화랑
9AK 2히트째가 히트할 때 상대와 거리를 가깝게 했습니다.
카즈야 헤이하치 데빌진
나락 호밍 성능을 3.21로 되돌렸습니다.
카탈리나
LK 5연타 히트시 경직차를 +1F에서 +4F로 변경했습니다.
해리어중 LP 카운터 히트시 상대의 거동을 변경했습니다. 상대방을 밀어내는 힘을 약하게 해서 히트하기 쉽게 됬습니다.
3RK 히트시 경직차를 +2F에서 +4F로 변경했습니다.
3AK 히트시 경직차를 -1F에서 +1F로 변경했습니다.
666 RK 가드시 경직차를 +1F에서 +5F로 변경했습니다.
앉은상태에서 3RK 히트시 경직차를 +0F에서 +1F로 변경했습니다.
럭키
RP 타이밍 좋게 RP 데미지를 20 에서 23으로 변경했습니다.
2AK 데미지 배분을 10,5,5 에서 5,5,5로 변경했습니다. 1히트하면 전타 확정으로 변경했습니다.
4LP 카운터히트시 상대의 거동을 변경했습니다.
기가스
3RK 카운터히트 시 경직차를 +8에서 +9로 변경했습니다. 카운터 히트시 상대방과의 거리를 가깝게 했습니다.
3RK AP 1히트 카운터시 연속히트하도록 변경했습니다.
셋업골렘중에 RP 가드시 경직차를 -8F에서 0F으로 변경했습니다.
가드시 상대방과의 거리가 가깝게 햇습니다.
히트시 경직시간을 3프레임 줄였습니다.
66 RP 데미지를 20에서 25로 변경했습니다.
기상도중 RP LK 2발째의 입력시간을 16프레임에서 25프레임으로 변경했습니다.
기상도중 RP RK 2발째의 입력시간을 16프레임에서 25프레임으로 변경했습니다.
횡이동중 RP 가드시 경직차를 -12에서 -9로 변경하였습니다.
엘리자
문글라이드 중에 LK LK 히트시 경직시간을 4프레임 줄였습니다.
문글라이드 중에 RK 데미지를 20에서 15로 변경했습니다.
히트시 상대의 거동을 변경했습니다.
4LP RP 호밍성능을 올렸습니다.
기스
데들리 레이브의 공중 히트시 상대의 거동이 지상과 틀려서 수정했습니다.
리로이
독보 중 RK AP 가드시 상대와의 거리를 가깝게 했습니다.
3LP 가드시 경직차를 -1F에서 -3F으로 변경했습니다.
히트시 경직차를 +5F에서 +3F으로 변경했습니다.
3LP RK 가드시 경직차를 -6F에서 -9F으로 변경했습니다.
히트시 경직차를 +6F에서 +3F으로 변경했습니다.
3RK 데미지를 16에서 14로 변경했습니다.
3RK LK 데미지를 17에서 14로 변경했습니다.
2RP 가드시 경직차를 -12F에서 -15F으로 변경했습니다.
히트시 경직차를 -1F에서 -4F으로 변경했습니다.
9AK 가드시 경직차를 -10F에서 -14F으로 변경했습니다.
히트시 경직을 2프레임 늘렸습니다.
파캄람
레이지 중 3AK 히트시 경직차를 0F에서 -3F로 변경했습니다.
레이지 중 9AK 특정의 상황에서 히트할 때 의도하지 않은 데미지가 되기 때문에 수정했습니다.
접근해서 3AP 잡기풀기의 입력시간이 다른 캐릭터와 다르기 때문에 수정했습니다.
총평을 하자면
전반적으로 저번에 욕을 왕창 먹었던 나락 호밍 성능을 롤백시키고 리로이는 또 너프 다른 캐릭터는 소소한 상향
파캄람은 이상하게 잘 안풀리는 양잡을 고쳐 놨네요..
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실험을 해봐야 알겠지만 언급이 없는 걸로 봐서 아직 안 고친 거 같습니다. 파캄람 양잡 진짜 더럽게 안 풀렸었죠.. 제가 푼게 딱 한번일 정도니.. 전 양잡은 그럭저럭 푸는데도 그모양입니다.. 파캄람이 이상하게 버그가 좀 많네요.. 체형이 문제라서 그런건가... | 20.04.22 02:04 | |
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초풍 시계횡도는데 나락 때문에 시계횡이 무의미해졌었죠. | 20.04.22 12:56 | |
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