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드래곤즈 도그마는 최적화랑 npc 갑자기 발광하는게 제일 욕먹엇던게 기억나네
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의도적인 불편함 가방 무게-붉사는 가방 칸 전투 피로도 라던가 많긴 하네
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발광 수준이 아니라 용내림 번화도시에서 터지면 그냥 도시자체가 초토화됨 NPC들 다 죽어있고 난리도 아님
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드도2가 아무리 까여도 NPC랑 외출했다가 스핑크스 앞에 도달한 그 감동은 잊을 수가 없다
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2까지 나온 드래곤즈 도그마 시리즈가 조스로 보여? 아...붉사도 검사 후속작이니까 2라고?
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400만장 팔았는데 이츠노가 퇴사해서 불투명해짐
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솔직히 붉은사막 자체는 별 기대 안해서 못나온거 상관없는데 내가 진짜 기대했던 도깨비 개같이 유기하고 만든 결과가 이거라는 점에서 삔또 많이 상함 물론 도깨비 기대했다는것도 옛날 얘기고 지금은 기대 안함
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의도적인 불편함 가방 무게-붉사는 가방 칸 전투 피로도 라던가 많긴 하네
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드래곤즈 도그마는 최적화랑 npc 갑자기 발광하는게 제일 욕먹엇던게 기억나네
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다시 생각해도 화나네. 렉, 전염, 광기, 절벽으로 던지기 | 26.03.19 20:34 | | |
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엔딩도 좀..... 솔직히 그거만 아니였어도 다른 사람은 몰라도 나는 괜찮게 즐겼다고 말할 수 있는 데 엔딩에서 진짜 완전 식음 | 26.03.19 20:34 | | |
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npc 발광은 욕먹을 만 하긴 했었지 나중가야 대처법 나오긴 했다만... 최적화는 npc 감당 안될정도로 고성능으로 해서 그런거였다던가 | 26.03.19 20:34 | | |
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루리웹-0575019615
발광 수준이 아니라 용내림 번화도시에서 터지면 그냥 도시자체가 초토화됨 NPC들 다 죽어있고 난리도 아님 | 26.03.19 20:35 | | |
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엔딩 진짜 어처구니가 없었지 드래곤 푹찍엔딩ㅋㅋㅋ | 26.03.19 20:36 | | |
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난 오히려 엔딩이 맘에 들었음 누군가가 그려낸 스토리에서 벗어났단거라 | 26.03.19 20:38 | | |
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드도2가 아무리 까여도 NPC랑 외출했다가 스핑크스 앞에 도달한 그 감동은 잊을 수가 없다
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진짜 게임이 플레이어를 감동시키는게 아니라 플레이어가 게임을 감동시켜야 하는 게임이었음. 잘 맞으면 엄청 유니크한 재미를 주는데... | 26.03.19 20:36 | | |
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스파게티처럼 꼬인 퀘스트가 정석적으로 풀려나갈땐 굉장한 게임이지 대체로 스파게티인 채로 끝나지만 | 26.03.19 20:38 | | |
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난 아직도 퀘스트 클리어 하니 폰이 자기 세계에선 지키지 못한 사람을 여기선 지킬수 있어서 마음의 응어리가 풀렸다고 이야기할 때 느낀 감동을 잊을 수 없음 | 26.03.19 20:40 | | |
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2까지 나온 드래곤즈 도그마 시리즈가 조스로 보여? 아...붉사도 검사 후속작이니까 2라고?
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데메크만 만들고싶지 않다고 나간거래.. | 26.03.19 20:36 | | |
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확장판 나올 정도로 히트는 못했나봄 최적화 라던가 생각하면 그럴만하기도 한데 | 26.03.19 20:36 | | |
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슬레이어씨·횡
400만장 팔았는데 이츠노가 퇴사해서 불투명해짐 | 26.03.19 20:37 | | |
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솔직히 붉은사막 자체는 별 기대 안해서 못나온거 상관없는데 내가 진짜 기대했던 도깨비 개같이 유기하고 만든 결과가 이거라는 점에서 삔또 많이 상함 물론 도깨비 기대했다는것도 옛날 얘기고 지금은 기대 안함
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글쎄, 나도 드도2 엔딩까지 다 봤지만 게임이 충분히 재밌다고 느꼈는데. 편의성 구리기 때문에 매 모험이 무게감이 있게 느껴졌고. | 26.03.19 20:47 | | |
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드도1 해보고 드도2하면 그냥 쓰레기임.. 전작 직업들 다 ㅂㅅ 만들어놓고 불편하다는 부분 더 ㅂㅅ 만들고 그냥 말이 안됨 개별적인 게임이었으면 그러려니 하겠는데 전작이 있는데 그러면 안된다고 생각함. 당장 라오어2도 개별게임으로 큰 문제가 있는건 아닌데 전작을 ㅂㅅ 만드니까 똥겜인거 아님? | 26.03.19 20:52 | | |
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