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[잡담] 붉은사막) 담작은 아예 스토리 비중 없앨지도 [11]


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(IP보기클릭)180.71.***.***

얘낸 그냥 스토리 없이 커마주고 알아서 놀라고 하는 방식이 맞는 거 같다..
26.03.24 19:54

(IP보기클릭)61.42.***.***

TTLWR
ㅇㅇ 호평하는 사람들 다 그이유 때문이니 | 26.03.24 19:55 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

존카멕도 15년전에 그 말 엎었다 게이야.. 그거랑 별개로 진짜 그냥 실력이 없으면 스토리 빼고 준-시뮬레이터 느낌으로 굴려도 되긴 할듯
26.03.24 19:55

(IP보기클릭)125.137.***.***

근첩-4999474945
존 카멕 때는 리소스의 부족이고 지금은 걍 순수 실력의 부족이지만 어쩃건 아다리는 맞긴 하네.. | 26.03.24 19:56 | | |

(IP보기클릭)61.42.***.***

근첩-4999474945
몬헌이나 소울하면서 느낀건데 특정 장르는 저말이 맞다는 건임 ㄹㅇ. 수준높은 스토리 보여줄 거 아니면 겜성에 만 집중해도 통하더라 | 26.03.24 19:56 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

루리웹-7093922919
몬헌이랑 소울은 니가 관심이 없는 거지 적당한 수준의 내러티브는 있음.. | 26.03.24 19:57 | | |

(IP보기클릭)61.42.***.***

근첩-4999474945
몬헌은 없앴으몀 함. 노잼 스토리 때문에 헌팅 맥만 끊음. 소울은 설정만 있능거지 솔직히 ㅋㅋ | 26.03.24 19:58 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

사막 후속작은 언제나올까 이제 허꺠비 만들어야되고 그 뒤에는 플랜8 만들어야하는데 ㅋㅋㅋ
26.03.24 19:57

(IP보기클릭)121.191.***.***

펄업 포지션 감안하면 그게 맞을 수도 있음 검사도 스토리 중시하는 국내유저는 한줌이고 주 고객은 해외임 계속해서 스토리 집어넣고 고치고 한 것도 국내유저 잡으려고 한거고 mmo에서 스토리가 쓸모없다가 아니라 검은사막, 펄어비스 주 고객층의 성향엔 그게 맞을 수도 있다는거지 검사도 본편은 유저 평가가 높은 반면 아침의 나라는 유저 평가는 낮고 평론가 평점이 높음 메타 81인가 82인가 나왔었고
26.03.24 20:01

(IP보기클릭)61.42.***.***

루리웹-3183615065
ㅇㅇ 스토리 역량 없으면 아예 유기하는 것도 방법이라 생각 | 26.03.24 20:02 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

루리웹-7093922919
잘하는거에 집중하는게 지극히 상식적인 접근방법이긴 함 펄어비스는 근본부터 게임사가 제공하는 네러티브에 비중을 안뒀음 김대일 성향도 그렇고 그래서 게임사 자체적으로 그 쪽으론 역량 자체가 전무한거지 대신 액션이나 그래픽등 테크니컬한 면에 강점이 있는 회사고 그럼 단점을 숨기고 장점을 부각시키는 개발방향이 합리적이라고 생각함 평론가 평가나 대중적인 인기에선 약하더라도 취향이 맞는 사람에게 맞춤 제공하는거고 검사도 글로벌에서 잘나간다 하지만 대중적인 픽은 아니잖슴 | 26.03.24 20:07 | | |


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