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[질문] 향수에 젖어 태그1 카즈야 질문드려봄니다 [7]




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(IP보기클릭)210.217.***.***

카즈야랑 데빌로 팀을짜면 한몸이 되는 강점이 있습니다 ㅎ
20.02.28 04:44

(IP보기클릭)218.159.***.***

과일가게아들
플스에서는.. 엔젤과 붙이면 일반 태그 였죠 ㅋㅋㅋ 오락실에선 엔젤 뽑아도 데빌도 변했죠 | 20.02.28 18:30 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

초풍은 없었지만 풍신입력이 상대적으로 안정적이라 띄우고 오른발로 데미지 쏠쏠하고 섬광딜캐에 심리적으로 이지를 걸기에는 나쁘지 않았던 거 같습니다.
20.02.28 10:45

(IP보기클릭)175.223.***.***

여타 초풍에 비해 속도에서 그닥 밀리지 않는 노멀풍신 데빌의 그것보다 더 좋은 더블어퍼 상대 성질 긁기 좋은 퇴쇄 뒷잽 섬광 진과 좋은 콤보 파트너 (캐릭 상성 궁합은 최하ㅋㅋㅋ)
20.02.28 13:12

(IP보기클릭)123.213.***.***

더블어퍼가 서서 나가는 데빌만은 못 해도 어쨌든 노딜이라 웨캔더퍼와 나락의 이지가 강력했습니다. 초풍은 없었지만 풍신권이 특중이어서 헛치고 앉은 상태인 기술도 풍신으로 띄울 수 있었습니다. 지금처럼 생쇼 안 해도 됨...그리고 판정이 정말 좋았어요. 잽류같은 것은 아주 당연하다는 듯이 피함. 덤으로, 앉아서 막으면 딜캐 없었고, 풍신권 카운터시 뒤집힌 채로 떠서 더 아프게 때릴 수 있었습니다. 우종이 가드시 +7인가 이득이 컸던 것은 둘째 치고 앉아서 맞으면 풍신권 확정. 하단 버리자니 나락도 있고 퇴쇄도 있고...그리고 태그1 퇴쇄는 막혀도 노딜 ㅎ 흘려야 했습니다. 뒷잽도 히트시 섬광 확정이라 개좋았고, 그 시절 섬광은 아프기도 아프거니와 2타까진 막혀도 이득 프레임. 캐릭터 무빙도 좋았어요. 그 시절이야 쿠마 팬더가 지금 리리 알리사보다 무빙이 좋았던 시절이었긴 한데 그걸 감안해도 진짜 좋았어요. 횡신 + 무족으로 화백 더플 마냥 공격을 피한더던가, 횡신 웨이브 횡신 웨이브 죽죽 쳐서 1P 2P 자리를 바꿔버린다던가 뒤를 잡는다던가...웬만큼 썩은물이어야 가능했긴 하지만요. 덤으로, 태그1은 횡신과 백대시가 워낙 좋다보니 지금처럼 끈쩍하게 달라붙어 개싸움하는게 지속되기 힘든 것도 좋았죠. 붙어봤자 바로 빠지고 다시 중거리 싸움으로 돌리면 그만. 태그1이 종국엔 오거, 진, 데빌로 귀결되긴 하지만 카즈야도 엄청나게 강했어요. 오히려 웬만큼 고수가 아닌 이상 진보다 카즈야가 더 강력했습니다.
20.02.28 15:22

(IP보기클릭)218.159.***.***

너삼진
정말 자세한 설명 감사드립니다. 항상 궁금했었습니다 그땐 너무 어렷고.. 지금도 고수가 아닌 실력이다보니 혼자서는 절대 알수가 없는 부분이였습니다 ㅠㅠㅠㅠ | 20.02.28 18:30 | |

(IP보기클릭)210.94.***.***

카즈야가 연구가 더되서 이제는 더블뒷잽도 나왔습니다. 그리고 넷플에서 기원풍을쓰는 고인물도 나왔고요 다만이제 고수 싸움으로 갈수록 짜게짜게 게임을 진행하고 태그 회복을 극적으로 사용하다보니 리치길고 피통많은 데빌을 좀더 많이 씁니다. 안정성을 추가한거죠 다만 개인적인 생각으론 더블뒷잽 우종풍 기원풍 웨이브 퇴쇄 횡신무족 이걸 다 적재적소에 쓰는사람이면 데빌보다 더 좋다고 생각합니다 다만 그런사람은 없었거든요
23.11.10 13:47


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