확장팩을 포함한 시즌4는 2026년 초에 출시될 예정이며, 새로운 시즌 시스템과 함꼐 요구가 많았던 여러 업데이트가 추가될 것이라고 밝혔습니다. 하지만 플레이어들이 눈독들이던 건 바로 패러독스 직업이라는 새로운 유료 직업이 첫 번째 확장팩에 추가된다는 발표였습니다. 패러독스 직업은 게임 내 다른 어떤 것과도 다른 시스템을 기반으로 하는 완전히 새로운 플레이가 가능한 직업이라고 설명되어 있습니다.
CEO인 코블러는 10월 3일 블로그 게시물을 통해 유료 컨텐츠를 도입하는 이유를 밝힌 바 있습니다. 그는 게시물에서 라스트 에포크의 앞선 3개의 시즌은 수익이 거의 없었고 개발 기간과 비용이 늘어나면서 다른 수익원을 모색해야 했다고 밝혔습니다. 외형적인 매출만으로 장기적인 개발 비용을 충당하기 충분하지 않았다는 이유입니다.
우리 모두 이것이 현실적인 문제임을 알고 있지만, 직업을 유료화 하는 것은 여전히 불쾌한 기억으로 남습니다. 패러독스 직업이 일반 직업에 비해 얼마나 강력해질지는 알 수 없지만 EHG는 신중히 결정해야 할겁니다. 저는 결과를 지켜보겠지만, 플레이어들은 이번 결정에 대해 강하게 반발하고 있습니다.
"유료 직업? 역겹다. 라스트 에포크 바이." 한 팬이 코블러의 최신 블로그 게시물에 단 댓글입니다.
한편. 스팀에 해당 게시글이 공개된 후 부정적인 리뷰가 비교적 많이 유입되었습니다. 라스트 에포크의 최신 리뷰는 복합적인데 , 기존의 대체로 긍정적이였던 리뷰와 큰 차이를 보입니다.
팬들이 분노하는 이유는 이뿐만이 아닙니다. 올해 초 크래프톤에 인수되면서 수익 전략에 변화가 있을 것으로 예상되었습니다. 게다가 크래프톤의 AI 우선 전략으로 분위기는 차갑게 식었고, 코블러는 곧바로 인수의 여파를 설명해야 하는 상황에 놓였습니다.
"크래프톤의 최근 있었던 AI 우선이라는 발언과 저희 스튜디오 사이에서 많은 논의가 있었습니다. 분명히 말씀드리자면 저희 개방 방식은 변하지 않습니다. 저희는 언제나 그래왔듯이, 실무 중심의 디자인 철학을 바탕으로 라스트 에포크를 만들어 나갈 것입니다."
스튜디오가 AI로 전향하는게 아니라는 사실에 감사해야겠습니다. 결국 EHG는 어떻게든 돈을 벌어야 하는데, 저는 패러독스 직업이 그 해결책이 될 수 없을거 같아 걱정입니다.
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그 디아3라고.. 있어요
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디아블로3 강령...ㅋㅋ;;
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워우 무슨 배짱으로 이런 유료화 정책을...
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그...잘못알고 있던거 알려주면 그냥 정정하면 되는걸 또 비꼬는거보니 좀 추해요
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그 디아3라고.. 있어요 | 25.11.29 23:28 | | |
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디아블로3 강령...ㅋㅋ;; | 25.11.29 23:28 | | |
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엥 디아3편도있나요? 똥오줌3는 들어봤는디;; | 25.11.29 23:28 | | |
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그...잘못알고 있던거 알려주면 그냥 정정하면 되는걸 또 비꼬는거보니 좀 추해요 | 25.11.30 00:15 | | |
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토치라이트 인피니트도 유료캐릭팜 걍 님이 잘 모르는... | 25.11.30 00:33 | | |
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