붉은사막의 1.02 패치가 지난 주말 모든 플랫폼에 배포되었으며, 기본 저장 공간을 늘리는 등 플레이어들에게 도움이 되는 몇 가지 변경 사항이 적용되었습니다. 출시 이후 처음 두 번의 패치를 통해 게임에서 가장 불편하다고 여겨졌던 문제들이 상당 부분 해결되었지만, 동시에 출시 당시 게임을 플레이했던 사람들이 가장 완성도가 낮은 버전을 경험했다는 사실을 더욱 분명히 보여주고 있습니다.
출시 당시 붉은사막은 매우 야심찬 게임이라는 점에서 호평을 받았지만, 정작 중요한 부분에서 완성도가 부족하다는 비판도 받았습니다. 이동 조작은 복잡하고 혼란스러웠으며, 빠른 이동은 번거로웠고, 저장 공간도 부족하게 느껴졌습니다. 그러나 3월 19일 출시 이후 몇 주 동안 진행된 패치를 통해 펄어비스는 게임을 크게 개선해 왔습니다.
이번 패치는 특히 게임을 진행하며 플레이어가 거점 캠프를 업그레이드할 때 사용할 수 있는 저장 공간을 늘리고, “기본형(Basic)”과 “클래식(Classic)” 이동 조작 옵션을 명확하게 추가했으며, 그 외에도 여러 자잘한 편의성 문제들을 개선했습니다. 또한 이는 지난주 업데이트에서 이루어진 탈것, 스태미나, 빠른 이동, 그리고 AI 관련 요소 조정에 더해진 변화입니다. 이제 붉은사막은 출시 당시와 비교했을 때 확실히 크게 개선된 게임이라고 말할 수 있습니다.
붉은사막과 같은 게임이 불안정한 출시 이후 점차 개선되는 모습을 보는 것은 반가운 일이지만, 이러한 야심찬 작품들이 출시 시점부터 높은 완성도를 충족하지 못했다는 점은 아쉬움으로 남습니다. 저는 출시 당시 문제들 때문에 붉은사막 구매를 미뤘지만, 이번 두 차례 패치를 통해 이루어진 개선을 보니 게임을 한 번 구매해보고 싶다는 생각이 듭니다. 그럼에도 불구하고, 초기에 기대감을 안고 게임을 플레이했다가 훨씬 부족한 버전을 경험해야 했던 분들을 떠올리면 안타까운 마음이 드는 것은 어쩔 수 없습니다.
요즘 개발사들이 출시 이후에도 지속적으로 게임을 업데이트할 수 있다는 점은 분명 장점이자 단점이라고 할 수 있습니다. 붉은사막과 같이 완성도가 부족했던 게임들도 주요 문제들을 수정하고, 개발 과정에서 의도했던 모습에 가까운 경험으로 발전할 기회를 얻습니다.
하지만 동시에 출시 시점에 정가를 주고 게임을 구매한 유저들은, 게임이 본래 의도한 완성도에 도달하기 전까지 출시 초기에 발생하는 다양한 문제들을 감수해야 할 가능성이 있습니다.


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발매 전에 피드백한거 안하고 낸거라 업보가 아닐까?
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저런 문제 때문에 요즘은 발매하고 한참 지나서 구매하는 유저들이 늘고 있다고 하더군요
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뭐 이해는 하면서도 나름 2주동안 패치해준거면...
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죄송하지만 님도 루리웹 회원이세요
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그만큼 먼저 게임을 즐긴건데 뭔 손해타령이야ㅋㅋ
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저런 문제 때문에 요즘은 발매하고 한참 지나서 구매하는 유저들이 늘고 있다고 하더군요
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뭐 이해는 하면서도 나름 2주동안 패치해준거면...
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역시 붉은사막이 까여야만 발을 쭉 펴고 자는 우리 대단한 루리웹 회원님...! 존경합니다......!!!! | 26.04.06 23:52 | | |
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루리웹-62414202062
죄송하지만 님도 루리웹 회원이세요 | 26.04.07 00:09 | | |
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그래서...존경합니다...!! 같은 루리웹 회원으로써... 붉은사막에.긍정적인 기사가 나오면 버로우하고 벽 뒤에 숨어서 음침하게 돌려까는 댓글만 다시는 그 모습...! 존경합니다... | 26.04.07 00:18 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
출시 초기버전도 옹호 가능한 너그러운 아량에 제가 오히려 존경심이 품어지네요 | 26.04.07 00:24 | | |
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킹치만 23년부터 플정게 피정게 돌아다니면서 여러회사들 꾸준히 내리 깔았죠죠. 그래야 블리자드겜하는게 인생최고의 업적이라고 자랑할수있으니까 | 26.04.07 00:32 | | |
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얘 작성목록 보셈 아이온2만 좋은 기사 가져오고 나머지 게임은 욕먹는 기사만 가져옴 ㅋㅋ | 26.04.07 02:20 | | |
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어질어질한건 붉은사막글마다 염병떠는 니모습 아님? 엎어놓고 까는건 정상이고 좋은댓글쓰면 어질어질하냐? | 26.04.07 05:35 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
작성글을 다시 한번 살펴보시지요 | 26.04.07 09:07 | | |
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누군 블빠라고하고 누군 아이온2빠라고 하네 어떻게든 프레임 씌워서 누구누구 빠라고 안몰아가면 저격질을 못하는건가 | 26.04.07 09:08 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
이런이런 저를 몇번이나 웃겨 죽일려고 하십니까? 수틀려서 한다는소리가 이사람 백종원 빠는사람이에요 라고 프레임씌웠던건 기억이 안나십니까? 평소 즐겨쓰시던 수법아니십니까? Poe나 마블라이벌즈 같은거에 열정적으로 공격하시고 디아,오버워치같은거 까이면 필사의 방어전을 하시던데 정말 공방일체에 교란까지 쉬지않고 허시는 지덕체를 겸비하신 명장이십니다. ^^ | 26.04.07 09:23 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
정신병자 깡계는 오늘도 부지런하십니다 | 26.04.07 09:31 | | |
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그만큼 먼저 게임을 즐긴건데 뭔 손해타령이야ㅋㅋ
(IP보기클릭)119.203.***.***
비싸게 주고 정가 다 주고 샀는데 버그와 오류가 많아서 | 26.04.07 13:18 | | |
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붉사는 기획과 완성도의 문제지 미완성은 아닌 거 같은데 | 26.04.07 03:51 | | |
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정작 이 기사가 외국에서 존나 비판받는데 그 이유가 붉은 사막은 미완성 게임이 아니었다는 거임 패치로 뭔가 컨텐츠를 추가한 적이 없음 그냥 버그나 인터페이스 수정 패치만 있었을뿐.. 그래서 댓글 중에 붉은 사막이 미완성인채로 출시된거면 위쳐3도 미완성이라고 하는 댓글까지 나옴 기사에 사펑이나 스타필드랑 비교한거 두고도 외국 댓글러들이 그 게임들은 약속한 컨텐츠 자체를 아예 구현하지 않은 채 출시해서 추후 패치로 컨텐츠를 추가해나간 미완성 게임들이고 붉은 사막은 약속한 컨텐츠들은 전부 다 구현해서 출시했기에 미완성 게임들이랑 다르다는 의견이 대다수 하여튼 붉은 사막 때문에 외국에서는 리뷰어랑 게이머랑 맨날 이러고 있음 요즘에 | 26.04.07 04:10 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
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1. 붉은 사막 설치 폴더의 bin64 폴더 이동 2. pers.exe 파일 실행 3. 오류 내용 작성 및 파일 첨부 완료 4. 펄어비스 고객센터 사이트 이동 5. 오류 제보하기 버튼 클릭 6. 오류 제보 화면에서 필수 정보 및 pers.exe에서 보여준 고유 ID 입력 7. 제출 버튼 클릭 | 26.04.07 00:56 | | |
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하여튼 붉은 사막 때문에 외국에서는 리뷰어랑 게이머랑 맨날 이러고 있음 요즘에 | 26.04.07 04:08 | | |
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기사에 사펑이나 스타필드랑 비교한거 두고도 외국 댓글러들이 그 게임들은 약속한 컨텐츠 자체를 아예 구현하지 않은 채 출시해서 추후 패치로 컨텐츠를 추가해나간 미완성 게임들이고 붉은 사막은 약속한 컨텐츠들은 전부 다 구현해서 출시했기에 미완성 게임들이랑 다르다는 의견이 대다수 | 26.04.07 04:10 | | |
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