:: 자료참고(링크) ::
링크드인 게시물에서 친숙한 얼굴이 다시 한번 성역으로 돌아왔습니다.
전 디아블로 3 개발자 존 양(일명 세푸즈)이 디아블로 프랜차이즈로 돌아왔습니다. 존 양은 10년 넘게 블리자드와 디아블로에서 빛나는 역사를 써왔습니다. 블리자드에서 근무하는 동안 그는 디아블로 3, 월드 오브 워크래프트, 하스스톤 개발에 참여했습니다. 블리자드에서 오랜 기간 근무한 그의 이름을 딴 유명한 월드 오브 워크래프트 전설 아이템 [세푸즈의 비밀]과, 그가 월드 오브 워크래프트 팀을 떠난 후 어둠땅 버전 [세푸즈의 기억]도 있습니다. 디아블로3에서는 전설 [양의 만곡궁]로 등장하기도 합니다.
참고로 세푸즈는 디아블로 3의 악마사냥꾼 및 전설 장비 디자이너로 활동 당시에 와우로 이동한 '존 양'의 블리자드 게임 아이디입니다.
※ 그동안의 여정
존 양은 디아블로 3: 영혼을 거두는 자 출시 무렵 블리자드에서 신입 게임 디자이너로 경력을 시작했습니다. 그는 카나이의 함, 악몽의 유산 세트, 세트 던전, 시즌 시스템 등 많은 사랑받는 요소들이 게임의 대명사가 된 시기에 일했습니다. 이러한 요소들은 오늘날에도 디아블로 4에 살아서 녹아들었습니다.
거의 2년 후, 세푸즈는 월드 오브 워크래프트 팀으로 이적하여 군단 확장팩 개발을 지원하게 되었다고 발표했습니다. 그는 출시 후 거의 10년이 지난 지금까지도 여러 직업과 전문화를 규정하는 전설적인 전설 아이템들을 디자인하는 데 집중했습니다. 그중에는 그 유명한 [세푸즈의 비밀]도 있었습니다!
세푸즈는 마침내 2020년 하스스톤 팀에서 업적 시스템, 전장, 진행 상황, 퀘스트 개편 등 주요 추가 기능들을 담당하며 완벽한 복귀를 알렸습니다. 세 프랜차이즈에 걸쳐 가장 많은 요청과 사랑을 받은 기능들을 디자인한 후, 양은 2021년 말 블리자드를 떠나 검과 방패를 들고 블리자드를 떠났습니다.
이후 AAA급 게임 스튜디오인 번지(Bungie)로 이직하여 번지의 영웅 기반 슈팅 게임 '마라톤(Marathon)'의 수석 디자인 책임자로 활동했습니다. 또한 인기 슈팅 게임 에이펙스 레전드(Apex Legends) 개발에도 참여했습니다.
※ 왕귀! 다시 블리자드로 돌아오다.
■ 존 양, 세푸즈의 말
블리자드 엔터테인먼트로 복귀하여 디아블로 팀의 시스템 디자인 디렉터로 합류하게 되어 기쁘게 알려드립니다.
디아블로 시리즈는 제 평생의 열정이었습니다. 이 프랜차이즈에 수천 시간을 쏟아부었으며, ARPG는 제 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 10여 년 전 제 디자인 커리어를 시작한 팀으로 돌아와 원점으로 돌아온 기분이 정말 놀랍습니다.
이 프랜차이즈는 저를 게이머이자 개발자로 성장시켰으며, 그 미래를 함께 만들어갈 수 있어 영광입니다. 성역이 다시 부릅니다. 지옥의 군대가 점점 강해지고 있으니...
#블리자드 #블쟈 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #DiabloIV #시즌10 #확장팩 #와우 #군단 #세푸즈




(IP보기클릭)211.245.***.***
업적이 SSS급이네요 ㄷㄷ
(IP보기클릭)203.246.***.***
오 이사람 한참 존재감 없더니 다른데서 일하고 있었구나 10년쯤 전 디아3 한창 현역이던 시절에 자면서도 겜하는거 아닌가 싶을 정도로 열심히 겜하는 걸로 유명했던 개발자임 악사 밸런스 담당자였는데 악사 대균열 랭커도 찍고 그랬던거로 기억함 패치 방향도 자잘한 피로도는 낮춰주면서 캐릭터 재미는 확실히 살려줬었고
(IP보기클릭)59.17.***.***
전설적인 개발자인지까진 모르겠고 하루빨리 디아4 정상화좀 부탁드립니다
(IP보기클릭)211.248.***.***
이거 공용전설에 쓸모 없기로 소문이나서 전설 떴다고 좋아했다가 세푸즈라서 욕먹었던 그 템 아님?
(IP보기클릭)175.213.***.***
저런 똥같은 전설도 있었지만 이런 개사기 전설도 있어서 첫전설이 뭐로 뜨냐에 따라서 직업의 운명이 바뀐
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)211.245.***.***
업적이 SSS급이네요 ㄷㄷ
(IP보기클릭)59.17.***.***
전설적인 개발자인지까진 모르겠고 하루빨리 디아4 정상화좀 부탁드립니다
(IP보기클릭)124.194.***.***
(IP보기클릭)203.246.***.***
오 이사람 한참 존재감 없더니 다른데서 일하고 있었구나 10년쯤 전 디아3 한창 현역이던 시절에 자면서도 겜하는거 아닌가 싶을 정도로 열심히 겜하는 걸로 유명했던 개발자임 악사 밸런스 담당자였는데 악사 대균열 랭커도 찍고 그랬던거로 기억함 패치 방향도 자잘한 피로도는 낮춰주면서 캐릭터 재미는 확실히 살려줬었고
(IP보기클릭)122.45.***.***
게임은 역시 겜잘알이 개발해야 재밌겠죠 | 25.09.11 16:21 | | |
(IP보기클릭)182.218.***.***
(IP보기클릭)210.122.***.***
(IP보기클릭)183.106.***.***
(IP보기클릭)211.248.***.***
이거 공용전설에 쓸모 없기로 소문이나서 전설 떴다고 좋아했다가 세푸즈라서 욕먹었던 그 템 아님?
(IP보기클릭)211.234.***.***
얜 평기가 군단 초반과 후반 극과극으로 갈려서... 초반땐 세푸즈빔 맞으면 사람들이 꼬와서 접을정도였는데 안토러스 이후 후반가면 가속25 30초짜리 솔로블러드가 너무 오버파워라서 너프까지먹었음 | 25.09.11 17:16 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
죽기한테는 쪼매 쓸모있었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.09.11 18:14 | | |
(IP보기클릭)211.32.***.***
군단 극초반엔 쓰레기 맞는데 이후에 차단만하면 이득 주는 버프 무조건 준다는 거 때문에 개떡상함. 특히 응방 때문에 차단 계속 자동으로 되는 보기를 필두로 몇몇 특성한테는 bis 전설이었음. | 25.09.11 20:33 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
뚜벅이인 기사,죽기 한텐 후반부 고트템 이긴 했죠 ..... 확실히 초반부는 조롱의 템이었 .... | 25.09.11 20:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)175.213.***.***
저런 똥같은 전설도 있었지만 이런 개사기 전설도 있어서 첫전설이 뭐로 뜨냐에 따라서 직업의 운명이 바뀐
(IP보기클릭)222.118.***.***
(IP보기클릭)61.79.***.***
10시즌은 준비중?에 하는 느낌인 시즌이고 크게 변경은 11 시즌이 맞는듯. | 25.09.11 19:38 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
그런데 다시 생각해보니 존 양이 하는 건 확팩에서 나올 것 같기도... 11시즌은 길어야 2~3개월 후이니ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.11 19:41 | | |
(IP보기클릭)49.175.***.***
(IP보기클릭)220.126.***.***