스 여신 만나는 씬은 그냥 읽지도 않고 눌러눌러눌러서... 넘겨버렸네요.. 왜 그장면이 나오는지 이해가 되지도 않고.. 마지막 엔딩도 그렇게 동네에 모여서 잡담 처리로 끝내야 했던건지.. 왜 주인공이 기억상실을 했고 그 기억을 찾는 과정이 명확히 정리되는 느낌도 아니어서.. 개인적으로 대사의 장황함 때문에 갓겜에는 동의하기 힘드네요..
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최근에 이렇게 뇌리를 파고든 게임이 있으셨다면 갓겜에 동의하긴 힘들겠지요. 그러나, 전 이런 장황하면서도 황당하고 몰입하게 만드는 게임은 없었거든요. 그런 면에서 갓겜이라고 제 의견을 말씀드렸을 뿐입니다. 내면에서 각각의 개성 있는 개체들이 대립하고 때로는 타협하는 모습을 읽다 보면 양키스탠드 코미디가 떠오르더군요. 또, 애니메이션 인사이드 아웃도 떠오르고요. 나도 이런 정신세계가 있긴하지만 너무 순식간에 일어나서 알아채지 못할 뿐일 것 같은 생각도 들더군요. 뭐 매일 이런 힘든 상황에 놓이는 분들도 계실지 모른다니... | 20.09.04 05:33 | |
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오해마셔요.. 제 댓글이 비난하거나 그런게 아니고 다른 의견을 말씀 드린겁니다. 저는 그랬다구요.. 누구나 다 개인적 기준이 다른데 어찌 같을수 있겠어요.. 웰메이드 게임임은 분명합니다. 엔딩후 여러가지 게임에 관련된 정보들을 찾을수 있었는데.. 왜 전체적인 세계관을 공산주의적 시선으로 현 자본주의를 관조하는 시점으로 진행되 는지 이해가 되더군요.. 스튜디오가 러시아로부터 독립한 에스토니아에 있는 스튜디오로 메인 개발자들의 사상이 사회주의/공산주의 라고 합니다. 아마 독립전 소련시절을 그리워하는 사람들 같습니다. 사실 이 부분이 엔딩및 게임전체 줄거리로 느껴져 조금 불편함이 있었습니다. .. | 20.09.04 05:46 | |
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우리나라도 언젠가는 통일이 될 텐데... 구시대적인 이데올로기에 희생되는 사람이 없었으면 하네요. 모든 사상과 이념의 본질은 외면한 채 사람을 탄압하고 적대시 하는 용도로 사용하는 사람들을 주시해야겠습니다. 아 그리고 그 불편함은 저도 많이 느꼇지만 주인공의 의인화된 심리와 선택에 따른 반응 등은 백미라 하겠네요. 처음엔 욕설이 난무해서 전 그것이 좀... | 20.09.04 06:07 | |