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성공한다 : 국제적 개망신 망한다 : 세금낭비
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성공하고 망하고를 떠나 기획단계에서 컷해야함 그래야 세금아낌.... 뒷방 늙은이들의 돈벌기에 세금낭비되는게 싫다.
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도대체 무슨 환상을 가지고 저것에 이 정도의 꾸준한 투자를 하는지 도무지 예측이 안됨.
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와 세금으로 쓰레기 만드네
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일본문화 못들어오게 법으로 막던 시대에 살던 늙어추레한 쓰레기들은 아는 만화영화라곤 그거뿐이거든
(IP보기클릭)220.94.***.***
언제나 처럼 흐지부지 꺼억 엔딩일듯
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성공한다 : 국제적 개망신 망한다 : 세금낭비
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끄아악 빠저나갈곳이 없다! | 26.03.20 17:14 | | |
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일본 유튜버가 '한국의 저작권 의식www' 하고 영상 찍기 좋겠다. | 26.03.20 17:15 | | |
(IP보기클릭)112.149.***.***
와 세금으로 쓰레기 만드네
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근데 저거 좋아하고 굿즈살 어르신들부터 있긴한가궁금하네
(IP보기클릭)58.236.***.***
그게 얼마나 있는지 증명되는 거임 ㅋㅋ | 26.03.20 17:12 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
어르신들은 '굿즈를 산다'라는 개념부터 희박하던데.. 기념품 정도면 모를까 | 26.03.20 17:14 | | |
(IP보기클릭)14.56.***.***
도대체 무슨 환상을 가지고 저것에 이 정도의 꾸준한 투자를 하는지 도무지 예측이 안됨.
(IP보기클릭)125.129.***.***
일본에서 건담이 흥하니 우리도 따라하고 싶은데 결정권자 가진 늙은 틀딱들이 아는게 저거밖에없음 | 26.03.20 17:13 | | |
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아마 지금 다른 k컨텐츠들이 성공하는것도 한몫할껄 봐라 세계엔 한국적인것이 먹힌다! 태권v도 할수있다! 하면 그거 믿고 투자하는 양반도 계속 나올거고 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.20 17:13 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
외부의 입김이 강하지 않아 적당히 노나먹을 수 있는 컨텐츠 | 26.03.20 17:14 | | |
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차라리 케데헌 놀이동산을 만들지 | 26.03.20 17:20 | | |
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언제나 처럼 흐지부지 꺼억 엔딩일듯
(IP보기클릭)58.236.***.***
아냐 다 지었어 올해 개관이래 | 26.03.20 17:12 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
엩.. | 26.03.20 17:14 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
늦었다. 이미 내부에 조형물에 결선도 다해서 덮고 있다. | 26.03.20 17:21 | | |
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(IP보기클릭)106.101.***.***
역시 무도 | 26.03.20 17:12 | | |
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적어도 이런 건 다시 안 나오겠지...
(IP보기클릭)59.8.***.***
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어...세금빼먹으려고 하는데 아는게 그것 뿐이라? | 26.03.20 17:12 | | |
(IP보기클릭)49.143.***.***
다이얏호~
일본문화 못들어오게 법으로 막던 시대에 살던 늙어추레한 쓰레기들은 아는 만화영화라곤 그거뿐이거든 | 26.03.20 17:13 | | |
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성공하고 망하고를 떠나 기획단계에서 컷해야함 그래야 세금아낌.... 뒷방 늙은이들의 돈벌기에 세금낭비되는게 싫다.
(IP보기클릭)58.236.***.***
그나마 이게 컷당하고 실현된게 저겁니다.. | 26.03.20 17:16 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
보여주신 저것도 엎어져야 하는데 말입니다........ | 26.03.20 17:16 | | |
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박물관에 이런 자료도 있을라나?
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차라리 이거나 한번 더해라
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전북 무주군이라고 하네 태권도를 주요 사업으로 미는데 대충 끼워맞춰서 슈킹하는듯 저걸로 해외출장도 댕겨옴 | 26.03.20 17:16 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
아... 태권도가 메인이라서 그렇구나 | 26.03.20 17:17 | | |
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(IP보기클릭)175.113.***.***
솔직히 지금 세대들은 태권브이를 그 시절에 본 사람들보다 사채광고로 본 사람들이 더 많을걸 | 26.03.20 17:15 | | |
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저 동네 주요 사업 아이템이 태권도라서 | 26.03.21 00:59 | | |
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태권도를 하는 로보트가 태권브이만 있는 줄 아나? | 26.03.22 18:26 | | |
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저당시 일본이라고 다르냐 하면 그렇지도 않은 판이라 | 26.03.20 17:17 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
70년대는 우리뿐만 아니라 다른곳도 저작권이라는 개념이 없다 싶이하던 시절이라 | 26.03.20 17:18 | | |
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ㄹㅇ 디자인 표절이야 그렇다 치더라도 지금까지 계속 명맥이 이어져있지 않은 ip라는게 크지. | 26.03.20 17:28 | | |
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그보다 상업적으로 그렇게 흥한것도 아니고 2000년대 초 올려치기 당한거로 꾸준히 밀던거 스스로 사채업 광고에 던져 망친거 지금 소모해줄 대중도 없는게 문제지 | 26.03.20 17:32 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
일본 북두의권도 매드맥스 표절이긴 했지만 계속 연재를 지속하면서 독립적인 작품이자 무협만화계의 명작으로 거듭나서, 이젠 북두의권을 표절작으로 기억하는 사람은 없잖아. 시작이 표절이었던 카트라이더나 원신도 지금은 오리지날인 마리오카트나 젤다와는 독립작품으로서의 정체성이 훨씬 강해졌고. 근데 태권브이는 그 정도의 캐릭터나 설정, 세계관, 시스템 등에서 차별화를 아무것도 못 해 내고, 후속기들도 죄다 전투메카 자붕글이나 다이아클론 표절밖에 못 했는데, 마징가나 자붕글에는 없고 태권브이에서만 보여줄 수 있는 게 뭐가 있음? | 26.03.22 18:28 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
? 그래서 말하잖아 그렇게 재조명할만큼의 대 흥행도 아님에도 2000년대 초에 올려쳐져서 이미지 쌓은것일 뿐인거 이제와 그걸 소모할 소비자도 많지 않을거라고 어디까지나 저작권 관련해서 그걸 굳이 따질것도 없고 그게 핵심 문제도 아니라 했을 뿐임 너가 말한 북두의 권마냥 문제 핵심은 저작권따위가 아니잖아 사채업 광고에나 나올 기억도 안남는거 지금 가치가 없다고 | 26.03.22 18:40 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
내가 너무 댓글을 공격적으로 썼나 보네. 나도 님 말에 동의한 거임. 일본도 그런 흑역사가 있었지만 계속 캐릭터를 개발해 왔기에, 지금 와서 슈퍼맨을 표절한 로켓맨, 매드맥스 표절 시절의 북두의권 같은 걸 일본의 대표 IP로 밀어주는 ㅁㅊㄴ은 없는데,(그냥 일본 애니 및 만화 산업사 초기 흔적 정도로만 소개하지.) 태권브이는 계속 튀어나오는 것도 이해가 안 가고, 여전히 표절논란이 있는 것들 중에서도, 대놓고 일본과자 표절인 고래밥, 새우깡, 빼빼로, 초코송이 등등은 일단 현대 한국 젊은이들의 식문화에도 밀접하게 연관되어 있어서 나름 캐릭터상품을 내 놓거나 전시회를 한다고 하면 그래도 유의미한 시장수요가 있고, 원신도 젤다 팬덤과는 별개의 젊은 팬들을 대거 끌어들일 수 있는 시장성과 충성팬층이 있는데 태권브이는 그러한 고정 이용자층이 계속해서 확보되거나 후속편이 이어져 오지도 모했는데 대체 누가 돈 주고 보냐는 거네. | 26.03.22 18:46 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
시작이 벤치마킹이나 그런걸로 시작하는거야 흔하고 그 과정에서 오리지널리티가 되는건 흔한 일이니까 건담도 서양에서는 빔샤벨도 그렇고 스타워즈의 영향을 받았을거란 이야기가 나오는 물건이기도 하잖아 문제는 태권v는 그런 성장과 혁신을 가져와 흥한 ip가 아니라 그저 한국의 내수 시장의 특수성 하에서나 흥했고 그걸로 올려쳐져서 과도한 명성을 얻은거 그 명성마저도 사채업자에게 팔아서 스스로 이미지를 내려버려 가치가 없어졌지 그저 거기서 마음에 안드는건 일본은 다르다, 일본이 오리지널이다 같은 인식을 거기에 끼얹는 애들에게 그게 핵심이 아니란 이야길 하고 싶은거 뿐이고 | 26.03.22 18:54 | | |
(IP보기클릭)103.76.***.***
| 26.03.22 18:56 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
원신도 최대한 젤다처럼 안 보이려고 페이몬이니 푸리나니 라이덴 쇼군이니 감우니 만들고 티바트 같은 세계관도 만들려고 노력을 해 와서, 지금은 젤다의 전설이 멀쩡히 팔리고 있는 세계 게임시장에서도 나름 독립적인 팬덤과 입지를 구축했고, 심지어 막 스스로 "젤다의 전설보다 본 게임이 더 우월하다!"며 스스로를 띄우려고 오만방자하게 굴지도 않았던 걸로 기억함.(악성 팬덤이 있긴 했지만) 근데 태권브이는 수많은 아동용 교양서적, 방송 등에서 "마징가는 18미터인데 태권브이는 50미터 이상이니까 훨씬 세다! 마징가보다 태권브이의 악역들이 훨씬 인간적이다! 태권브이는 태권도를 쓴다는 점에서 독창적이다! 태권브이가 최초로 모션인식 조종을 했다!"등, 사실상 마징가, 그레이트 마징가, 그랜다이저 말곤 이렇다할 일본 로봇만화의 수입조차 쉽사리 못 했던 무주공산이었던 한국에서, 호랑이 없는 굴에서 여우가 왕 노릇한 격이고, 1980년대 말~90년대 초반 이후로는 제대로 경쟁력 있는 속편이나, 독창적인 디자인 쇄신 하나 하지 못한 주제에, 마징가를 비롯한 경쟁 캐릭터들을 깎아내리고 내려치기하는 걸로 정신승리를 해온 것 같아. 그걸 무려 각종 예능 프로그램이나 아동서적 등에서 부추겼어. 특히 태권브이의 30주년이 되는 2006년~2007년 즈음에, 그 정도로 과한 신격화, 옹호를 받았으면 그에 걸맞는 성과를 보여야 했는데, 실사영화는 엎어져 버렸고, 디자인 쇄신은 못했고, 사채업자에게 명성을 팔았고, 결국 기대에 비해 아무런 성과도 못 냈고 오히려 새로운 팬층이 유입될 수도 있는 가능성을 다 스스로 내쳤으니. | 26.03.22 19:06 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
애초 그 일본부터가 벤치마킹으로 악명높은 국가란거 생각하면 지나치게 신격화 하는 애들이 많지 그 야숨도 하나하나 요소 따져보면 다들 다른데서 가져온게 보이고 과거 영결도 시간의 오카리나의 자가복제니 태권V에겐 2000년대초 조명 받고 인지도 있을때 기회는 있었지만 그걸 물거품 내고 사채업자에게 판건 원작자 자신이고 그런 더러운것에 문화 가치는 이제 없는거지 뭐 억울할거라면 일본이었음 사채업 대신 빠칭코 챈스로 낼수도 있었겠지 ㅋㅋㅋ 그게 그거같지만 | 26.03.22 19:08 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
악성팬덤 따지면 그 악명높은 일뽕들은 장르, 국가를 안가리고 있지 그 본인들이 제일 악질이기도 하고 | 26.03.22 19:10 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
미즈키 시게루도 처음엔 <로켓맨>같이 대놓고 슈퍼맨을 표절만 만화를 그렸고, 닌텐도도 초기엔 대놓고 스페이스 인베이더를 표절한 게임을 만들었지. 동키콩도 킹콩의 표절논란이 있었어. 그 외에 각종 수많은 쇼와 시대 일본 짝퉁 제품들은 말할 것도 없으니. 드래곤볼도 재키 춘 같은 캐릭터나 타오파이파이를 보면 재키찬과 황정리의 영향이 있고. 하지만 지금 와서 미즈키 시게루는 게게게의 키타로로, 닌텐도는 슈퍼 마리오로 기억돼. 동키콩은 폴린과 바난자로 기억되고. 드래곤볼은 배틀 무협 만화의 고전으로서 인정받지. 국내에서도 허영만의 날아라 슈퍼보드도 초기엔 드래곤볼과 너무 닮아서 논란이 됐어. 대놓고 부르마를 베낀 소녀 캐릭터도 나왔고. 하지만 머지않아 그 캐릭터를 치워버렸고, 귀가 어두운 사오정, 바주카를 쓰는 저팔계, 근두운 대신 슈퍼보드, 이슬공주, 차를 타고 다니는 삼장법사 등등 독립적인 캐릭터를 대거 발굴시켜서 지금은 서유기 만화로서 드래곤볼의 부분적 영향은 받았을지 몰라도 드래곤볼 표절로 기억하는 사람은 아무도 없어. 근데 왜 태권브이는 끝끝내 이걸 못 했냐고. 특히 2000년대 초에 그렇게 조명을 많이 받고 각종 잡지나 예능에도 나오면서, 제피가루의 <브이>도 일단은 수작으로 마무리지었고, 이걸 바탕으로 실사영화도 2008년에 개봉한다고 해 놓고선, 정작 그 웹툰 <브이>하나 말고 아무것도 이루어지지 못했잖아. | 26.03.22 19:18 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
생각해보면 태권브이는, 애초에 둘리나 하니, 날아라 슈퍼보드, 머털도사나 영심이, 배추도사 무도사 일반적인 상업 캐릭터라기보다는 한국이 자체적인 완구 금형 하나 못 만들고 메카 영상물 창작 역량도 떨어졌던 시대를 상징하는 역사적 흔적으로서 남아야 하잖아. 봉뢰응의 금형을 그대로 썼던 우뢰매, 원더우먼을 그대로 표절한 원더공주, 제임스 카메론에게 저작권 허락 안 받고 만들었던 홍길동 대 터미네이터 등등처럼. 근데 왜 마치 영심이나 둘리,하니 같은 다른 당당한 캐릭터들처럼 막 옹호되는 거지? | 26.03.22 19:20 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
결국 애니깽 같은거지 그저 내수서 좀 뜬거 띄워주니 재능도 노력도 안하는 감독의 에고만 커진거지 애초 로봇물 자체도 이젠 뭐.. 한국만의 이아기도 아닌 판이고 | 26.03.22 19:19 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
브이가 성공해도 그건 브이가 잘한거지 태권브이가 잘한것도 아니고 그저 과거 어떻게든 자존심 올리기 위한 주축이 필요해서 꺼내온것일 뿐인거니 별거 없기도 하지 애초 문화 탄압, 무시가 심했던 과거에서 벗어나 성장할 상징으로 그나마 뽑힌거지 이제와서는 그저 그런 과도기의 물건중 하나일 뿐인데 주제를 모르는거지 | 26.03.22 19:22 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
솔직히 그 땐 볼만한 로봇 애니메이션이 별로 없었다. 괜히 80년대에 마크로스나 모스피더, 단쿠가, 머신로보 같은 작품들 보고 눈 돌아간게 아냐. 공중파에서 슈퍼로봇 애니가 다시 돌아온 것도 1987년 메칸더V부터였고, VHS는 좀 사는 집 애들이나 볼 수 있는 비싼 문화였거든. | 26.03.20 17:36 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
슈퍼로봇대전만 해 봐도 당시에 나온 일본 로보트들 디자인이나 필살기가 죄다 달랐음을 알 수 있는데 (손에서 썬더브레이크를 발사하고 칼을 쓰는 그레이트 마징가, 요요를 쓰는 컴배틀러, 팽이와 천공검을 쓰는 볼테스, 활을 쓰고 비행기로 변신하는 라이딘, 달의 힘을 쓰는 점보트와 태양의 힘을 쓰는 다이탄, 3단 변신을 하는 겟타로보 등등) 태권브이는 마징가 Z와 비교해 자기만의 무장이나 특징도 전혀 없고... | 26.03.22 18:30 | | |
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(IP보기클릭)59.24.***.***
60년대생임 | 26.03.20 17:19 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
난 70년대생인데 아닌데 저거 넘 민망해 | 26.03.20 17:27 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
막말로 그 이후로 태권브이의 시리즈가 채계적으로 이어졌다면 몰라, 진심으로 티비시리즈 이후로 나온게 자붕글 짝퉁이랑 극장판 몇개 찍싼게 끝임. | 26.03.20 17:29 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
태권브이는 TV시리즈가 나온 적이 없다. 전부 극장판이었음. | 26.03.20 17:37 | | |
(IP보기클릭)121.150.***.***
태권브이를 실시간으로 봤다면 최소한 1970년생 정도는 되는데 그 세대 사람들은 80년대부터 알음알음 일본문화를 접하며 눈이 높아져 태권브이는 추억의 작품으로 여기지 열광할 정도로 좋아하지는 않을거같음. 그래서 실시간으로 본 세대가 아니라 그 윗세대가 이런걸 밀어주고있는거 아닌가하는 생각이 듬. 그리고 10년이 지나 그 사람들이 모두 은퇴하고나서야 이런거 안하게 될거같음. | 26.03.20 18:50 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
80-90 하는 노친네들이 은퇴씩이나. 죽을때까지 해먹겠다고 노욕부리는거지. | 26.03.20 22:54 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
한국에서 표절논란도 없고 체계적으로 이어지면서 문화 아이콘이 되었고, 자신들만의 캐릭터와 디자인, 세계관도 명확한 고전은 날아라 슈퍼보드, 식객, 달려라 하니, 정의의 사자 라이파이, 퇴마록, 로봇찌빠, 머털도사, 아기공룡 둘리 등등이지 대체 어디서 태권브이를.... | 26.03.22 18:32 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
1970년대 생이면 AKIRA나 공각기동대, 신비한 바다의 나디아, 에반게리온, 기동전함 나데시코, 에스카플로네, 슈퍼로봇대전 등등을 실시간으로 PC통신 등을 통해 접했을 세대 아님? | 26.03.22 18:33 | | |
(IP보기클릭)210.223.***.***
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아니 그냥 저거 자체가 원래부터 근본도 없고 딱히 팬덤이 있는 작품이 아니였다고. | 26.03.20 23:26 | | |
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나도 이 생각부터 들었음 지금 잘 나가는 IP들 밀어줄 생각은 안 하고 왜... | 26.03.20 19:42 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
또봇은 태권브이보다 나름 독자적인 세계관(대도시와 변두리 등), 기술 설정(마인드코어), 등장 기업(어김떡순, 부릉모터스), 등장인물들의 갈등관계, 반영된 사회 문제, 아군 및 악역 기체들의 디자인과 종류 수 등등 전시품으로 만들 소재가 압도적으로 풍부함. 자동차가 변신하는 로봇이다 보니 크기도 상대적으로 크지 않아서 실물 크기 모형 만들고 실내에 전시하기도 상대적으로 수월하고. 막말로 차도운의 또봇 연구소, 격납고 실물만 만들어 줘도 가겠다. | 26.03.22 18:35 | | |
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