https://x.com/RiotPhroxzon/status/2021455249949728837?s=20
마법광학 장치 C44가 체계 조정에서 체계 상향으로 이동했습니다.
코멘트
라이즈: 지난 몇 달 동안 라이즈 픽으로 궁극기의 예측 행동에 대한 가시성 (문제가) 증가함. 해당 행동은 자주 예측하기 어려워 순간이동 할 수 있다고 느껴졌는데도 종종 챔피언을 순간이동 시켜주지 않아서 전반적으로 예측 가능성을 줄이는 해당 궁극기 기능을 제거함
황혼과 새벽, 그웬&케일: 황혼와 새벽을 사용하는 챔피언을 하향시키는 동안 그웬은 해당 아이템을 잘 사용하는 챔피언으로 떠올라 약간 조정함 (케일도 마찬가지). 전체적으로 황혼과 새벽 상태에 매우 만족
마나무네 카사딘: 카사딘이 재미있는 신규 빌드를 플레이하는 것을 보게되어 신나지만 초반 게임 변경으로 공격로에 복귀하는 것이 더 빨라져 혼내주기 힘들어진 카사딘은 해당 빌드를 사용하든 아니든 너무 강력해서 하향함.
렝가: 위력과 일관성이 추가된 26.2 버그 수정 패치가 적용된 렝가는 최상위 플레이에서 너무 강력해져 위력을 되돌림
원거리 딜러&세나
- 치명타 원거리 딜러에게 도미닉 경의 인사가 필요하지 않을때(또는 이후) 욕심을 부려 세번째 아이템으로 마법광학 장치 C44를 사용하는 틈새 시장을 공략중임.
- 징크스와 트위치는 게임 중반 내구도 하향으로 피해는 유지하되 자리 선정의 중요성을 부각시킴.
- 아펠리오스는 16.1 패치에서 추가 패치로 하향당했지만 여전히 강력한 원거리 딜러 중 하나라 위력을 낮춤.
- 사미라의 피바라기 빌드는 치명타 변경 이후 안좋아져서 빌드 다양성을 되돌리기위해 조정함
- 메타에 꽤 오랫동안 벗어난 자야는 더 많은 아이템 선택의 여지를 주기위해 정수 약탈자 발동 의존도를 낮추려고함. 추가로 W 발동 시간을 늘려 (원거리 딜러) 경쟁력에 도움을 줌.
- 서포터 세나는 강화술사 빌드가 공격력 빌드에 비해 너무 강력해서 공격력에 치중하게 밸런스를 조정함. 강화술사 빌드를 사용하는 것도 좋지만 세나의 매력 중 하나인 공격력 빌드가 더 강력해야함.
챔피언 상향
애니
Q 기본 피해량: 80~240 >> 80~260
E 재사용 대기시간: 12~10초 >> 10초
브랜드 (정글)
기본 지속 효과 몬스터 피해: 265% >> 270%
기본 지속 효과 비에픽 몬스터 피해 최대치: 40 >> 50
카밀
두번째 E가 이제 벽에서 떨어질때 공격 속도를 획득합니다. 더이상 적 챔피언을 적중시키지 않아도 됩니다.
다리우스 (정글)
기본 지속 효과 몬스터 피해: 200% >> 250%
피즈 (정글)
W 몬스터 추가 피해: 60 >> 90
그레이브즈
E 중첩당 방어력: 4~16 >> 7~19
E 중첩당 마법 저항력: 2~8 >> 3.5~9.5
흐웨이
WW 기본 보호막: 100~200 >> 100~260
아군에게 WW 효과: 75% >> 85%
궁극기 재사용 대기시간: 140/115/80초 >> 120/100/80초
일라오이
기본 지속 효과 기본 피해량: 9~180 >> 9~200
럭스
기본 마나: 480 >> 440
기본 마나 재생: 7 >> 9
Q 재사용 대기시간: 11~9초 >> 10초
W 재사용 대기시간: 14~10초 >> 12~10초
마오카이
Q 추가 몬스터 피해량: 120~160 >> 140~180
사미라
Q 생명력 흡수 효과: 80% >> 100%
궁극기 생명력 흡수 효과: 80% >> 100%
티모 (정글)
E 몬스터 피해: 145% >> 160%
우디르
Q 적중시 기본 피해량: 5~35 >> 5~45
W 기본 보호막: 45~120 >> 45~145
자야
Q 마나 소모량: 50 >> 35
W 재사용 대기시간: 20~16초 >> 18~14초
E 마나 소모량: 30 >> 20
챔피언 하향
암베사 (정글)
Q 추가 몬스터 피해량: 150 >> 125
아펠리오스
기본 지속 효과 추가 공격력: 5~30 >> 4~24
브라움
궁극기 기본 피해량: 150/300/450 >> 150/250/350
궁극기 재사용 대기시간: 120/100/80초 >> 130/115/100초
그웬
Q 작은 가위질당 기본 피해량: 10~30 >> 10~24
궁극기 바늘당 기본 피해량: 35/65/95 (최대 315/585/855) >> 30/50/70 (최대 270/450/630)
징크스
성장 방어력: 4.7 >> 4.2
카사딘
성장 체력: 119 >> 113
E 둔화: 50~90% >> 50~70%
케일
Q 기본 피해량: 60~220 >> 60~180
케넨
궁극기 재사용 대기시간: 120/100/80초 >> 120초
나피리
체력 재생: 7.5 (+레벨당 0.7) >> 6 (+레벨당 0.6)
Q 마나 소모량: 55~75 >> 50~90
E 마나 소모량: 35 >> 40
키아나
성장 체력: 121 >> 115
렝가
Q 피해량: 30~150 + 100~115% 총 공격력 >> 20~160 + 105% 총 공격력
야성 Q 피해량: 30~235 + 130% 총 공격력 >> 35~240 + 120% 총 공격력
럼블
기본 체력: 655 >> 640
궁극기 초당 기본 피해량: 140/210/280 >> 120/200/280
스웨인 (하단 공격로)
W 둔화: 50~70% >> 50%
궁극기 초당 피해 주문력 계수: 5% >> 4%
궁극기 악의 불길 피해 주문력 계수: 50% >> 40%
궁극기 악의 불길 점차 회복되는 둔화 효과: 75% >> 50%
신드라
W 기본 피해량: 70~210 >> 70~190
궁극기 구체당 기본 피해량: 90~170 >> 80~160
트위치
성장 체력: 104 >> 98
성장 방어력: 4.2 >> 4
자크
Q 피해량: 40~100 + 최대 체력의 3% >> 60~180 + 추가 체력의 3%
- 이 변경점은 스킬 레벨 1~4 구간에서 하향입니다
궁극기 최대 기본 피해량: 350/525/700 >> 300/475/650
챔피언 조정
라이즈
궁극기가 더이상 내가 걸어가고 싶은 곳을 예측하지 않습니다. 내가 원으로 들어가면 단순하게 붙잡습니다.
세나
Q 피해량: 30~150 + 40% 추가 공격력 >> 30~130 + 60% 추가 공격력
W 피해량: 70~250 + 70% 추가 공격력 >> 70~230 + 90% 추가 공격력
체계 상향
마법광학 장치 C44
최대 피해 증폭에 필요한 사거리: 600 >> 500
처치 관여시 공격 사거리 증가 지속 시간: 6초 >> 8초

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