어제 친구랑 버프를걸면서 딜을 비교하다가 알아낸 사실이 하나 있습니다.
리코리스의 버프류들은 증가량이 100%까지만 오른다.
제 캐릭터기준. 공격력버프가 하나도 없을떄 공격력이
82 입니다.
여기서 투사버프를 파티원들이 다돌려쓰면 164가 됩니다.
투사버프가 여러개 중첩을 시키고 공격력 상승 패시브를 아무리 박아도 164 이상으로 안올라갑니다.
그럼 여기서 대미지를 더올리려면 어떻게 해야할까 생각해보니..
방어력을 공격력으로 전환하는 스킬이 있습니다.. = > 수호의가시나무 ( 배틀스킬 ) , 탱커쪽에 패시브도 하나잇는데 잘 기억아나네요.
방어력버프를 걸어서 방어력 100%증가상태에서 방어력을 공격력으로전환시키니
공격력이 82에서 공버프 + 방버프+ 방버프공전환
300정도의 공격력 수치가 나왔습니다.
근데 여기서 하나 더 알게된 사실이
리코리스는 버프를 여러개 걸다보면
버프가 몇개 이상 넘어가면 (정확히 몇개부터인지는 모르겠으나) 최초걸엇던 버프부터 지워집니다..
버프스킬의 옵션으로 달은 공격력5%추가 이런것들도 버프1개로 칩니다..
(몇개부터인지 궁굼한분들은 배틀로그 키고 하나하나 버프 켜보세요... 그럼 버프적용메세지가 막 올라가다가 어느순간 버프키면 어느버프가 해제되었습니다 라고 뜸)
요약.
버프류들은 100%이상 안올라감
버프 몇개이상 키면 지워짐 앞에꺼부터지워짐 ,
결론
적당히 공버프 방버프 걸고 수호의가시나무, 방어력공격전환 패시브 걸면 약 3~4배의 공격력 상승 수치를 가져올수있음...
실제 대미지도 투사에 옵션다달고 공뻥패시브만 잔뜩달고 한거보다 훨씬쌘걸 확인..
본인 쓰는트리 ( 지속시간 시간증가 옵션은 버프 갯수에 영향을 주지 않는거같아서 지속시간은 다 달았습니다)
파티원들 투사 (공증 10%옵션만 달고킴) * 3
파티원들 방어력증가버프 (옵션 하나도 안달고킴) *3
본캐 파티원방어력증가, 수호의 가시나무 , 귀신, 스킬위력증가배틀스킬 (이름기억안남)
패시브 ( 방어력 +30 ) ,크리뎀증, 방어공격전환
이런식으로 하고하니 레벨 30짜리 찐따인데 40중반대 몹 버프시간내로 컷 가능.
단점
파티원들로 버프 안걸어주면 공상승치가 너무 작음.
평소 잡몹잡고 초보자분들 스토리밀때는 비추천하는 트리임.
원펀맨들, 극딜딸로 버프시간안에 네임드몹들 컷할 수준 되는분들만 쓰는게 좋아보임..
주의사항
리즈뱃같은 친구들은 전투중에 스킬쓰면서 버프를 막 걸어재낌..
스킬제한갯수 딱맞춰서 걸고 전투진입하면 초반에 걸엇던 버프들 우르르르 풀리면서 낭패봄..
여유잇게 걸고 전투시작해야 유지됨.
이거 한다고 두시간자고 출근해서 글이 두서가없고 말투가 이상한건 이해 바랍니다.
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귀신에 크리확률업잇어서 같이쓰는게 좋을듯합니다 . | 20.07.21 13:29 | |
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