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우선 첫번째의 경우 버그가 아니라 각 위치별로 최대로 올리거나 내리는 높이가 정해져 있는걸로 압니다. 그렇기 때문에 어느 한 곳의 최대 높이를 기준으로 평탄화 작업을 하면 기존에 조금 파여있던 지면이 나중에 저런 식으로 나타날 수도 있습니다. 두번째는 제가 멀티 경험이 미천해서 도움을 드릴 수 없을 거 같네요 ㅠ
(IP보기클릭)116.38.***.***
일단 저도 계속 찾아보는 중인데 동기화(sync) 문제가 아닌가 싶습니다. https://www.reddit.com/r/valheim/comments/msjh5j/how_to_sync_valheim_worlds_with_other_players/ https://www.youtube.com/watch?v=uSCK5azM8Wk https://www.youtube.com/watch?v=no-75LzskgA https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4658391921153878773/ 첫번째 레딧글은 syncthing 이란 프로그램을 써서 플레이어간 동기화를 해보라는 조언이 있고, 두번째/세번째 동영상은 dnspy를 이용하는 방법입니다. 마지막 스팀 게시글은 좀 간단한 거 같은데 호스트의 수직동기화 옵션을 써보라는 코멘트가 있네요. 변변찮은 도움이 되지 못해 죄송합니다 ㅠㅠ
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우선 첫번째의 경우 버그가 아니라 각 위치별로 최대로 올리거나 내리는 높이가 정해져 있는걸로 압니다. 그렇기 때문에 어느 한 곳의 최대 높이를 기준으로 평탄화 작업을 하면 기존에 조금 파여있던 지면이 나중에 저런 식으로 나타날 수도 있습니다. 두번째는 제가 멀티 경험이 미천해서 도움을 드릴 수 없을 거 같네요 ㅠ
(IP보기클릭)223.39.***.***
문제의 사진에 있는 땅은 평탄화작업이나 땅올리기, 곡괭이질로 팔때 모두 땅이 작업이 되었다 말았다 합니다 땅의 올리고 내리고의 한계치 문제가 아닙니다 이 땅도 그렇고 옆옆부분 땅도 서로가 볼때 깊이가 서로 다르게 보입니다 저는 반쯤 가라앉았는데 상대는 반쯤 둥둥떠있음 | 21.06.30 19:00 | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
코더인생
일단 저도 계속 찾아보는 중인데 동기화(sync) 문제가 아닌가 싶습니다. https://www.reddit.com/r/valheim/comments/msjh5j/how_to_sync_valheim_worlds_with_other_players/ https://www.youtube.com/watch?v=uSCK5azM8Wk https://www.youtube.com/watch?v=no-75LzskgA https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4658391921153878773/ 첫번째 레딧글은 syncthing 이란 프로그램을 써서 플레이어간 동기화를 해보라는 조언이 있고, 두번째/세번째 동영상은 dnspy를 이용하는 방법입니다. 마지막 스팀 게시글은 좀 간단한 거 같은데 호스트의 수직동기화 옵션을 써보라는 코멘트가 있네요. 변변찮은 도움이 되지 못해 죄송합니다 ㅠㅠ | 21.06.30 19:56 | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
답변 너무너무 감사합니다 다음에 접속할때 해봐야겠네요 | 21.07.01 02:05 | |