공식이 아닌 레딧에서 온 정보라 어느정도는 걸러서 보셔야 하며
대략 이런 노드가 있다 라는 정도만 보셔도 충분히 참고가 되실것 같아 게시글 작성합니다.
POB 쪽에서도 새로 만들고 있다고 하니, 그 전까지는 참고용으로 보시면 제일 좋을것 같습니다.
https://poe-2-skill-tree-planner.vercel.app/https://marcoaaguiar.github.io/poe2-tree/첫번째 플래너가 처음으로 만들어진듯 싶고, 두번째 플래너는 패시브를 찍을 수 있게변형된듯 싶습니다. 저도 영어를 잘 하지는 못하는지라둘 다 써보시고 편한쪽으로 보시면 될 것 같습니다.다시 한번 말씀드리지만, 절대 공식이 아니며 딱 참고용으로만 보시는걸 추천드립니다.
본문
[POE] POE2)레딧발 스킬 트리 플래너 [34]

오스카(Oscar)
(4258270)
출석일수 : 3375일 LV.49
60%
Exp.추천 5 조회 16126 비추력 72884
작성일 2024.12.03 (08:20:37)
IP : (IP보기클릭)222.235.***.***
2024.12.03 (08:20:37)
마지막 수정 시간: 24.12.03 20:13
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저게 복잡해 보이지만 실제로 해보면 더 복잡함
(IP보기클릭)220.74.***.***
스킬트리 맞죠??? 별자리 아니죠???
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직관이 얼어죽었구만 피오이1 몇년 하는 중이면 직관 개소리임 지금도 스킬 패시브 이름 말하면 어디에 있는지 햇갈리는거 수두룩함
(IP보기클릭)211.234.***.***
추천빌드 올리면 템값이 폭등하니 문제지 ㅋㅋ
(IP보기클릭)39.7.***.***
아 시발 우주 미아될듯
(IP보기클릭)220.74.***.***
스킬트리 맞죠??? 별자리 아니죠???
(IP보기클릭)39.7.***.***
루리웹-8836235704
아 시발 우주 미아될듯 | 24.12.03 09:09 | | |
(IP보기클릭)180.71.***.***
생각외로 보는 방법은 단순합니다 저중 제일 큰 것들 중 내가 생각하는 빌드에 잘 어울린다라고 생각하는 녀석을 찾고 거기로 가는 길에 또 빌드에 잘 어울리는 중간 크기 노드를 찍어나간단 생각으로 가면 됩니다 이번엔 길에 있는 노드가 자기가 필요한 스탯으로 변경이되는 스타일이라 좀더 편하게 진행 가능할것으로 보이네요 | 24.12.03 09:21 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
2나오기 전 찍먹해보면 사람들이 스킬 트리 모양보고 호들갑떠는거에 비해서 엄청 어렵지는 않던데요 디아 4 파라곤 보드랑 비슷한데 재밌는 옵션이 더 풍부하고 모양이 더 아름다울뿐? 내 빌드에 필요한 좋은 노드로 가는 최단경로 찍는다는 점에서 비슷. 디4 파라곤 보드가 더 눈아팠음.. | 24.12.03 11:30 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
진짜 리셋만 편했으면 좋은데 방대한 크기에 반비례하는 좃만한 리셋법이라 개빡침 | 24.12.03 12:37 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
말이 안되는 소릴하고 있네 ㅋㅋ 어떻게 디아4 파라곤 보드가 눈이 더 아픔 ㅋㅋ Poe스킬창은 그냥 사람들이 보기만해도 겁먹을 정도로 어지러운데 | 24.12.03 13:15 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
글쎄요. 제가보기에는 그냥 수직수평 vs 곡선 정도 차이인데요. 전 디아4 열심히 할때 빌드사이트에서 파라곤 보드 베끼는게 더 고역이었습니다. 제가 그리느낀건데 문제있나요? 별거아닌 게임 따위로 기분상하게 하려 힘쓰지마시고 진정하세요ㅎㅎ | 24.12.03 15:14 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.144.***.***
저게 복잡해 보이지만 실제로 해보면 더 복잡함
(IP보기클릭)211.234.***.***
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(IP보기클릭)175.114.***.***
(IP보기클릭)1.221.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
암바들어가
추천빌드 올리면 템값이 폭등하니 문제지 ㅋㅋ | 24.12.03 09:24 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
근데 그거없으면 어차피 맨땅헤딩하며 개빡세게 겜해야될거라 필요악임 ㅋ | 24.12.03 09:26 | | |
(IP보기클릭)141.223.***.***
근데 추천빌드도 올렸을때랑 봤을때랑 패치로 트리 달라져서 그대로 못따라하는 경우도 종종있음 1~2시즌하고나니까 대충 다른 노드로 찍음된다는거 알던데 처음 따라할땐 영상에 있는 노드가 없고 그래서 곤혹스럽더라 | 24.12.03 09:30 | | |
(IP보기클릭)180.71.***.***
영상 참조할땐 시즌 체크 필수, 스타터는 이전 시즌 기준으로 하는 경우가 많으니 그런 경우에만 주의 | 24.12.03 09:43 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
그건 POE 1편 때라 POE 2편에서는 좀 다를거라고 하더라 게임 자체도 POE1 편 처럼 원클릭 딸깍 몹 쓸어단기 힘들거라고 하던데 | 24.12.03 10:17 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
(IP보기클릭)218.39.***.***
(IP보기클릭)59.5.***.***
(IP보기클릭)218.39.***.***
막상 찍어보면 생각보다 직관적이에요 굵직한 놈들만 보고 거기로 가는 경로 찍으면 됨 | 24.12.03 10:53 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
딸기토미
직관이 얼어죽었구만 피오이1 몇년 하는 중이면 직관 개소리임 지금도 스킬 패시브 이름 말하면 어디에 있는지 햇갈리는거 수두룩함 | 24.12.03 11:09 | | |
(IP보기클릭)180.71.***.***
그것은 매 리그 위치가 조금씩 바뀌니까... poe2이야기 중인데 1 이야기 해봐야 쓸모 없는 이야기인걸요 이번에 체험한 사람들 말로는 직관적이란 이야기 초기 선택권은 거의 항상 2:1, 딜이냐 탱이냐 정도 중반에 가도 3:1 정도를 유지한다고 함 | 24.12.03 11:18 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
어짜피 중요 노드 포함해서 트리는 빌드마다 뻔함~ poe1은 분기에 대한 선택이 너무 자유 분방했다면 poe2는 확실히 직관적으로 분기 되는게 확실히 보임. 굳이 어느 패시브가 어디에 있는지 외울 필요 없음. | 24.12.03 12:03 | | |
(IP보기클릭)218.39.***.***
이름은 못외워도 혈마법까지 가는 경로 보면 대충 트리 나오잖음~ | 24.12.03 12:27 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
(IP보기클릭)119.203.***.***
그건 완전 초보라서 똑같이 따라하는 경우고 그런거 베이스로 본인이 고쳐서 상당히 다르게 바꿔서 하는 빌드도 많음 유튜버들도 해외 빌드 본인이 수정해서 가져오는게 대부분임 국내 유튜버가 빌드 직접 만드는 빌드는 극소수 | 24.12.03 11:11 | | |
(IP보기클릭)218.39.***.***
(IP보기클릭)1.226.***.***