아케이드 게임 카다시 (CADASH) 의 한국어 패치를 공개합니다.
- 대사·상점·아이템·상태 메시지 등 게임 안의 글자를 전부 한국어로 새로 번역했습니다(단, 일부 시스템 메시지 제외).
- 캐릭터 선택 화면의 전사·마법사·승려·닌자 직업 설명문도 번역해 넣었습니다.
- 이름 입력 화면의 안내 문구(한글/영문 전환, 삭제, 완료)도 한국어 라벨로 새로 만들었습니다.
- 상점마다 나오는 대사를 다시 배정해 대화가 더 자연스럽게 이어지도록 정리했습니다. 원판에서는 같은 상점 주인의 말투가 전혀 다른 패턴으로 바뀌는 일이 많았습니다.
- 게임 로고를 한글 "카다시" 로고로 새로 그려 넣었습니다(BY님 작품).
더 크고 읽기 좋은 글자
- 대사창 글씨를 기존보다 두 배 큰 16×16 크기로 키워 읽기 편하게 했습니다. 이 작업 때문에 게임 내의 여유공간이 극단적으로 부족해져서 기능 도입에 굉장히 큰 지장이 있었습니다.
- 늘어난 글자 수에 맞춰 대사창·상점 창·캐릭터 선택 설명 창·이름 입력 창 등 여러 창의 크기를 넉넉하게 넓혔습니다.
- 물결표(~)·느낌표·물음표·쉼표·마침표 같은 문장부호도 한글 글꼴 크기에 어울리도록 새로 그렸습니다.
화면 다듬기
- 2인 플레이 시 1P는 빨강, 2P는 파랑 계열로 커서 색을 구분해 원작 화살표 커서와 같은 배색으로 맞췄습니다.
- 두 사람의 커서가 같은 자리에 겹치면 빨강과 파랑이 번갈아 깜빡이도록 해 누구의 커서인지 헷갈리지 않게 했습니다.
- 구매한 아이템을 누구에게 줄지 고르는 화면의 이름 간격을 넓혀, 긴 한글 이름끼리 겹치지 않게 했습니다.
- 랭킹 화면에서 이름이 4글자까지 온전히 나오도록 하고, 반짝이는 강조 효과도 이름 전체를 감싸도록 넓혔습니다.
- 전투 중 체력 표시줄 옆 이름 자리에 4글자 이름을 표시할 때 남아 있던 화면 잔상을 없앴습니다.
- 상점 이용료(숙박비 등) 표시가 자릿수에 따라 어색하게 밀려 보이던 것을 왼쪽 정렬로 깔끔하게 정리했습니다.
- 부팅 화면에 판본 이름과 날짜를 표시하는 기능을 새로 넣었습니다.
- 원판에 있던 일부 오탈자나 잘못된 표현을 수정했습니다.
자연스러운 우리말 및 연출 개선
- 캐릭터 이름 뒤에 붙는 조사("은/는", "이/가", "와/과", "~여")가 이름의 받침 유무에 따라 자동으로 알맞게 붙도록 만들었습니다. 예: "혜성이 ~", "철수는 ~"처럼 이름에 맞춰 자동으로 정해집니다.
- 2인 플레이 시작 대사에서 빠져 있던 쉼표("1P, 2P여")를 되살렸습니다.
- 회복 마법이 실제로는 16을 회복하는데도 메시지에는 항상 '10을 회복했다'로 잘못 나오던 표시 오류를 16으로 바로잡았습니다.
- 아이템을 얻거나 상점에서 "이미 가지고 있다" 같은 메시지가 창 안에서 자연스럽게 줄바꿈되도록 다듬었습니다.
한글 입력
- 이제 한글로 최대 4글자까지 이름을 입력할 수 있습니다. 단, 용량 문제로 글꼴 목록이 매우 작아 입력되지 않는 글자가 있을 수 있습니다(약 500~600여 글자).
- 영문 입력판도 함께 넣어 한글과 영문을 오가며 이름을 지을 수 있습니다.
- 입력에 시간이 더 걸릴 경우를 대비해 입력 제한 시간을 원작의 30초에서 60초로 늘렸습니다.
- 2인이 동시에 이름을 입력할 때 서로의 커서 강조가 뒤섞이던 문제를 해결했습니다.
- 기본 자판 위치(1P는 첫 자음, 2P는 첫 모음)만 계속 눌러도 그 캐릭터의 직업 이름이 자동으로 채워지는 간편 입력 기능을 추가했습니다(예를 들어 1P가 ㄱㄱㄱㄱ 로 이름을 입력하면 자동으로 직업명으로 정해집니다).
숨겨진 요소
- 2P 이름을 특정 단어로 지으면 첫 번째 보스의 이름과 생김새가 바뀌는 원작의 숨겨진 기능을, 한글 이름 입력으로도 그대로 작동하게 만들었습니다.
- 원작 개발 중 만들어졌지만 대사가 막혀 있던 "숨은 방" 손님들의 대사를 되살렸습니다.
- 게임 내에 들어있었지만 실제로는 작동하지 않던, 특정 이름 조합(1P·2P를 어느 유명 도둑단 이름으로)으로 엔딩까지 도달하면 공주의 마지막 대사가 바뀌는 숨은 이스터에그를 다시 작동하도록 만들었습니다.
버전 이원화
- ORIGINAL 버전은 일본판을 기준으로, ARRANGED 버전은 월드판을 기준으로 밸런스를 맞췄습니다.
- 일본판은 월드판에 비해 일부 아이템의 소지 상한, 아이템 구입 가격 등에서 불리하고, 또한 일부 보스의 내구력이나 공격패턴이 조금 더 어렵게 설정되어 있습니다.
알려진 문제:
용량 관계상 한글 출력에 조합형 한글을 사용하고 있기 때문에, 때때로 일부 글자가 일시적으로 깨지는 일이 있습니다. 같은 조건에서 항상 똑같이 반복되지 않는다면 버그가 아니라 한글 구현 엔진의 특성입니다.
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![[ARCADE] CADASH 한국어 패치_1.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/09/12/1a09551c04d2ba4.webp)
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이런 고전 게임들은 GOG에 보통 판매할 겁니다
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hideonbbs
이런 고전 게임들은 GOG에 보통 판매할 겁니다 | 26.09.12 21:40 | | |
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