지금 게임이 너무 달라졌다. 결국 외주주니 버렸다 이러는데
애초에 코나미가 악마성 기념작들마다 장르 갈아치워온건 사실입니다....외주도 사실 2010년부터 맡겨서 16년째고요
10주년 월하는 가장 팬이 많지만 기존 팬들에게 명작인 슈퍼메트로이드 갖다베낀 짭이라며 메트로배니아라는 멸칭이 붙었고
20주년인 갤러리는 2인 조작이라는 신규시스템 가져왔지만 창월에서 욕먹은 모에풍 그림을 유지한 것땜에 욕먹고
그외에도 로드오브 셰도우나 35주년으로 나온 애니메이션 등등
애초에 이가바니아 시스템 유지할 가능성은 없다 봐야했죠...
악마성 서커스라 불리는 난이도, 즉 레밸디자인이 매운건 맞는데 그렇다고 아예 못깰 수준은 아니고 상호작용이나 벨몬드 이야기, 구작 팬서비스도 충실했다보니
걍 악마성 시리즈자체가 원래 장르탈피를 밥먹듯이 하는 게임이고 빠른이동 일부러 불편하게 만드는 등 단점도 분명하지만 이정도면 악마성 팬들위해 만든 기념작이 맞다고 봅니다.
솔직히 이가바니아 악마성 작품 안나온지 20년 가까이 되가는데 이가바니아 아니니 망한거다! 이건 좀 억까라 생각해요....
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3보스잡을때까지는좀 실망스럽긴했는데 6보스정도 잡고느낀점은 그래도할만하다 그래도 단점이없는건아니고 뭔가아쉽기도하고 오랜만에나왔는데 난이도가 너무 어려움 함정스트레스도 상당하구요 브금 안좋고 가끔 괜찮은연출도 있고 지금 하면서 가장 마음에안드는건 빠른이동이 너무 구립니다 이거 왜 지역별로 나눠서 능력치얻을때마다 사공까지 찾아가게만든지모르겠어요 그냥 세이브방에서 다이동하게해주지
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아무래도 아트스타일이나 채찍 움직임이 구작들보단 캐슬바니아 애니메이션판의 영향받은 느낌이 강하긴했죠 제생각에는 로즈 이외의 플레이버블 캐릭터가 해금되거나(과거시점 타락전 레온이나 트레버를 구현?) 블러드티어스말고도 구작들 음악 어레인지가 좀더 많았으면 좋았을것 같기도해요... | 26.10.16 17:41 | |
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3보스잡을때까지는좀 실망스럽긴했는데 6보스정도 잡고느낀점은 그래도할만하다 그래도 단점이없는건아니고 뭔가아쉽기도하고 오랜만에나왔는데 난이도가 너무 어려움 함정스트레스도 상당하구요 브금 안좋고 가끔 괜찮은연출도 있고 지금 하면서 가장 마음에안드는건 빠른이동이 너무 구립니다 이거 왜 지역별로 나눠서 능력치얻을때마다 사공까지 찾아가게만든지모르겠어요 그냥 세이브방에서 다이동하게해주지
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솔직히 세이브포인트 이동 전통버리고 뱃사공 놓은것도 그런데 뱃사공은 또 숨겨져있단게 악랄하긴 하죠..... 이런점은 패치로 힌트를 주는식으로 좀 개선됬음 합니다. | 26.10.16 17:48 | |
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그말대로입니다. IGA와 코나미와는 각자 다른 길을 걷게된 만큼 악마성 중 월하나 페미컴 시절을 좋아하면 iga의 블러드스테인드 시리즈를 서양식 메트로배니아 방식과 벨몬드 가문, 드라큘라와 싸움이야기가 좋다면 코나미의 악마성 시리즈를 해야하는 거겠죠..... 과거 월하이후 한동안 신작이 안나와 슬펐던 구작 스타일 팬들이 이 심정 아니였을까 싶긴합니다. | 26.10.16 19:33 | |
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