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안녕하세요. 4월 데브톡으로 인사드립니다.
클로즈 알파 테스트 이후 오랜만에 인사드리게 되었습니다.
테스트 이후 정리 작업으로 인해 소식 전달이 다소 늦어진 점 양해 부탁드립니다.
이번 데브톡에서는 테스트 관련 후일담과,향후 개발 방향에 대해 공유드리고자 합니다.
먼저 클로즈 알파 테스트에 참여해 주시고, 즐겁게 플레이 해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.
여러분의 성원 덕분에 개발팀은 앞으로 한층 더 힘을 내어 개발을 이어갈 수 있을 것 같습니다. 테스트에 참여해주신 모든 분들께 다시 한 번 깊이 감사드립니다.
과거 프리-알파 테스트는 ‘최대한 빠른 테스트’를 최우선 목표로, 약 11개월 만에 제작된 버전이었습니다. 그로 인해 그 위에 정식 기능들을 추가해 나가기에는 구조적으로 어려운 부분이 많았습니다.
- 클로즈 알파 테스트 후일담
이에 저희는 프리-알파 테스트 이후 게임의 모든 요소를 처음부터 다시 만드는 결정을 내리게 되었고, 여러분께서 플레이해 주신 이번 알파 버전은 약 2년 반에 걸쳐 새로 개발한 버전이라고 보셔도 무방합니다.
이번 알파 버전의 목표는 프리-알파 당시에는 상상만 했던 핵심 요소들을 온전히 구현해 보는 것이었습니다.
최대한 많은 것들을 담아내고자 클로즈 알파 테스트 전날까지 개발을 진행하며 욕심을 많이 부렸습니다. 그로 인해 아직 불안정한 부분이나 다듬어지지 못한 요소들도 존재했음에도 불구하고, 낙원에서 겪을 수 있는 다양한 상황들을 재미있게 바라봐 주시고 즐겨 주셔서 진심으로 감사드립니다.
많은 분들의 응원 덕분에 저희는 이제 다음 단계를 준비하고자 합니다.
클로즈 알파 테스트를 통해 다양한 긍정적·부정적 피드백을 받을 수 있었습니다.
- 이후 보완할 부분
아쉬움을 느끼셨던 부분은 개선하고, 즐거움을 느끼셨던 부분은 더욱 강화해 나가려 합니다.
이번 알파 버전에서는 각 기능이 실제로 잘 작동하는지에 초점을 맞춰 개발을 진행했습니다.
한정된 시간 속에서, 일부 요소들의 퀄리티를 충분히 챙기지 못한 부분도 있었습니다.
이에 따라 플레이어와 감염자(좀비)의 애니메이션, 사운드 전반에 걸쳐 전체적인 퀄리티를 개선할 계획입니다.
예시: 플레이어의 시선 처리가 보다 현실적으로 반영되는 작업을 현재 개발 중에 있습니다. 완성본과는 차이가 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
또한 게임 초반에 보다 쉽게 적응하실 수 있도록 튜토리얼을 개편하고, 훈련장을 추가할 계획입니다.
전투에 대한 기본적인 노하우를 숙달하고 연습할 수 있는 기회와 공간을 제공하고자 합니다.
그 외에도 여러 편의성 기능을 추가할 예정입니다.
아이템 아이콘을 통해 유통기한이나 카테고리 등 다양한 정보를 확인할 수 있도록 하고, 자동 창고 정리와 같은 기능을 통해 게임 속 생활에서 반복적인 불편함이 없도록 지원할 계획입니다.
그동안 게임성을 보여주는 데에 집중하느라 충분히 챙기지 못했던 많은 부분들을 이번에는 보다 완성도 있게 다듬는 시간을 가지려 합니다.
‘낙원의 재미는 무엇인가’라는 질문에 단 하나로 답하기는 어렵다고 생각합니다.
- 이후 강화할 부분
한마디로 표현하자면 ‘사람들과 부대끼며 살아가는 경험’에서 오는 재미라고 할 수 있지만, 그 삶의 방식은 각자 모두 다르기 때문입니다.
그렇기에 저희는 그런 다양한 삶의 방식들 하나하나에 깊이를 더하는 것을 다음 목표로 삼았습니다.
먼저, 각 개인들의 목표에 깊이를 더하기 위해 다양한 형태의 퀘스트를 추가할 계획입니다. 퀘스트에 게임 내 시간 제한(게임 속 일자로)이 있거나, 선택지가 존재한다면 지금보다 훨씬 다양한 경험이 가능해질 것입니다.
예를 들어, 보유한 식량의 절반을 걸고 5일 안에 특정 목표를 달성해야 하는 NPC 퀘스트가 있을 수도 있고, 혹은 3일 동안 특정 행동을 수행한 횟수에 따라 최종 보상이 달라지는 형태의 퀘스트도 구상하고 있습니다.
두 번째로는 숙소에 대한 부분입니다. 플레이어의 삶의 공간을 꾸미는 재미를 확장하기 위해 관련 기능들을 강화할 계획입니다.
벽걸이 설치 기능, 숙소 내부의 기본 요소(바닥재, 벽지, 천장 등) 변경, 탐사 시 사용하는 가방이나 캐리어 교체 기능 등이 여기에 포함됩니다.
세 번째로는 탐사 환경의 다양성을 확장하기 위한 준비입니다.
기존 종로 지역의 맵 2종 외에도 약 2종의 신규 맵을 추가로 준비 중에 있으며, 그중 하나가 최근 언급드렸던 쇼핑몰 지역입니다.
저희는 새로운 맵이 단순히 ‘보이는 공간’에 그치지 않고, 경험 자체가 완전히 다른 장소이기를 바라고 있습니다. 이에 쇼핑몰 맵은 기존 맵들과 달리 상·하 구조가 유기적으로 연결된 공간을 중심으로 설계하고 있습니다.
1층부터 4~5층까지 이어진 거대한 메인 광장, 지하 1~2층이 트여 있는 대형 마트 등 주변 공간이 서로 연결된 구조 속에서 다른 생존자들의 모습이 한눈에 들어오는 경험을 제공하고자 합니다. 또한 이러한 장소에 어울리는 특이한 설정과, 그에 맞는 특수한 감염자들도 함께 준비 중입니다.














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올해 발매가 아니라 아쉽긴 하지만 추가될 내용들 보니까 내년 발매가 엄청 기대되네요
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와아 사람, 좀비 애니메이션이 개선되는군요 굉장히 아쉬웠던 부분인데, 아크레이더스 팀도 협업 한다고 하니 좋은소식이네요
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서버열어!!!!!!!!
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진짜 기대중인 게임
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올해 발매가 아니라 아쉽긴 하지만 추가될 내용들 보니까 내년 발매가 엄청 기대되네요
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와아 사람, 좀비 애니메이션이 개선되는군요 굉장히 아쉬웠던 부분인데, 아크레이더스 팀도 협업 한다고 하니 좋은소식이네요
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2027년에 출시될 예정입니다. | 26.04.17 13:00 | | |