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조준할때 조준 버튼 누르면 바로 조준하던거랑 달리 조준 버튼 누를때 딱 소리 나고 그재서야 조준 자세를 잡습니다. 약간 딱! 이게 아니라 따아~닥~! 이런 느낌으로. 나뭇잎들 바르르르르 떨리는게 잔상효과라는데 DLSS 키면 그렇다는데 프레임 제너레이션 키니까 더 심해졌구요. 그리고 조준점 말고 동그라미 커서를 1인칭 시점으로 움직이는게 자주 등장하는데 그 동그라미가 자연스럽게 부드럽게 이동하지 않고 랙 걸린 30프레임 혹은 20 프레임처럼 버버버벅 거리면서 움직입니다. | 23.11.18 04:13 | |
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싸우는 장면이 많이 없어서 조준점 체감은 있어도 자주 느낄 기회가 없죠. 헌데 배경의 잔상이 특히 숲에선 많이 느껴집니다. | 23.11.21 03:12 | |
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제가 잘 모르는데 30 프레임이 인풋렉이 심한가요? 전 항상 60 푸레임으로 하는데 프레임 제너레이션 키면 화면 티어 현상 생겨서 3 을 줄인 57 로 해야 티어가 안생겨서 57로 하고 있습니다. 어찌하면 인풋렉이 줄거나 생기는지 알려주세요. 57이 왜 30 보다 인풋렉이 긴가요? | 23.11.27 04:46 | |
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아 근데 인풋렉 둘째치고 일단 그래픽이 dlss3 키면 젤 안좋고 2 켜도 안좋아지는게 느껴지네요. | 23.11.27 04:47 | |
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-3을 줄인 57이라는 게 뭐로 줄이나요? RTSS는 인풋랙 미친듯이 생겨서 못 쓰고요. 60hz 모니터시면 그냥 제어판 v-sync 걸고 해보세요. 그럭저럭 할만합니다. 그리고 FG는 자동으로 nvidia reflex 걸려서 프레임 제한 없어도 58인가 59로 고정될거예요. 그리고 FG 없는 30fps보다 FG 60이 더 인풋랙이 당연히 더 심합니다. | 23.11.27 11:16 | |
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FG 켠 60이 30보다 높은 이유는 30fps의 인풋랙에 추가로 사이에 프레임을 생성하고 뒤 프레임 전에 생성된 프레임을 넣고 뒷프레임을 출력하기 때문에 이론적으로 더 높을 수 밖에 없습니다. | 23.11.27 11:18 | |
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정지화면에서는 dlss 2를 켜던 3 켜던 거의 맨눈으로 구별 불가능합니다. 스샷 찍어서 확대해봐도 거의 차이 없어요. | 23.11.27 11:20 | |
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