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(IP보기클릭)183.107.***.***
말 탈 때랑 내릴 때 키가 다르다고?....
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조작의 사회성에 도전하다
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비싼 핸드 시뮬레이터
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현실성이란 거 생각보다 게임의 재미를 해치는 부분이 많은 거 같은데
(IP보기클릭)58.29.***.***
저 조작법이 중세 기수 시뮬레이터면 인정이겠는데 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.39.***.***
저렇게 글로보니깐 ㄹㅇ 조작감 폭력적이네
(IP보기클릭)211.177.***.***
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가열기 작동이 뭐 보스 원킬급 필살기 스킬임? | 26.03.20 15:17 | | |
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말 탈 때랑 내릴 때 키가 다르다고?....
(IP보기클릭)223.38.***.***
이 정도면 유저들에게 시비걸려고 출시한 거네 | 26.03.20 15:18 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
오줌싸려고 꼬추 꺼내는 키랑 다 싸고 바지에 넣는키랑 다르고 요도에서 오줌 나오는 키 다르고 오줌 끊는키 다르고.... | 26.03.20 15:18 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
키가 다른 거 자체는 납득할 수 있음. 근데 안내를 안해줘? | 26.03.20 15:18 | | |
(IP보기클릭)222.119.***.***
뭐 킹덤컴도 말 탈때(E)랑 내릴때(X)가 다르긴 함 | 26.03.20 15:19 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
타고내리는거야 연타하다가 급하게 타다가 내려지는겜들 겪고나면 이해하는데 이걸 안내를 해줘야 | 26.03.20 15:21 | | |
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타는 것도 마음대로가 아니지만 내리는 것도 아니란다 | 26.03.20 15:31 | | |
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조작의 사회성에 도전하다
(IP보기클릭)210.113.***.***
그 전에 저기 개발진에 공대출신이 아무도 없었던거야?? | 26.03.20 15:17 | | |
(IP보기클릭)210.113.***.***
적어도 공대출신들이면 휴먼 엔지니어링 같은거 전공수업중에 있을텐데... | 26.03.20 15:24 | | |
(IP보기클릭)112.184.***.***
현실성이란 거 생각보다 게임의 재미를 해치는 부분이 많은 거 같은데
(IP보기클릭)221.142.***.***
딱히 현실적이지도 않음 불편할 뿐이지 | 26.03.20 15:17 | | |
(IP보기클릭)221.140.***.***
현실에서도 믹서쓰는데 갑자기 맷돌 손잡이 쥐어주고 니가 이걸 원격으로 패드잡고 돌리렴 하면 ㅈ같긴하지 그게 게임의 본질적인 재미가 아닐건데 차라리 그게 목적이고 뭔가 레벨 디자인이 되어있으면 납득하는데 다른것도 ㅈㄴ 널려있는데 시간낭비처럼 느껴질테니 | 26.03.20 15:18 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
두덕리온라인이냐고 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.20 15:26 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
현실성 따지려면 어떤 동작, 기능을 처음 배울 때는 복잡해도 그게 몸에 익고 나면 본능 수준으로 단순해져야 됨 자기 집 열쇠 꽂고 문 여는 것처럼 | 26.03.20 15:33 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그리고 대부분 판타지 용사들은 게임 속 온갖 스킬들의 달인이지... | 26.03.20 15:34 | | |
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(IP보기클릭)58.29.***.***
저 조작법이 중세 기수 시뮬레이터면 인정이겠는데 ㅋㅋㅋ
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디렉터가 없다네여 | 26.03.20 15:16 | | |
(IP보기클릭)165.225.***.***
펄업은...기획자가 권한이없어...기획서 써간거 프로그래머가 고치라면 고처야하는 회사야... | 26.03.20 15:16 | | |
(IP보기클릭)121.184.***.***
호메 .. 세상에 | 26.03.20 15:17 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
지금 붉사 관련 이슈들은 기존의 상식들을 개발살 내고 있어서 도파민 터진다는거임 | 26.03.20 15:19 | | |
(IP보기클릭)121.184.***.***
그렇구낰ㅋ | 26.03.20 15:22 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
기획이 없어요 | 26.03.20 15:32 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
펄업자체가 개발자들끼리 으쌰으쌰하자 해서 나온회사 문제는 검사가 나름 흥행하니까 자기들이 맞는줄알고 크게 착각하기 시작 | 26.03.20 15:34 | | |
(IP보기클릭)165.225.***.***
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(IP보기클릭)223.39.***.***
저렇게 글로보니깐 ㄹㅇ 조작감 폭력적이네
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비싼 핸드 시뮬레이터
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(IP보기클릭)210.113.***.***
(IP보기클릭)86.98.***.***
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아니 개발진은 진짜로 저런 조작을 거의 무의식적으로 스르륵 해낸다는거야? 뉴타입이냐? 세모 동그라미 누른채로 X 연타??? | 26.03.20 15:18 | | |
(IP보기클릭)221.140.***.***
건담도 설명이 안나와서 그렇지 세부 모션은 다 오토파일럿임ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.20 15:20 | | |
(IP보기클릭)210.113.***.***
아니 그래도 건담(우주세기 모빌슈트들 포함)은 설정상 적어도 그 시대의 중장비나 모빌포드 인터페이스를 최대한 차용해서 접근성이 좋은편임. (물론 겔구그같은 몇몇 성능위주의 기체들은 예외가 있지만 그것도 작중에선 비판받거나 나중에는 고침) 비우주세기에서도 현대의 AR같은걸 차용하는등 생각보다 유저친화적 인터페이스를 보여주고 그걸 중시여김. 즉 건담조종과 비교하는거 자체가 건담에게 실례. | 26.03.20 15:22 | | |
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진짜 반사회적 조작키 배분이라는 말이 나올 정도로 달리기+점프키라는 모든 게임에서 일상적으로 사용되는 조합이 매다 꽂아버리기라는 액션키에 할당되어 있어서 마을에서 달리다가 점프 잘못 누르면 npc를 바닥에 처박아리는 일이 자주 발생하는데 필드나 npc가 있는 구간에 울타리나 언덕같은 구간이 생각보다 자주 있거든
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냅다 RKO 박아버리기 | 26.03.20 15:24 | | |
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기존 겜들을 통해 정립된게 있는데 몸비틀면서 이상한 키로 조작하게 하려고 하다니 평소에 얼마나 사회성이나 공감능력이 떨어졌을지 상상이 안될 수준이다 | 26.03.20 15:20 | | |
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저 깃발 들기 아주 약간은 개선 되긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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근데 그사람이 대빵인 상황임 | 26.03.20 15:35 | | |
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내가 이해한 게 이거 맞지?
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