유저들도 책임있다 생각한다. 검은사막 10년가까이한유저인데 지금까지 게임내 큰사건이나 불편한점있어도(예로 사냥터별 스팩제한둬서 스팩이더높아도 특정수익이상을 못냄) 유저들은 트럭은커녕시위한번 없었고(게임내 시위있었어도 게임성문제가아닌 빨코게이트였나?그거로 암)
이렇다보니 개발진도 로드맵 무시하고 운영하고있고, 연회때(던파로치면 던페) 나와서도 한숨만쉬고있는거고, 잘못된거 고치자고 크게 시위한적없던것같음
유저들도 책임있다 생각한다. 검은사막 10년가까이한유저인데 지금까지 게임내 큰사건이나 불편한점있어도(예로 사냥터별 스팩제한둬서 스팩이더높아도 특정수익이상을 못냄) 유저들은 트럭은커녕시위한번 없었고(게임내 시위있었어도 게임성문제가아닌 빨코게이트였나?그거로 암)
이렇다보니 개발진도 로드맵 무시하고 운영하고있고, 연회때(던파로치면 던페) 나와서도 한숨만쉬고있는거고, 잘못된거 고치자고 크게 시위한적없던것같음
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