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[정보] 붉은사막 pr 디렉터, Dropped Frames 인터뷰 전문 및 요약 [14]


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마지막 수정 시간: 26.02.16 23:14
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댓글 | 14
1
 댓글


(IP보기클릭)220.77.***.***

BEST
마법사 캐릭터가 없는건 아쉽네 ㅠㅠ.. 마법사하고싶었는데..
26.02.16 12:48

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
레벨스케일링 없는건 아주 만족스럽네
26.02.16 19:40

(IP보기클릭)220.77.***.***

BEST
마법사 캐릭터가 없는건 아쉽네 ㅠㅠ.. 마법사하고싶었는데..
26.02.16 12:48

(IP보기클릭)61.102.***.***

쿰칸
저도 | 26.02.16 13:19 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

레벨이 없다는건 좀 아쉬운데
26.02.16 13:41

(IP보기클릭)121.176.***.***

샤논이
레벨이있어봤자 레벨스케일링으로 몹이 내 레벨에 맞춰지는 현실을 마주하면 몰입감을 해치는 요소에 가까움 | 26.02.16 17:27 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

샤논이
퀘스트나 보상으로 보스사냥에 도움을 주는 여러 특전이 있는걸로 확인되어서 랩보다는 얼마나 많은 성장요소를 챙기느냐가 관건인듯 | 26.02.16 21:14 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
레벨스케일링 없는건 아주 만족스럽네
26.02.16 19:40

(IP보기클릭)118.37.***.***

베히리스
저도 RPG 게임에서 레벨 스케일링 없는게 정석이라고 봅니다 다만 지역이나 상황에 따른 정교한 난이도 배치가 중요하겠죠 | 26.02.16 21:15 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹쎅쓰킹

| 26.02.17 22:12 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

은애하는팬티님아٩(ŏꇴ ŏ✿)
어찌보면 노력에 대한 정당한 보상으로서 당연한거겠죠 다만 후반주 난이도 조절을 어떻게 배치하느냐라는 어려운 과제가 남는거죠 | 26.02.17 22:18 | | |

(IP보기클릭)175.119.***.***

모드로 슈렉이랑 동키 나오면 그것도 재밌겠네 ㅋ
26.02.16 21:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

키바인딩이 안 될 수 있다는 건 좀 충격인데 나머진 좋아보이네요
26.02.17 00:55

(IP보기클릭)112.162.***.***

울티마? 스팀 창작마당은 당장은 안열리겠군요
26.02.17 01:55

(IP보기클릭)104.37.***.***

정발 이후 제작 인원 다 옮길거라고 공언해버려서 DLC나 사후 컨텐츠 업뎃은 조진건가 ㅋㅋㅋ
26.02.17 10:49

(IP보기클릭)115.138.***.***

검사 10년 노하우 제대로 녹일듯 생활 컨텐츠 영상 보니깐 검사 집 꾸미기 ㅋㅋㅋ
26.02.17 12:09


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