글이 너무 없길래 플래 기념으로 간단하게 소감 겸 팁 몇 개 남깁니다.
기본적인 게임의 진행 (구매 전 참고하셨으면 좋겠음)
스토리 -> 챕터마다 미션 하나씩 진행 -> 클리어 -> 그 챕터의 하드 모드가 열림(깨는 건 선택사항) -> 스토리 -> 미션진행 -> 반복 -> 엔딩
(중간 중간 동료와의 이벤트나 마을에서 일어나는 서브 퀘스트도 선택사항)
플래를 노리신다면 일단 하드 모드는 미뤄두되 서브퀘나 동료 이벤트는 꼼꼼히 하는게 좋습니다.
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개인적인 게임 평(소감)
(장점)
1. 타격감 괜찮습니다.
출시 전 영상으로는 너무 밋밋해서 기대 안했는데 나름 진동도 빵빵하게 넣어 줬고 특히 D무장이라고 전투 중간중간에 게이지 모으면 일정 시간 강해지는 변신 모드가 있습니다. 이 상태일때 공격 범위도 넓어져서 타격감 좋습니다. 그 외에 동료를 이용한 공격도 타격감 괜찮구요. 가끔 쉴드 두르는 몹도 있는데 쉴드 깨지는 소리도 좋습니다. 다만 동료 중 한 명인 밧헤라는 친구는 조금 타격감이 아쉽습니다.
2. 캐릭터 개성이 뚜렷합니다.
주인공/동료들 전부 각자 개성이 뚜렷합니다. 다만, 너무 흔한 설정들이라 이런 게임류를 많이 하셨거나 평소 애니메이션/만화를 많이 보시던 분들에겐 신선함은 다소 부족할 것 같습니다.
(단점)
1. 락온 기능 개선이 필요해 보입니다.
이건 비교적 강한 몹들에게만 락온이 되게끔 했어야 합니다. 강한 몹 + 일반 잡몹들이 같이 나오는 경우는 락온을 써 먹을 수가 없습니다. 강한몹 집중적으로 노리려고 하면 중간 중간 잡몹들한테 락온이 넘어가기 때문에 공격이 빗나가기 쉽습니다. 1:1 보스전 아닌 이상 그냥 안 써먹는게 좋습니다. 또, 가까운 몹이 아닌 멀리 있는 적 한테 락온이 되는 경우도 있습니다.
2. 스토리가 너무 단순합니다. / 스토리만 보고 끝내기엔 플레이 타임이 너무 짧습니다.
이건 취향을 많이 타서 말하기가 조심스럽지만 개인적으론 재미 없었습니다. 스포가 될 것 같아 여기까지만... / 플레이 타임은 8-10시간이면 끝날 것 같습니다. (전투 4시간 정도,나머지 스토리 보거나 게임 진행시 유용한 잡 일 하는데 6시간 정도로 느껴짐)
3. 음식에 따라 밸런스가 하늘과 땅으로 달라집니다. (아래 팁 참고)
음식은 전투시 여러가지 능력치를 올려줍니다. 특히 사기 음식이 밸런스를 붕괴시켜 버립니다.
4. 수집요소 중 하나인 용맥석 조각 몇개는 너무 억지스럽게 숨겨져 있습니다.
용맥석 조각이라고 플래를 따려면 반드시 모아야 하는 요소인데요. 몇 개가 너무 개연성 없게 숨겨져 있습니다. 예를 들면 진행 루트를 좀 다르게 가야만 얻어지는 용맥석들이 있는데 전혀 힌트가 없고 그냥 무작정 돌아다녀 봐야 얻을 수 있습니다. 또 다른 예로는 진행을 좀 했다가 다시 처음 지역으로 돌아가야 하는 얻을 수 있는 경우도 있습니다. 이건 일반 사람들이 쉽게 생각하기 어렵다고 생각합니다. 거의 막바지 까지 진행 하다가 다시 처음으로 가야만 조각을 얻을 수 있다는 걸 누가 알아챌까요.. 너무 억지스러운 면이 있습니다.
5. 캐릭터 스킬을 다 찍고 할 일이 없습니다.
최강 상태인 캐릭터를 느낄 수가 없습니다. 왜냐면 조각을 모두 모아야만 비로소 모든 캐릭터(동료까지)의 능력치를 찍을 수 있습니다. 하지만 조각을 다 모을 때 쯤이면 미션 관련된 다른 도전과제는 자연스레 클리어 된 상태입니다. 더 이상 미션 할 일이 없어요..
6. 프레임 드랍이 심합니다.
특히 마을(서문정)에서 프레임 드랍이 너무 심합니다. 전투 시에는 덜하지만 꽤 있습니다. (참고로 프로입니다)
-> 1.02 패치때 많이 나아졌다고 합니다.
7. 필살기 이펙트가 아쉽습니다.
필살기의 이펙트와 D무장 필살기는 좀 강화됐으면 좋겠습니다.
8. 코스튬 종류가 거의 없고 대부분 색깔놀이 입니다.
중간 중간 뽑기라는 요소로 캐릭터 코스튬을 얻을 수 있지만 대부분이 색깔 놀이입니다. 종류 자체는 거의 없습니다.
9. 제비뽑기의 번역이 하나도 안 돼있습니다.
아쉽습니다.
생각나는 장/단점은 여기까지 입니다. 써 놓고 보니 단점이 너무 많아 보이는데 개인적으로 아쉬움이 많은 게임이었습니다. 점점 유저 피드백을 받으면서 나아지겠죠.
사소한 것 까지 전부 단점으로 써 봤는데 이건 좀 억지같다고 생각하는 분 들도 계실 것 같습니다.. 이런 항목들은 그냥 배제 하시고 읽어주시면 좋을 것 같아요.
제 개인적인 점수는 2.5/5 입니다.
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(팁 - 특히 하드 모드에서 유용하고 노말은 마음대로 하셔도 무방)
1. 사기 음식 - D무장 지속시간 Lv.3 효과 음식
밧헤와의 친밀도 lv.5를 찍으면 개방되는 새로운 식당에서 판매합니다. 버그인지는 모르겠으나 이걸 먹고 D무장을 쓰면 무한 지속입니다. 편의점에서 TP포션을 사고 미션 초반에 마시고 D무장 쓰시면 미션 내내 D무장 상태가 유지되며 난이도가 급감합니다. 하드 모드는 이것 만으로 S랭크를 전부 얻을 수 있을 정도입니다. 게임 밸런스가 완전히 붕괴되기 때문에 나름 긴장감 있게 즐기고 싶은 분은 피하길 권하는 음식입니다.
2. 주인공 유모의 능력치 중 LUCK은 '재앙의 --' 라는 잡템 드랍률을 높여주는 것 같습니다.
3. 동료 퀘스트는 해주는 것이 좋습니다.
약공격 or 강공격 -> 이후 동료 어택으로 이어지는 콤보는 동료퀘로 새로운 스킬을 배우면 더 이상 쓸 일이 없습니다. 동료 퀘스트를 클리어 할 때마다 L1->O 버튼으로 나가는 즉발 스킬을 배우는데 이게 즉발이라 유용하고 편합니다. 쉴드를 깎을때나, 잡몹을 청소할 때나..
4. 보스 외에 잡몹이랑 싸울 땐 콤보를 50정도 높이고 싸우면 좋습니다.
50콤보에 SP+1 인데 이것은 적을 때릴 때 마다 SP구슬 드랍이 좀 더 잘 된다는 것입니다. 마찬가지로 100콤보에 TP+1(D무장 게이지 구슬드랍 업) 200 콤보에 HP+1(HP회복 구슬드랍 업)입니다. 리베이다의 L1->O스킬로 50콤보까지 빠르게 올리시고 밧헤의 필살기를 써 주시면 잡몹들은 한 번에 정리가 되고 드랍된 SP구슬이 다시 밧헤의 필살기를 쓸 수 있을 정도로 SP를 채워줍니다. 좀 부족하다 싶으면 리베이다의 L1->O스킬로 다단히트를 노리거나 유모의 약공격 몇 번으로 SP구슬을 뽑아냅니다. 대부분이 이 패턴으로 전투를 수월하게 마칠 수 있기 때문에 전투가 매우 단조로워집니다. (단점 요인)
5. 보스전에선 리오가 갑입니다.
리오가 실드 데미지가 가장 좋고 나머지는 고만고만합니다. 리베이다의 실드 무시 공격력을 쓸 바엔 리오의 L1->O 즉발기로 빠르게 쉴드를 깨 주시는게 좋습니다. 필살기도 리오 것이 가장 데미지가 좋습니다.
(팁 2 - 플래 관련 팁)
1. 개인적으로 플래를 따면서 어려웠던 것이 용맥석 찾기입니다. 제가 특히 헤맸던 부분은 아래 동영상 링크를 걸어 놓겠습니다. 플래 따는데 도움 되셨으면 좋겠네요.
1.1. 챕터 11(노말) 첫 번째 조각 획득 방법
1.2. 챕터 4(노말) 첫 번째 조각 획득 방법
https://bbs.ruliweb.com/ps/game/85216/read/2486613 (Koume 프로듀서 님의 글)
2. 플래를 노리신다면 편의점 내 정원에 심어져 있는 꽃에 틈이 날 때 마다 물을 주는 것이 좋습니다. 미션 하나를 끝 낼 때마다 한 번씩 줄 수 있습니다.
3. 음식점 Lv.5를 찍게 되면 그 음식점 직원이 잠시 가게 앞으로 나와있는데 말을 걸어 주시면 용맥석 조각을 줍니다. Lv.5찍고 그냥 가지 마시고 꼭 말까지 걸어 주세요. 그냥 가면 그 음식점은 점원에게 말을 걸 때까지 미니맵에 표시가 안 되기 때문에 나중에 찾는데 고생합니다. 또한, Lv.5인 음식점 음식들은 이후 편의점에서 배달시켜 먹을 수 있습니다. 굳이 음식점 까지 갈 필요가 없어서 편리하죠.
4. 제비 뽑기에서 나오는 제비는 총 62종류 인데 중복되서 나옵니다. 해외 사이트에 따르면 1천 회 이상 시도한 유저도 있다고 하니 이 작업을 할 땐 영화나 다른걸 보면서 하시는 걸 추천합니다. 참고로 저는 300번 정도 돌렸습니다.
5. 동전 넣고 뽑기는 중복이 나오지 않으니 금방 모든 특전을 모을 수 있습니다. 총 네 곳 있습니다.
6. 서브퀘는 스토리 엔딩을 봐도 이어서 할 수 있으니 중간에 못 했다고 걱정하지 않으셔도 됩니다.
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감사합니다. 수정했습니다. | 19.11.11 13:30 | |
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수정했습니다. 감사합니다. 프레임 드랍이 정말 마음에 안들었는데 다행이네요. | 19.11.11 15:38 | |
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