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본질은 재미고 엔드필드보다 재밌는 부분이 있는 것도 분명한데, 라이브 서비스의 또 다른 본질은 운영이고 그 운영의 주체가 웹젠이란 것도 지적할 수 있어야지. 게임이 재밌으면 얼마든지 플레이하더라도 어차피 오래 못갈 가능성이 높으니 돈은 최소한으로 써야 재미+만족도를 최대한 높일 수 있다라고는 말 못하는 반쪽짜리 리뷰.
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퍼블리셔인 웹젠도 웹젠이지만 개발사인 하운드13도 전작에서 업데이트 엄청 느리게 하던 회사라는거. 그래서 오픈 초기에 사람들 많이 접었었죠.
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웹젠특 오래못갈꺼같으면 게임 단명시켜버림 엔드필드 해묘겜: 호불호가 나뉠지언정 게임유기안함 명일방주가 그 예시임..
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재밌음
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캐릭 디자인이 드래곤 네스트 같은게 좀 그렇지 게임 자체 재미는 엔드필드 보다 낫다고 생각함... 아직 캐릭도 많지 않아서 뽑기 부담이 덜한 것도 한 몫한다고 봄...
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본질은 재미고 엔드필드보다 재밌는 부분이 있는 것도 분명한데, 라이브 서비스의 또 다른 본질은 운영이고 그 운영의 주체가 웹젠이란 것도 지적할 수 있어야지. 게임이 재밌으면 얼마든지 플레이하더라도 어차피 오래 못갈 가능성이 높으니 돈은 최소한으로 써야 재미+만족도를 최대한 높일 수 있다라고는 말 못하는 반쪽짜리 리뷰.
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Laboman
퍼블리셔인 웹젠도 웹젠이지만 개발사인 하운드13도 전작에서 업데이트 엄청 느리게 하던 회사라는거. 그래서 오픈 초기에 사람들 많이 접었었죠. | 26.01.27 09:43 | | |
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웹젠특 오래못갈꺼같으면 게임 단명시켜버림 엔드필드 해묘겜: 호불호가 나뉠지언정 게임유기안함 명일방주가 그 예시임..
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섭종만 하면 매우매우매우 다행인거고 가챠 확율조작이나 섭종전에 사기캐 출시로 한탕하는 짓거리가 기본 운영스킬임 | 26.01.27 11:17 | | |
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근데 명방은 돈잘버는데 유기할이유가없지.. | 26.01.27 12:49 | | |
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캐릭 디자인이 드래곤 네스트 같은게 좀 그렇지 게임 자체 재미는 엔드필드 보다 낫다고 생각함... 아직 캐릭도 많지 않아서 뽑기 부담이 덜한 것도 한 몫한다고 봄...