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[질문] 리로이 뒤 오른손 반격기가 반격하다가 끊기거나 되거나 하는데 이유가 뭔가요? [4]




 
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    1


    패링후 기술 발동 프레임문제입니다. 상대 원 패링하고 패링손 두다다다하는게 투에 끊긴다면 그건 끊기는게 맞습니다. 프랙티스 모드에서 일일이 해보면서 어느 기술이 끊기는기 확인하시는게 좋고 상대 원투포같은 연속기류는 마지막까지 패링하고 쓰던가 나락으로 하단 이지 거는것도 방법입니다. 윜 소리 나면서 패링하면 횡캔더퍼나 뒤왼발로 띄울수있으니 연습하시면 좋습니다. 그리고 뒤오른손 패링말고 1ap도 꽤 성능이 괜찮습니다. 일단 반격기 성능처럼 무릎 공참각등은 패링이 안되지만 노딜캐에 패링 유지시간도 꽤 길어서 뒤오른손에 비해 리스크가 적은듯합니다. ㅊㅊ
    20.10.27 23:34
    (94052)

    107.77.***.***

    쇼아스발푸르
    제가 작성자는 아니지만 감사합니다! 이렇게 공부 합니다!! | 20.10.31 03:15 | | |
    (4736837)

    222.235.***.***

    리로이의 4RP는 일반적인 반격기가 아닙니다. 진 등이 가지고 있는 패링류의 기술이며 기존 왕 진레이를 해보셨다면 충분히 이해할 수 있는 기술입니다. 패링의 의의는 상대 기술을 흘려서 프레임을 유리하게 가져가는 것과 동시에 리로이는 패링 성공 이후에 발동할 수 있는 후속타가 존재하는 것입니다. 진도 패링 이후에 유리해진 프레임에 따라 확정으로 쓸 기술이 다르게 존재하는 것과 같은 맥락입니다. 예를 들어서 상대가 2타성 기술을 사용했는데 1타를 패링 성공했다 하더라도 후속2타 발동이 패링 추가타보다 빠르게 나오면 패링 추가타가 먼저 씹히는 것과 같습니다. 만약 후속 2타 발동이 패링 추가타보다 느리면 상대는 패링 추가타를 맞겠지요. 이를 위해서 패링을 무조건 1타 성공했다고 추가타를 입력하다보면 씹히기 일쑤입니다. 상황에 따라서는 전타를 전부 흘려준 뒤 추가타를 먹이는 방법도 존재합니다.
    20.10.30 20:31
    (94052)

    107.77.***.***

    레이턴비
    제가 작성자는 아니지만 감사합니다! 이렇게 공부 합니다!! | 20.10.31 03:15 | | |


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