고수분들은 이미 다 잘알고 있으시겠지만, 그리고 유레카님이 콤보글에서 대강은 언급하셨지만 초심자들을 위해서 더 풀어 써놨습니다.
더 재밌는 배틀을 위해서 제가 아는 선에서 정보 올립니다. 다른분들도 추가로 아시는 얍샙이와 그 파훼법 댓글로 올려주시면 추가해서 올리겠습니다.
이하 가드크래쉬=가크, 헤비가드크래쉬=헤크
가장 기본은 ㅁ평타와 가크, 헤크가 부딪히면 평타가 이긴다는 것입니다.
1. 아카이누 헤크
아카이누가 바닥을 2회 내리찍으며 폭발하는데 범위, 데미지가 괴랄하고 딜레이가 생각보다 길지않아 한번 걸려들면 순식간에 캐릭터 3마리가 날아가는, 초심자들 겜접게 만드는 넘버1 얍샙이
->의외로 깨기 쉽다. 첫번째 헤크(펑펑 2대) 맞고 암것도 건드리지말고 그냥 누운채로 얌전히☆ 2번째 헤크를 맞으면 무적이 된다. 이때 절대 도망갈 생각 말고 용감하게 상대편 아카이누쪽으로 앞구르기☆해서 평타(ㅁ)를 연타하면 헤크 모션 취하던 아카가 밀린다.
※주의점: 상위랭커들은 이걸 다 알기 때문에 평타때려도 아카가 로기아 가드로 회피한뒤 반격할수 있으니 패기로 후려야함.
2.후지토라 중력 연타
이스킬 쓸때 선딜이 커서 붙어서 뚜까면 오히려 후지토라가 역관광 당할 공산이 크나, 한번 거리벌어진채로 자빠진상태에서 중력연타하면 무간지옥에 걸림. 데미지는 크지않으나 후딜(레이)가 거의 없어서 5분간 조종기 놓게 되는 얍샙이.
->이것도 아카이누 파훼법과 비슷. 스킬을 한번맞으면 자빠지고 얌전히☆ 누운채로 2번째 스킬이 맞으면 일시적으로 무적상태가 됨. 그때 옆으로☆ 구른 직후 점프뛰면 빠져나올수있음. 단 그뒤에도 계속 멈추지말고 걸어야함!
계속 한방향으로 걸으면서 다가간다음에 줘패면 되는데 상대방도 눈치보며 발도 필살기를 날릴수 있으므로 발도 모션 취하면 한번 막은뒤 상대방 후딜(레이)에 들어가서 줘패면 됨.
3. 버기(+바제스) 잡기 무한콤보
아는 사람만 아는 최강캐 캡틴버기..! 충분히 좋은캐인데 대부분 유저는 연속으로 잡기야비(L1+O) 쓸 요량으로 골랐다가 파훼되면 넋놓는다.
첫타로 들어오는 잡기 상황은 무궁무진함. 주로 야비의 시작은 아군 캐릭 사망해서 태그되는 순간, 대쉬로 박치기한 다음 콤보로 들어오는 순간 등등..
-> 중요한건 그다음 연속으로 들어오는 잡기를 피하는게 중요함. 피하는 방법은 잡기스킬 끝나자마자 버기가 있는 서있는쪽(보통 자빠진 내캐릭터 뒤에 버기가 서있게 된다) 반대방향으로 강제기상(왼쪽 스틱 반대방향으로 꺾으며 점프키 등 누르면 됨) 일어나자마자 그방향으로 점프 한번 뛰면 파훼!
이 방법 안따르고 옆으로 구르는사람, 안일어나고 계속 누워있는사람, 일어나자마자 제자리에서 점프뛰는사람, 포기하고 맞다이로 평타넣는사람 별의별 사람 다있는데, 이경우 어쩌다 피해져도 상대편 버기가 타이밍 맞추면 다 소용없다. 게다가 버기는 스킬한번 성공할때마다 공격력 오르는 버프가 있어서 말리면 그대로 게임종료된다.
4. 키자루 헤크
이게 가장 까다로운 야비. 모션은 제자리에서 점프뛰면서 아래방향 45도 각도로 미사일을 날리고 폭발한다. 대부분 헤크는 발에 땅붙이고 써서 아카 헤크처럼 ㅁ으로 맞다이 때리면 내가 이기는데, 키자루 헤크는 공중에서 쓰기때문에 위 방법이 안통해서 당황하기 쉽다. 게다가 키자루 헤크 공격범위 안에 들어가면 이동도 회피기로도 안피해지고 공격이 따라온다.
->우선 가까이 붙어 있는 상황에서는 어렵지 않다. 위에서 말한거처럼 키자루 헤크에는 점프가 수반되는데 나도 같이 점프 뛰어서 ㅁ평타로 쥐어박고 같이 땅에 내려오게되고 내가 유리한 포지션을 차지하게 된다.
근데 키자루의 대부분의 스킬은 맞으면 멀찌감치 날라가게되고 그때부터 진정한 공포가 시작된다.(여기서부턴 얍샙이 파훼라기보단 그냥 공략법)
키자루 패턴이 거리가 벌어지면 1. L1+세모 원거리 짤짤이하다가 상대가 거리 좁히면 2.L1+O(야사타미노 어쩌고)를 쓰고 막히면 연달아 3.헤크 갈기는식.
1.은 막기,회피 다되서 별어려울것이 없으나, 간신히 거리좁히면 거리에 따라 2.나 3.이 들어온다.
2.는 막기하고 있다가 후속타 내리찍기까지(!) 막은다음에 이어서 헤크 쓰는 타이밍에 같이 점프 뛰어서 ㅁ으로 쥐어박아서 위에서 언급한것처럼 잡는다. 2. 선딜레이가 길어서 모션 한두번만 보면 파악되고, 이걸 가드하면 오히려 거리가 좁혀져서 오히려 땡큐다.
2.가 아닌 3.을 쓰는 경우가 사실 가장 까다로움. 파훼법은 키자루가 헤크 쓰려고 점프뛰면 나도 같이 점프 뛰면서 피하면서 거리좁히면 상대방도 어쩔수 없이 3.으로 시작하는 콤보쓰는데 위문단같이 대처.
5. 에이스, 사보, 스모레기 등의 로기아 대쉬(일명 뒤치기)(야비는 아니지만..ㅋ)
앞에 서있던 에이스 사보가 불꽃에 휩싸이며 내뒤로 돌아와 콤보가 들어온다. 대개 거리가 좀 있는 상황에서 쓴다. 파훼랄것도 없이 날아오는거보면서 막기하고 있다가 어느정도 나한테 다가오면(!) 앞쪽(!)으로 회피하고 패기두르고 뚜까면 된다. 회피 타이밍은 한두번정도 실패하면 바로 감온다.
6. 크로커다일, 스모레기(화이트블로), 흰수염(L1+ㅁ) 원거리 짤짤이
막기 안통하는 원거리 짤짤이는 기술쓰는 모션 나오는 순간 옆으로 점프 뛰면서 피해야 됨.
7. 이완코브 가크
회전하면서 대가리 박치기하는데, 일어나는 타이밍 맞춰서 들어와서 무한 반복한다는거 같은데.. 사실 난 별로 이게 위협이 된다고 느껴진적이없음..
->걍 넘어질때 낙법(점프키 등 누르면 됨)해서 바로 일어나거나 히햐 하면서 날아올때 옆으로 점프뛰어서 피하면 후딜로 이상한 포즈잡는데 그때 뚜까면 그냥 못생긴 샌드백
8. 검은수염 무한 크로우즈
이건 파훼랄것도 없는데 의외로 많은사람들이 쓰고 당한다. 난 외려 이거써주면 후딜길어서 감사히 뚜깐다.
->한번 잡힐수는 있으나 넘어진다음에 일어날때 검은수염이 서있는 반대편(주로 뒤쪽으로)으로 기상한 다음에 이어서 들어오는 크로우즈 반대방향으로 쭉걷기만하면 조금씩 끌려가기는 하나 잡히지않고, 스킬 끝나고 후딜에 대시로 들어가서 뚜까면 샌드백
확실하게 제가 당했거나 써먹은적 있는 얍삽이는 여기까지..ㅋㅋ
더 재밌는 배틀을 위해서 제가 아는 선에서 정보 올립니다. 다른분들도 추가로 아시는 얍샙이와 그 파훼법 댓글로 올려주시면 추가해서 올리겠습니다.
이하 가드크래쉬=가크, 헤비가드크래쉬=헤크
가장 기본은 ㅁ평타와 가크, 헤크가 부딪히면 평타가 이긴다는 것입니다.
1. 아카이누 헤크
아카이누가 바닥을 2회 내리찍으며 폭발하는데 범위, 데미지가 괴랄하고 딜레이가 생각보다 길지않아 한번 걸려들면 순식간에 캐릭터 3마리가 날아가는, 초심자들 겜접게 만드는 넘버1 얍샙이
->의외로 깨기 쉽다. 첫번째 헤크(펑펑 2대) 맞고 암것도 건드리지말고 그냥 누운채로 얌전히☆ 2번째 헤크를 맞으면 무적이 된다. 이때 절대 도망갈 생각 말고 용감하게 상대편 아카이누쪽으로 앞구르기☆해서 평타(ㅁ)를 연타하면 헤크 모션 취하던 아카가 밀린다.
※주의점: 상위랭커들은 이걸 다 알기 때문에 평타때려도 아카가 로기아 가드로 회피한뒤 반격할수 있으니 패기로 후려야함.
2.후지토라 중력 연타
이스킬 쓸때 선딜이 커서 붙어서 뚜까면 오히려 후지토라가 역관광 당할 공산이 크나, 한번 거리벌어진채로 자빠진상태에서 중력연타하면 무간지옥에 걸림. 데미지는 크지않으나 후딜(레이)가 거의 없어서 5분간 조종기 놓게 되는 얍샙이.
->이것도 아카이누 파훼법과 비슷. 스킬을 한번맞으면 자빠지고 얌전히☆ 누운채로 2번째 스킬이 맞으면 일시적으로 무적상태가 됨. 그때 옆으로☆ 구른 직후 점프뛰면 빠져나올수있음. 단 그뒤에도 계속 멈추지말고 걸어야함!
계속 한방향으로 걸으면서 다가간다음에 줘패면 되는데 상대방도 눈치보며 발도 필살기를 날릴수 있으므로 발도 모션 취하면 한번 막은뒤 상대방 후딜(레이)에 들어가서 줘패면 됨.
3. 버기(+바제스) 잡기 무한콤보
아는 사람만 아는 최강캐 캡틴버기..! 충분히 좋은캐인데 대부분 유저는 연속으로 잡기야비(L1+O) 쓸 요량으로 골랐다가 파훼되면 넋놓는다.
첫타로 들어오는 잡기 상황은 무궁무진함. 주로 야비의 시작은 아군 캐릭 사망해서 태그되는 순간, 대쉬로 박치기한 다음 콤보로 들어오는 순간 등등..
-> 중요한건 그다음 연속으로 들어오는 잡기를 피하는게 중요함. 피하는 방법은 잡기스킬 끝나자마자 버기가 있는 서있는쪽(보통 자빠진 내캐릭터 뒤에 버기가 서있게 된다) 반대방향으로 강제기상(왼쪽 스틱 반대방향으로 꺾으며 점프키 등 누르면 됨) 일어나자마자 그방향으로 점프 한번 뛰면 파훼!
이 방법 안따르고 옆으로 구르는사람, 안일어나고 계속 누워있는사람, 일어나자마자 제자리에서 점프뛰는사람, 포기하고 맞다이로 평타넣는사람 별의별 사람 다있는데, 이경우 어쩌다 피해져도 상대편 버기가 타이밍 맞추면 다 소용없다. 게다가 버기는 스킬한번 성공할때마다 공격력 오르는 버프가 있어서 말리면 그대로 게임종료된다.
4. 키자루 헤크
이게 가장 까다로운 야비. 모션은 제자리에서 점프뛰면서 아래방향 45도 각도로 미사일을 날리고 폭발한다. 대부분 헤크는 발에 땅붙이고 써서 아카 헤크처럼 ㅁ으로 맞다이 때리면 내가 이기는데, 키자루 헤크는 공중에서 쓰기때문에 위 방법이 안통해서 당황하기 쉽다. 게다가 키자루 헤크 공격범위 안에 들어가면 이동도 회피기로도 안피해지고 공격이 따라온다.
->우선 가까이 붙어 있는 상황에서는 어렵지 않다. 위에서 말한거처럼 키자루 헤크에는 점프가 수반되는데 나도 같이 점프 뛰어서 ㅁ평타로 쥐어박고 같이 땅에 내려오게되고 내가 유리한 포지션을 차지하게 된다.
근데 키자루의 대부분의 스킬은 맞으면 멀찌감치 날라가게되고 그때부터 진정한 공포가 시작된다.(여기서부턴 얍샙이 파훼라기보단 그냥 공략법)
키자루 패턴이 거리가 벌어지면 1. L1+세모 원거리 짤짤이하다가 상대가 거리 좁히면 2.L1+O(야사타미노 어쩌고)를 쓰고 막히면 연달아 3.헤크 갈기는식.
1.은 막기,회피 다되서 별어려울것이 없으나, 간신히 거리좁히면 거리에 따라 2.나 3.이 들어온다.
2.는 막기하고 있다가 후속타 내리찍기까지(!) 막은다음에 이어서 헤크 쓰는 타이밍에 같이 점프 뛰어서 ㅁ으로 쥐어박아서 위에서 언급한것처럼 잡는다. 2. 선딜레이가 길어서 모션 한두번만 보면 파악되고, 이걸 가드하면 오히려 거리가 좁혀져서 오히려 땡큐다.
2.가 아닌 3.을 쓰는 경우가 사실 가장 까다로움. 파훼법은 키자루가 헤크 쓰려고 점프뛰면 나도 같이 점프 뛰면서 피하면서 거리좁히면 상대방도 어쩔수 없이 3.으로 시작하는 콤보쓰는데 위문단같이 대처.
5. 에이스, 사보, 스모레기 등의 로기아 대쉬(일명 뒤치기)(야비는 아니지만..ㅋ)
앞에 서있던 에이스 사보가 불꽃에 휩싸이며 내뒤로 돌아와 콤보가 들어온다. 대개 거리가 좀 있는 상황에서 쓴다. 파훼랄것도 없이 날아오는거보면서 막기하고 있다가 어느정도 나한테 다가오면(!) 앞쪽(!)으로 회피하고 패기두르고 뚜까면 된다. 회피 타이밍은 한두번정도 실패하면 바로 감온다.
6. 크로커다일, 스모레기(화이트블로), 흰수염(L1+ㅁ) 원거리 짤짤이
막기 안통하는 원거리 짤짤이는 기술쓰는 모션 나오는 순간 옆으로 점프 뛰면서 피해야 됨.
7. 이완코브 가크
회전하면서 대가리 박치기하는데, 일어나는 타이밍 맞춰서 들어와서 무한 반복한다는거 같은데.. 사실 난 별로 이게 위협이 된다고 느껴진적이없음..
->걍 넘어질때 낙법(점프키 등 누르면 됨)해서 바로 일어나거나 히햐 하면서 날아올때 옆으로 점프뛰어서 피하면 후딜로 이상한 포즈잡는데 그때 뚜까면 그냥 못생긴 샌드백
8. 검은수염 무한 크로우즈
이건 파훼랄것도 없는데 의외로 많은사람들이 쓰고 당한다. 난 외려 이거써주면 후딜길어서 감사히 뚜깐다.
->한번 잡힐수는 있으나 넘어진다음에 일어날때 검은수염이 서있는 반대편(주로 뒤쪽으로)으로 기상한 다음에 이어서 들어오는 크로우즈 반대방향으로 쭉걷기만하면 조금씩 끌려가기는 하나 잡히지않고, 스킬 끝나고 후딜에 대시로 들어가서 뚜까면 샌드백
확실하게 제가 당했거나 써먹은적 있는 얍삽이는 여기까지..ㅋㅋ
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