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[정보] 대기업 맞아?…밸브 스팀 직원 수 100명도 안돼 [48]


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(IP보기클릭)115.40.***.***

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유비를 생각하면 인원 많다고 장땡이 아니더라... 최고 실력자들 100명이면 오히려 관리 및 의사 소통, 변화 대응에 더 좋을듯 실제로 런쳐 중에서 최고로 편하고 다양한 편의성, 기능 제공하면서 속도도 쾌적한 편 다른 회사 런쳐들 보면 진짜 할말하않... 유비랑 ea, 마소가 돈이 없나? 이해가 안됨.
24.07.15 13:09

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
스팀 관리만 100명이 안되고 총 인원은 약 400명 정도군요..그래도 적기는 하네
24.07.15 13:10

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
직원 수만 존나 많은 것들이 비효율적이고 잘 안 돌아간다는 뜻이겠지
24.07.15 13:19

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
뭐 영업도 필요없고.. 솔루션 자체가 본사에 집중되어있으니 외부 AS도 필요 없고 네트워크 전문가나 개발자만 있음 될테니..
24.07.15 13:09

(IP보기클릭)121.131.***.***

BEST

인원수 많다고 제대로 굴러가지 않는다는것을 증명하는것이 한국 엑스박스 스토어. 세계 1~2위를 경쟁하는 세계적인 기업이지만 스토어 관리는 안함.
24.07.15 13:33

(IP보기클릭)211.226.***.***

밸브가 주식회사도 아니고 노조도 없고 퇴사도 자유로운데다 뽑은 인원들이 기본적으로 한번에 여러가지 일을 동시에 할 수 있는 사람들을 주로 뽑아서 인원수가 항상 적은거 같네요.
24.07.15 12:50

(IP보기클릭)220.86.***.***

키키™
ceperation 이니 한국으로 치면 비상장 주식회사이기는 합니다. | 24.07.15 13:00 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

키키™
초엘리트들임 밸브는 대부분 실력자들을 스카우트하는 방식으로 인력을 충원하기 때문 그만큼 대우가 좋기때문에 가능한 방식이긴하지만 | 24.07.15 17:23 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

키키™
게이브형이 주식 대부분 들고있는 지주회사니 뭐.. | 24.07.16 18:26 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

엘리트만 뽑아서 그런듯
24.07.15 12:56

(IP보기클릭)114.205.***.***

http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=gametalk&no=105193 과거 이 글이 갑자기 생각나네요 ㅎㅎㅎ
24.07.15 13:01

(IP보기클릭)220.126.***.***

AgentCallSignTR
누가봐도 알고서 저런글 쓴거같긴 한데 | 24.07.15 13:42 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

지금뭐 개발하고 있는것도 없고 스팀 플랫폼 유지만 하는데 100명이면 적은건 아니지 않나?
24.07.15 13:06

(IP보기클릭)121.142.***.***

도시수색←
멀쩡히 서비스중인 게임이 도타 카스 그리고 지금 테스트중인 tps게임인데 3게임 서비스하기엔 턱없이 부족한 인원임 실제로 도타는 라이브서비스 게임이라기엔 업뎃 빈도가 너무 적고 저중에 플랫폼 관리 인원도 상당수 있을테니 실질적으로 게임 업데이트할 개발자는 더 적을거 | 24.07.15 13:42 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

Tervette
카스2는 히든 패스에서도 개발하니 실 개발 인원은 훨씬 많을듯요 | 24.07.15 15:15 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

도시수색←
뭔소리야 이전에 신규 ip 만들고있다고 뜬지가 언젠데 | 24.07.15 18:02 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Tervette
도타 업뎃 빈도 적은건 맞는데 버그같은건 칼같이 핫픽스하고 한번 업뎃할때마다 게임시스템 크게 손대서 그냥 짜잘하게 쓸데없는 업뎃하는거보단 나은거같은데 | 24.07.16 09:02 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

낚시하는 고양이
컨텐츠량을 말하는거 시스템이나 관리 말고 | 24.07.16 09:10 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

100명도 안되는데 매출 10조 넘지않나? ㄷㄷ
24.07.15 13:06

(IP보기클릭)115.40.***.***

BEST
유비를 생각하면 인원 많다고 장땡이 아니더라... 최고 실력자들 100명이면 오히려 관리 및 의사 소통, 변화 대응에 더 좋을듯 실제로 런쳐 중에서 최고로 편하고 다양한 편의성, 기능 제공하면서 속도도 쾌적한 편 다른 회사 런쳐들 보면 진짜 할말하않... 유비랑 ea, 마소가 돈이 없나? 이해가 안됨.
24.07.15 13:09

(IP보기클릭)115.40.***.***

던전슬라임
아... 에픽도 | 24.07.15 13:09 | | |

(IP보기클릭)211.179.***.***

던전슬라임
마소는 그중에서도 쓰레기 | 24.07.15 13:24 | | |

(IP보기클릭)175.210.***.***

던전슬라임
그러고 보면 스팀은 몇만개나 되는 겜이 있는데 이런플랫을 이렇게 관리가능한게 놀랍죠. 다른 플랫폼들은 똑같이 따라하는게 눈치보여서 못하는건가... | 24.07.15 14:15 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
뭐 영업도 필요없고.. 솔루션 자체가 본사에 집중되어있으니 외부 AS도 필요 없고 네트워크 전문가나 개발자만 있음 될테니..
24.07.15 13:09

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
스팀 관리만 100명이 안되고 총 인원은 약 400명 정도군요..그래도 적기는 하네
24.07.15 13:10

(IP보기클릭)172.226.***.***

400명도 많은건데 저긴
24.07.15 13:11

(IP보기클릭)58.237.***.***

100명도 안 되는데 별 탈 없는거 보면 이게 옳게 된 회사 아닐까
24.07.15 13:18

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
2596
직원 수만 존나 많은 것들이 비효율적이고 잘 안 돌아간다는 뜻이겠지 | 24.07.15 13:19 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

하드웨어연구개발(스팀덱, VR), 플랫폼개발관리, 게임개발(20년대 이후만 알릭스 카스2 데드록) 굵직한 부서만 세갠데 말도안되는 효율성을 보이는 조직이지..
24.07.15 13:21

(IP보기클릭)121.131.***.***

BEST

인원수 많다고 제대로 굴러가지 않는다는것을 증명하는것이 한국 엑스박스 스토어. 세계 1~2위를 경쟁하는 세계적인 기업이지만 스토어 관리는 안함.
24.07.15 13:33

(IP보기클릭)59.7.***.***

오덕살맨
저장 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.07.15 15:02 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

오덕살맨
내 맘에 저장! 뭐 이런 건가요? ㅋㅋ | 24.07.15 20:21 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

밸브는 원래 이렇다고 넘어가기엔 적어도 서비스중인 게임 업데이트는 활발하게 돌릴 정도의 인원은 필요해보이던데 도타랑 롤 업데이트량만 비교해봐도 너무 심하게 차이남 팀포도 그렇게 갑자기 유기당할 인기가 아니였는데
24.07.15 13:37

(IP보기클릭)121.142.***.***

Tervette
도타 업데이트 속도가 롤 반절만큼만 됐어도 지금보다 훨씬 인기 많아졌을듯 지금도 많긴하지만 | 24.07.15 14:02 | | |

(IP보기클릭)119.193.***.***

스팀이 단순 플랫폼만 운영한다 생각하는 사람들이있네 스팀에서 운영하는 게임이 있거늘... 도타,카스 단순 플랫폼만 운영한다면야 모르겠다만 게임 까지 운영하고 개발하는대 100명이 안되면 많이 부족한거임
24.07.15 13:44

(IP보기클릭)115.40.***.***

니나가라군대
스팀 직원 수이고 게임 개발 부서는 따로 있는거 | 24.07.15 13:59 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

니나가라군대
기사를 제대로 못 보신 것 같은데 2021년 기준 스팀이 79명이고 게임은 181명으로 되어 있습니다. | 24.07.15 14:01 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

둠둠춤
팀포, 카스, 도타.요번 신작 생각해보면 적은거 같기도 하고... | 24.07.15 16:53 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

인원이 중요하다기보다 얼마나 고급인력인지가 더 중요하긴 함
24.07.15 13:58

(IP보기클릭)211.104.***.***

요즘 AI시대라서 5명이 할일을 1명이 가능함
24.07.15 14:31

(IP보기클릭)1.235.***.***

밸브의 직원 1인당 수익이 구글, 애플, 마소보다 높다고 했던가
24.07.15 14:56

(IP보기클릭)39.116.***.***

밸브 규모에 비해 사람 진짜 적네... 진짜 소수정예인가
24.07.15 16:06

(IP보기클릭)220.65.***.***

헐 기가 차네ㄷㄷ
24.07.15 16:27

(IP보기클릭)115.31.***.***

하프라이프3는 꿈도 못꾸겠네....
24.07.15 16:34

(IP보기클릭)125.142.***.***

밸브 직원수가 궁금해 일은 하는거 맞음?
24.07.15 17:14

(IP보기클릭)223.39.***.***

강호의_도리
그게 사실 밸브의 장점이자 단점입니다 밸브에서는 모든 사원은 평등하고 누구나 하고싶은 일을 할 수 있습니다 회사 내의 프로젝트에 참가하는 것도 자유이고 새로운 프로젝트 시작하는 것도 자유에요 실적 압박도 없습니다 천국 같지만 이게 대형 프로젝트로 발전하기가 어렵게되요 | 24.07.15 17:28 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

Cellsus
밸브는 숨통조여 죽기직전까지 실적압박하는 사람이 있어야댐 이렇게 해선 게임발전이 안됨 도타하는데 1년에 신캐 한명도 안나오는게 게임임? | 24.07.15 17:40 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

강호의_도리
그건 남이 따질거 아님 애당초 밸브는 게이브 뉴웰의 소유임 본인의 경영 방식을 따르는거 뿐임 | 24.07.15 19:05 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

강호의_도리
일년에 하나는 나오죠 그거밖에 안나오는건 문제가 맞지만 | 24.07.16 10:37 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

정예 인원들만 있나보네
24.07.15 18:02

(IP보기클릭)218.237.***.***

근데 도타 유저 입장에서 좋냐하면 시바....
24.07.15 19:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

전직 스팀에서 일한 개발자 이야기 들어보면 밸브의 업무 돌아가는 방식은 진짜 주먹구구중에서도 최고수준이라고 하더만. 관리직에의한 통제도 거의 없는데다가 업무구분도 명확하지않아서 각 직원이 그냥 알아서 일을 찾아 만들어서 처리하는 구조에 가깝다고 함. 그러다보니 사내에 마음 맞는 직원들끼리 모여서 구성된 임시 프로젝트 팀이 엄청 많이 생겼다가 사라진다고.
24.07.15 20:05

(IP보기클릭)211.202.***.***

댓글에 비추주는 애들은 뭔 생각하면서 게임하는 애들일까?ㅋㅋㅋㅋ
24.07.15 21:03


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