분위기 자체가
'뭔 스토리냐 ㅋㅋ 빨리 만렙찍고 엔컨 달려야하는데'
가 주류 기조였어서
그렇게 느끼는것도 있는거 같음
오래 붙잡고 하진 않았지만
테라나 블소
스토리, 연출은 난 굉장히 재밌게 즐겼음
마비노기도 g1~3는 레전드였고
그리고 지금도 하고있는 로아도 초반 스토리진 진부한데
후반부로 갈수록 포텐 폭발시켜서 1부는 진짜 완벽에 가까울 정도로 마무리했고
mmorpg 가 스토리를 등한시 하는건 극초기 게임들은 그럴수 있는데
이후나온 게임들은 안그런 경우가 더 많을거임
스토리가 뭐지??? 싶었던건
아키에이지랑 검사정도 였던거 같음..
그런 검사도 스토리 텔링이랑 연출이 파멸적이였긴 한데(특히 난 성우가 너무...)
세계관 설정은 꽤나 흥미로웠음
하지만 붉사는 이것만도 못함
비록 내가 15시간 초반구간 진행중이긴 하지만
초반의 메인퀘, 서브퀘 모두 그냥 당위성이란것 자체가 존재하질 않음
여기서 mmorpg 같다고 하는건
거기에 있는 서브퀘들...단순 노가다
뭐 몇마리 잡아오고 모아오고 하는것들이
붉사에도 그대로 들어가 있음
그러니 스토리는 없는데 저런 단순 노가다성 퀘만 있으니 mmorpg 스럽다는 평이 나오는거 같음
재밌는건그 단순 노가다 서브퀘들도 요즘에는 온라인 게임에서 빼는 추세같은데ㅎ..
당장 로아만 해도 요즘 스토리들은 서브퀘 수도 확 줄고 몇마리 잡는퀘도 존재하긴 하나
그냥 지나가다 몇마리 툭툭 치고 가면 깨는 수준으로 줄여버렸음
아쉬운거지!!!!!
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던전 스토리 컷신 보고 있다고 욕먹는건 신선한 경험이었지
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블소는 전부 스토리얘기 엄청 하지 않았나? 그래서 구리게 나오면 다같이 욕도 엄청함
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던전 스토리 컷신 보고 있다고 욕먹는건 신선한 경험이었지
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블소는 전부 스토리얘기 엄청 하지 않았나? 그래서 구리게 나오면 다같이 욕도 엄청함
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사막지대 존재함 아직 거기까지 안갔을뿐..ㅠ 제목이 검은, 붉은 사막인건 사막에서 나는 자원이 저 세계에서 졸라게 중요한거라 국가간에 그곳을 투고 피터지게 싸우는게 저 세계관의 기본적인 뼈대가 그럼 | 26.03.24 01:30 | | |
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대충 흔히들 나오는 마-법 석탄 같은거구나 ㅇㅋ | 26.03.24 10:23 | | |
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엔진차제가 대규모 싸움을 상정하고 최적화를 빡씨게 했다는게 좀 설득력 있네 검사도 예전에는 때쟁이 메인 컨텐츠 였었는데..요즘은 어떤지 몰겠지만 | 26.03.24 01:39 | | |