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[정보] 인디아나 존스 - 4K/8K 패스 트레이싱 DLSS 4 벤치마크 [8]


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마지막 수정 시간: 25.02.22 12:14
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댓글 | 8
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(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
갑자기 왠 언리얼? 언리얼이 최적화가 안좋은건 맞는데 인디아나 존스는 id 엔진 개조한 모터엔진으로 만든건데
25.02.22 12:46

(IP보기클릭)211.55.***.***

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사양 미쳤네 네이티브 4K가 5090에서 40프레임 ㅠㅠ
25.02.22 12:27

(IP보기클릭)218.234.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
순규짱
갑자기 왠 언리얼? 언리얼이 최적화가 안좋은건 맞는데 인디아나 존스는 id 엔진 개조한 모터엔진으로 만든건데 | 25.02.22 12:46 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
순규짱
인디아나 존스 엔진은 언리얼과는 완전히 계보가 다른 id테크의 모터 엔진이에요… | 25.02.22 14:00 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

BEST
사양 미쳤네 네이티브 4K가 5090에서 40프레임 ㅠㅠ
25.02.22 12:27

(IP보기클릭)221.144.***.***

나만 잔상 엄청 보이나?? 고스팅 엄청 뚜렷히 보이네;;;
25.02.22 13:20

(IP보기클릭)59.12.***.***

개인적으로는 흐리멍텅한 저해상도 네이티브 보다는 4K 고스팅이 더 나아서 득실 따지면 DLSS로 얻는 이득이 더 많긴 하다고 생각 됩니다. 이렇게 그래픽 비교나 테크 영상 보면 자연스럽게 조그마한 잔상 하나도 뜯어보게 되기 때문에, 실제 게임 할 때와 느끼는 범위가 많이 다르다고 생각해요. 그리고 이런 영상을 보고 게임을 하면 그게 더 도드라져 보이게 되죠. 저도 처음에는 고스팅 엄청 신경 쓰였고 네이티브 무새였습니다. 그러다가 호그와트 레거시를 하게 되었는데 이놈은 DLSS 쓰지 않으면 게임이 불가능할 정도라 써보고는 생각이 좀 바뀌었습니다. 고스팅 의식 하지 않으려고 해도 꽤나 많이 보였지만 4K와 레이트레이싱 효과를 얻고 그정도 고스팅은 눈감아 줄 수 있다고 생각 하게 되었네요.
25.02.22 13:59

(IP보기클릭)220.89.***.***

어차피 듀얼오리 쓰면 되잖아 ㅅㄱ
25.02.22 14:07

(IP보기클릭)112.151.***.***

30 콘솔급 프레임을 뻥튀기해서 60 120 만들자 이러면 부작용이 큰걸로 알고 있음. 원래 최소 권장프레임이 60이었던걸로
25.02.22 14:07

(IP보기클릭)220.84.***.***

루리웹-7590368692
그건 오리이야기고 dlss는 그정도아님 당장 위에 8k플레이영상도 문제없이 플레이하는데요 | 25.02.23 10:52 | | |


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