지난 조정 후, 우리는 대부분의 직업이 파티 콘텐츠에서 의도한 도정 목표에 매우 근접하는 모습을 보았습니다. 하지만 일부 직업은 목표에 다소 미치지 못하여서 추가 조정이 필요해보였습니다. 플레이어 간 전투에서는 일부 예외적인 직업이 상위권에 등장하기도 하였습니다. 다음 변경점은 각 지역별 예정된 주간 점검과 함께 적용될 예정입니다.
※ 직업
■ 죽음의 기사혈기
- 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 뼈의 보호막의 방어도가 10%만큼 증가합니다.
■ 드루이드
조화
- 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
- 엘룬의 대행자
- 3티어 2세트 효과의 별빛섬광 공격력 증가가 20%에서 15%로 감소합니다. (PvP 미적용)
- 끝없는 달빛의 엘룬의 분노의 공격력이 10%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
- 작은 달의 공격력이 10%만큼 감소합니다. (PvP 미적용)
■ 기원사
증강
- 비늘 사령관
- 폭격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
황폐
- 깊은 숨결의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
- 비늘 사령관
- 3티어 2세트의 파열의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
보존
- 깊은 숨결의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
■ 사냥꾼
야수
- 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
- 죽음의 강타가 업데이트됩니다. 야수 사냥꾼 기준 살상 명령이 마무리 사격을 부여할 확률이 10%에서 20%로 증가합니다.
- 어둠 순찰자
- 종은 울리고의 공격력 증가가 6%에서 10%로 증가합니다.
- 환상통의 피해량 분배수치가 30%에서 45%로 증가합니다.
- 황폐의 가루의 공격력이 25%만큼 증가합니다. (PvP 미적용)
■ 수도사
운무
- 조화의 종사
- 고대의 가르침의 치유량이 응결로 인해 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 사제
수양
- 속죄의 치유량이 입힌 피해의 28%에서 33%로 증가합니다.
- 공격대가 아닐 때 속죄의 치유량 증가가 125%에서 100%로 감소합니다.
신성
- 치유의 치유량이 12%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 후광의 치유량이 40%만큼 증가합니다.
- 집행관
- 강화된 쇄도의 순간 치유의 치유량 증가가 30%에서 45%로 증가합니다.
※ PvP
■ 일반
- 플레이어 간 전투 장신구 세트 효과로 얻는 체력이 5%만큼 증가합니다.
■ 직업
죽음의 기사
- 냉기
- 플레이어 간 전투에서 분쇄 칼날의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 서리 열병의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
드루이드
- 조화
- 숲의 수호자
- 플레이어 간 전투에서 꿈의 폭발의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
- 엘룬의 대행자
- 플레이어 간 전투에서 달의 부름이 주 대상에게 입히는 별빛섬광의 공격력 증가가 125%에서 80%로 감소합니다.
- 야성
- 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
기원사
- 시간 감시자
- 플레이어 간 전투에서 3티어 4세트의 시간의 불꽃의 최대 피해량이 주문력의 450%에서 325%로 감소합니다.
사냥꾼
- 생존
- 플레이어 간 전투에서 측방 강타의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
마법사
- 비전
- 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 비전의 조화의 비전 탄막 공격력 증가가 중첩당 5%에서 2%로 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 직관력이 증가시키는 비전 탄막의 공격력이 50%에서 20%로 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 비전의 여파 연마의 황천의 흐름의 공격력 증가가 25%에서 10%로 감소합니다.
- 성난 태양
- 플레이어 간 전투에서 영광스러운 광채가 증가시키는 비전 탄막의 공격력이 20%에서 10%로 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 비전 불사조의 유성의 공격력이 38%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 비전 불사조의 상급 불덩이 작렬의 공격력이 33%만큼 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 비전 불사조의 비전 쇄도의 공격력이 33%만큼 감소합니다.
수도사
- 운무
- 플레이어 간 전투에서 질풍차기의 공격력이 50%만큼 감소합니다.
성기사
- 징벌
- 플레이어 간 전투에서 빛의 망치의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
사제
- 수양
- 플레이어 간 전투에서 신의 권능: 보호막의 흡수량이 20%만큼 증가합니다.
도적
- 잠행
- 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 어둠의 칼닐이 입히는 추가 암흑 피해가 10%에서 5%로 감소합니다.
주술사
- 정기
- 플레이어 간 전투에서 대지 충격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 폭풍인도자
- 플레이어 간 전투에서 폭풍의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
전사
- 무기
- 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
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