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[유머] 붉은사막) 플레이 후기글이라고 올라온거 봤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ [11]


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(IP보기클릭)49.166.***.***

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비슷한 예시 그거 생각나네 ㅋㅋ 초기 와우 개발자가 인터뷰하면서 "그냥 레이드 난이도 높이려면 보스가 힐러부터 잡게 설계하면 땡이지만 그건 재미도 없고 불합리하잖아요" 대충 이런 얘기한 거 짤 돌아다니는 게 있었는데 ㅋㅋㅋ
26.03.22 18:35

(IP보기클릭)14.37.***.***

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맥날은 안그래도 아퍼....저런 놈까지 오면 진짜 망해
26.03.22 18:34

(IP보기클릭)121.161.***.***

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맥도날드 햄버거 키오스크는 이미 복잡한데 여기서 더 복잡해지면 카드를 붙잡고 리더기에 넣은 상태(홀드)에서 햄버거 메뉴를 터치하세요 -> 카드 리더기에서 카드를 뺀 후 원하는 햄버거를 선택하며 리더기에 카드 슬래쉬를 하세요 이런거냐
26.03.22 18:31

(IP보기클릭)39.124.***.***

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퍼즐을 유저의 상호작용을 이끌어서 하게 만든거 > 나쁘지 않은 생각임 문제는 그 퍼즐을 찌르기 같은 충전기로 시동을 걸어서 돌기둥에 찔러넣고 유저가 스태미너를 써서 빨리 돌리기가 가능해질 정도로 느려터진 퍼즐인데 , 심지어 어느쪽을 찔러야 어떤 돌이 움직이는지 몰라서 일단 찔러보고 움직여서 돌 움직이는거보고 이거 아니다 싶으면 빼고 다시 다른 방향을 찔러서 돌 위치 수정하는 이런 ㅂㅅ같은 시스템은 난생 처음임
26.03.22 18:32

(IP보기클릭)211.230.***.***

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풍형이 어제 붉사 하늘섬 퍼즐만 한 세시간하는거 봣는데 퍼즐 자체난이도는 쉬워보임 그런데 조작을 병1신같이 해놔서 그거 조작으로 움직이는데만 한참 걸리게 해놧음; 예를 들면 틀에 맞는 조각을 찾아서 끼워맞추는게 대부분 퍼즐인데 그 조각을 틀에 얼추 가까이 가져다대면 알아서 끼워저야 되잖아 그게 사회적합의라는거잖아 그런데 붉사는 정확하게 방향 1mm도 틀리지않게 딱 맞춰서 놓고서 거기다 대고 기 모아서 주먹으로 쳐가지고 거기에 들어가게 해야됨;; 퍼즐이 풀기어려운게 아니고 조작을 병1신같이 해놔서 이것때문에 화나서 샤우팅하게 만들어놧음 루리웹 기자가 해방이라고 한게 이것때문이거 같다고 풍형도 이해가 간대ㅋㅋㅋ
26.03.22 18:47

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.22 18:39

(IP보기클릭)125.134.***.***

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님이 말하니 설득력이 있네용
26.03.22 18:42

(IP보기클릭)121.161.***.***

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맥도날드 햄버거 키오스크는 이미 복잡한데 여기서 더 복잡해지면 카드를 붙잡고 리더기에 넣은 상태(홀드)에서 햄버거 메뉴를 터치하세요 -> 카드 리더기에서 카드를 뺀 후 원하는 햄버거를 선택하며 리더기에 카드 슬래쉬를 하세요 이런거냐
26.03.22 18:31

(IP보기클릭)39.124.***.***

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퍼즐을 유저의 상호작용을 이끌어서 하게 만든거 > 나쁘지 않은 생각임 문제는 그 퍼즐을 찌르기 같은 충전기로 시동을 걸어서 돌기둥에 찔러넣고 유저가 스태미너를 써서 빨리 돌리기가 가능해질 정도로 느려터진 퍼즐인데 , 심지어 어느쪽을 찔러야 어떤 돌이 움직이는지 몰라서 일단 찔러보고 움직여서 돌 움직이는거보고 이거 아니다 싶으면 빼고 다시 다른 방향을 찔러서 돌 위치 수정하는 이런 ㅂㅅ같은 시스템은 난생 처음임
26.03.22 18:32

(IP보기클릭)14.37.***.***

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맥날은 안그래도 아퍼....저런 놈까지 오면 진짜 망해
26.03.22 18:34

(IP보기클릭)39.113.***.***

BEST
해피밀
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.22 18:39 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

BEST
해피밀
님이 말하니 설득력이 있네용 | 26.03.22 18:42 | | |

(IP보기클릭)49.166.***.***

BEST
비슷한 예시 그거 생각나네 ㅋㅋ 초기 와우 개발자가 인터뷰하면서 "그냥 레이드 난이도 높이려면 보스가 힐러부터 잡게 설계하면 땡이지만 그건 재미도 없고 불합리하잖아요" 대충 이런 얘기한 거 짤 돌아다니는 게 있었는데 ㅋㅋㅋ
26.03.22 18:35

(IP보기클릭)175.215.***.***

데나트
https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/61536375 | 26.03.22 18:40 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

엘든링 dlc?
26.03.22 18:38

(IP보기클릭)183.96.***.***

그러고보니 옜날 일본겜 그로우 랜서 생각나네 그거 스토리 진행하면 강제적으로 수사파트가 나오는데 일체의 정보도 없이 온 맵을 말걸고 다니는걸로 해결봐야 했지..... 끔찍했어.
26.03.22 18:39

(IP보기클릭)58.29.***.***

Rafel
그거 제노블X 서브퀘에서 특정 지역사람들 전부 말걸고 다니며 단서 얻는거랑 비슷하네 | 26.03.22 18:50 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

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풍형이 어제 붉사 하늘섬 퍼즐만 한 세시간하는거 봣는데 퍼즐 자체난이도는 쉬워보임 그런데 조작을 병1신같이 해놔서 그거 조작으로 움직이는데만 한참 걸리게 해놧음; 예를 들면 틀에 맞는 조각을 찾아서 끼워맞추는게 대부분 퍼즐인데 그 조각을 틀에 얼추 가까이 가져다대면 알아서 끼워저야 되잖아 그게 사회적합의라는거잖아 그런데 붉사는 정확하게 방향 1mm도 틀리지않게 딱 맞춰서 놓고서 거기다 대고 기 모아서 주먹으로 쳐가지고 거기에 들어가게 해야됨;; 퍼즐이 풀기어려운게 아니고 조작을 병1신같이 해놔서 이것때문에 화나서 샤우팅하게 만들어놧음 루리웹 기자가 해방이라고 한게 이것때문이거 같다고 풍형도 이해가 간대ㅋㅋㅋ
26.03.22 18:47


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