아, 밸런타인데이 이틀 후입니다. 큐피드는 화살을 쏘았고, 초콜릿은 팔리기 시작했으며, 꽃은 시들기 시작했습니다. 패치를 출시하기에 완벽한 시기입니다!
발더스 게이트 3의 패치 6이 오늘 출시되며, 삶의 질 개선, 수정 사항, 약간의 로맨스로 가득합니다. 오늘 업데이트의 전체 내용은 스팀 캐릭터 수 제한으로 인해 다시 한 번 제한되었으니, 자세한 내용을 확인하려면 공식 웹사이트를 방문하세요.
아직 읽으시나요? 좋아요, 계속 읽어보세요.
러브 이즈 인 더 에어
마늘 입냄새를 조심하세요.
선택한 로맨틱 파트너와의 입술 맞추기 기능을 개선했습니다! 이제 모든 캐릭터는 각자의 개성을 반영하는 독특한 키스들을 할 수 있습니다. 키스는 무작위로 이루어지며, 매우 로맨틱한 키스부터 조금 더 강렬한 키스까지 다양합니다. 키가 작거나 큰 체형을 위한 키스도 개선되었으니 지체 없이 포옹하세요.
부드러운 순간이나 눈썹에 음식물이 조금 묻었을 때 이마 키스를 즐겨보세요.
키스 기능 개선과 더불어, 플레이어와 파트너 간의 관계를 더 잘 반영할 수 있도록 일부 엔드게임 시네마틱도 개선했습니다. 사무실에 사랑이 가득하거나 방향제 향기가 느껴지는 등, 진정한 사랑이 느껴지도록 말이죠.
모든 휘틀은 도움이 됩니다: 새로운 캠프 애니메이션 및 개선 사항
캠프장을 탐험하는 동안 일부 동료의 새로운 대기 애니메이션을 발견할 수 있습니다. 모든 사람이 서 있는 것을 좋아하는 것은 아니며, 이러한 행동은 캠프장이 더욱 활기차게 느껴지는 데 도움이 될 것입니다. 단, 섀도우하트가 창을 연마할 때는 방해하지 않습니다. 또한, 이제 교체하려는 파티원과 대화하는 동안 파티원을 해고할 수 있으므로 더 이상 마키아벨리의 파티 플래너처럼 왔다 갔다 하지 않아도 됩니다!
다양한 개선 및 수정 사항
즐겨보세요.
하지만 패치 6이 분위기만 좋은 것은 아닙니다. 플레이어가 신고한 수많은 문제를 수정하고(쉴드 배쉬 팬 여러분, 기뻐하세요!), 게임을 몇 가지 조정 및 개선했습니다. 명예 모드에서 플레이하는 경우, 보스에게 새로운 전설 행동이 추가되고 특정 마운드에서 약간의 문제가 발생할 수도 있습니다. 행운을 빕니다.
화자 선택 기능도 일부 개선했습니다. 이제 대화가 자동으로 트리거될 때 게임에서 아바타를 메인 화자로 우선순위를 정하므로, 주인공이 분명한데도 파티원들이 주인공 증후군에 시달리는 일이 줄어들 것입니다.
앞으로 발더스 게이트 3의 개선, 수정, 패치가 계속 추가될 예정이지만, 패치 6의 주요 내용을 소개하기 전에 모드에 대한 경고를 먼저 알려드립니다! 최신 업데이트를 설치한 후 문제가 발생하면 모드를 제거한 후에도 문제가 지속되는지 확인하시기 바랍니다. 현재 모드는 공식적으로 지원되지 않으므로 일부 모드는 새로운 패치 및 핫픽스와 일시적으로 호환되지 않을 수 있습니다. 모든 모드를 제거한 후에도 문제가 계속 발생하면(예, 해당 모드도 포함) 지원팀에 문의해 주세요.
패치 6은 오늘 PC, PlayStation, Xbox에 적용되며, PC와 스팀덱에서 플레이하는 경우 설치에 약 150GB의 여유 공간이 필요합니다. 업데이트를 설치할 공간이 부족한 경우, BG3를 삭제한 후 패치 버전을 다시 다운로드하는 것을 권장합니다.
Mac 플레이어분들께서도 최신 수정 및 개선 사항을 직접 체험해보고 싶으시겠지만, 향후 업데이트를 PC 버전과 함께 Mac에 적용하는 작업을 계속하는 동안 조금만 더 기다려 주셔야 할 것 같습니다. 기다려주셔서 진심으로 감사드리며 불편을 드려 죄송합니다. 진행 상황을 계속 업데이트할 예정이니 트위터와 페이스북을 팔로우하여 패치 6이 언제 적용될지 확인해 주세요!
하이라이트
-이제 파티에서 모집한 동료를 교체하려는 동료와 대화하는 동안 파티에서 동료를 해고할 수 있습니다.
-대화가 자동으로 시작되면 이제 게임에서 아바타 캐릭터를 주 화자로 우선순위를 정합니다.
-이제 파트너에게 몇 가지 다른 키스가 생겼습니다! 새롭고 독특하며 무작위적인 키스는 물론, 키가 크거나 작은 체형에 따라 키스가 전반적으로 어떻게 보이는지도 개선했습니다.
-네더브레인 처치 후 로맨스 파트너와 함께 미래를 결정할 때 엘프송 선술집의 시네마틱 장면이 더욱 친밀하게 느껴지도록 개선했습니다.
-로맨틱 파트너가 없는 캐릭터의 네더브레인 패배를 마무리한 후 진행되는 반성 장면을 로맨틱 파트너가 있는 캐릭터의 장면과 더 잘 어울리도록, 그리고 에필로그와의 간극을 좁히기 위해 재작업했습니다.
-마법의 잡화에서 나이트송 편(Nightsong at Sorcerous Sundries)을 선택할지 여부를 선택한 후 발생하는 전투 조우를 지원하는 새로운 시네마틱 장면을 추가했습니다.
-이제 섀도우하트의 캠프 코너에 있는 의자에 앉으면 그녀와의 관계에 따라 대사를 통해 반응합니다.
-캠프에 있는 일부 동료의 새로운 대기 애니메이션을 추가했습니다:
레이젤: 기스양키 원반을 연구합니다.
민타라: 해골을 바라보고, 버섯을 돌보고, 폭력성을 표현하고, 갑옷을 조정하고, 미래를 계획하고, 태양에 신경 쓰이는 모습을 보여줍니다.
자헤이라: 앉아서 무릎을 꿇고 쥐의 전령에게 속삭이고, 휘파람을 불고 있습니다.
민스크: 요리하고 머리를 면도하는 모습. (이 두 애니메이션은 별개의 애니메이션입니다. 민스크는 사실 머리를 요리하는 것이 아닙니다.)
섀도우하트: 밤의 창을 연마하고 있습니다.
할신: 휘틀링.
-정해진 난이도로 게임을 시작한 경우, 이제 사용자 지정 모드로 전환할 수 있습니다(명예 모드를 이미 플레이 중인 경우 제외).
-액트 간 이동이 불가능하던 문제를 수정했습니다.
-퀵세이브가 크로스 세이브에 업로드되지 않던 문제를 수정했습니다.
-이제 에필로그 캠프 파티의 캐릭터 이름 아래에 적절한 제목이 표시됩니다.
-방패 강타 및 강자의 질책 지속 효과가 세이브 던지기를 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
-PC에서 듀얼센스 컨트롤러의 라이트 바 색상을 추가했습니다.
-레이젤과 연애했다면 이제 기스가 아니더라도 블라키스에 대항하는 반란에 동참할 수 있습니다.
-일부 4K 모니터에서 그래픽 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
-Xbox에서 게임을 시작하거나 종료할 때 가끔 발생하던 충돌을 수정했습니다.
게임플레이
-이제 예상대로 격퇴 폭발을 끌 수 있습니다.
-이제 야영 보급품으로 술만 가지고 장기 휴식 시, 10턴 동안 새로운 숙취 상태가 적용됩니다.
-장기 휴식 전에 야영 보급품을 자동 선택하면 자원을 더 최적으로 사용할 수 있습니다. 가끔 요리하고 싶지 않을 때가 있습니다.
-이제 장기 휴식 중 야영 보급품 메뉴에서 동료 인벤토리의 컨테이너 내부에서 보급품을 더 잘 가져올 수 있습니다. 치즈 그만 쌓아두세요, 윌.
-이제 추종자와 소환수를 포함해 플레이어가 제어하는 모든 파티원에게 그룹 숨기기가 작동합니다.
-야영 중 파티원을 해산할 수 있게 되었습니다. 또한 전체 파티에 고용인을 모집할 수 있게 되어 필요할 때까지 캠프에 머물게 됩니다.
-이제 서커스 음유시인 메드라쉬와 대화를 나누면 짧지만 열정적인 반응을 얻을 수 있습니다.
-이제 새끼 올빼미곰이 더 이상 에델 아줌마의 머리카락을 먹어치우지 않고 보너스를 획득할 수 있습니다.
-이제 언덕 거인의 힘의 비약은 던질 때 효과가 적용됩니다.
-이제 NPC 아래에 유해한 표면을 생성하면 범죄 반응이 발동됩니다.
-이제 스크래치로 특정 무기를 장착할 수 없습니다. 에버번 블레이드와 같은 무기입니다.
-Xbox에서 군중 밀도를 조절할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
-삶의 질 개선으로, 이제 오랜 휴식 후에도 맹약(pact) 무기 상태가 유지됩니다.
전투
-이제 샴블링 마운드가 본격적인 명예 모드 보스로 등장합니다,
-새로운 맞춤형 전설 행동과 조정된 능력을 갖추고 있습니다. 행운을 빕니다.
-기수와 드롤 라즐린이 명예 모드에서 새로운 전설 행동을 선보입니다!
-전술 모드에서 기수는 상태 조건이 종료되면 사이킥 폭발로 폭발하는 특별한 성역인 방추망 성역을 보유하게 됩니다. 또한, 방추망 광신주의 오라가 이제 적에게 약화 효과를 부여합니다.
-전술가 모드에서 드롤 라그즐린의 리더십 오라가 이제 적에게도 약화 효과를 부여합니다.
-자헤이라가 달맞이 탑에 도착했을 때는 이미 싸워야 했기 때문에 상태가 좋지 않을 수 있었습니다. 이제 자헤이라는 그곳에 가기 전에 충분히 회복할 수 있으므로 전투에서 최소 1초 이상 더 버틸 수 있을 것으로 기대합니다.
-이제 케데릭의 무시무시한 모습에 적용된 공포 상태는 조건이 적용되기 전에 케데릭과의 전투가 끝나면 정상적으로 종료됩니다. (다른 유사한 사례도 수정됩니다.)
-위험한 표면과 가파른 지형을 통과하는 전투 인공지능의 경로 탐색 기능이 개선되었습니다.
흐름 및 스크립팅
-민타라를 기절시켜 모집할 수 있는 유효한 방법의 수가 증가했습니다.
-할신이 나중에 죽었을 때 망자와 대화 대화에서 더 이상 자신의 죽음을 고블린 탓으로 돌리지 않습니다.
-라파엘의 현재 게임 내 상태를 확인할 때 스크립트가 너무 방어적이어서 라파엘과 몰의 창판 장면이 발동되지 않던 현상을 수정했습니다.
-드디어 할신에게 카가(Kagha)에게 보낸 편지를 찾았다고 말할 수 있습니다.
-미조라와의 협정이 깨졌을 때 강철 왕좌에서 레이븐가드를 구하지 못하면 윌이 그에 따라 반응합니다.
-노파 전투 후 메이리나와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
-플린드와 대화가 진행 중일 때 다른 플레이어가 플린드와 전투에 참가하면 플린드 차례에 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
UI
-물물교환 인터페이스의 그래픽이 개편되어 어떤 캐릭터가 파티를 위해 물물교환을 하는지, 설득 점수는 얼마인지, 물물교환을 통해 얼마나 할인을 받을 수 있는지 명확하게 확인할 수 있습니다. 물물교환 시 피드백도 물물교환의 상태를 표시하도록 개선되었습니다.
-이제 거래 인터페이스에 전체 파티의 인벤토리가 표시되므로 더 이상 인벤토리에서 아이템을 판매하기 위해 캐릭터를 전환할 필요가 없습니다.
-이제 인터페이스에서 책과 기타 읽기 쉬운 아이템의 텍스트 크기를 변경할 수 있습니다.
-옵션에서 텍스트 크기를 변경할 수 있습니다.
-옵션 및 난이도 메뉴의 인터페이스 비주얼을 업데이트했습니다.
-레벨 업 마법사의 '직업 패시브' 패널 이름을 '메타매직'으로 변경하고 설명을 추가했습니다. 마법사의 모든 직업 패시브가 메타매직이고 메인 레벨 업 창에 이미 패시브가 있다는 것을 알 수 있으므로 보다 정확한 이름을 지정하기 위해서입니다.
-'캠프 동료' 버튼의 이름을 '캠프 인벤토리'로 변경하여 기능을 보다 명확하게 표시했습니다.
-로비 UI에 사용자 지정 모드 설정을 추가하여 친구를 기다리는 동안 나만의 경험을 만들 수 있는 시간을 제공합니다. (또한, 타협점을 찾기 위해 서로 논쟁할 시간도 주어집니다.)
-이제 캠프 상자가 캠프 인벤토리 UI에 통합되었습니다.
-PC에서 스위치 프로 컨트롤러에 잘못된 버튼 프롬프트와 매핑이 표시되던 문제를 수정했습니다.
-이제 컨트롤러에서 역 소매치기(다른 플레이어의 인벤토리에 물건 심기)가 정상적으로 작동합니다.
-전투 로그에 경험치 획득량이 표시되는 방식을 개선했습니다. 이제 파티원 모두가 동시에 여러 출처에서 동시에 경험치를 획득한 경우(예: 쥐 떼에게 파이어볼을 던졌을 때), 전투 로그에 각 경험치마다 별도의 항목이 표시되어 전체 로그가 막히지 않고 계산된 총 획득 경험치가 한 항목에 표시됩니다.
-핫바에서 던질 수 있는 아이템에 하위 정렬을 추가하여 가장 최근에 획득한 아이템이 먼저 표시되도록 했습니다.
서술
-이제 네더브레인을 처치한 후 특정 선택지에 직면했을 때, 레이젤에게 스스로 결정하라고 말할 수 있습니다.
-에필로그의 신 게일의 대화에서 아바타 칼라흐와 아바타 아스타리온의 반응성을 추가하여, 이들이 질병 치료제를 요청할 수 있도록 했습니다.
-민타라의 에필로그 대화에 플레이어 캐릭터가 민타라와 파트너를 맺은 다양한 경로를 설명하는 새로운 대사를 추가했습니다.
-사무실에서 고르타쉬와 대화할 때 어둠의 충동에 대한 내레이터 대사를 추가했습니다.
-크레체 일렉의 기스얀키 알에 관한 레이젤의 새로운 대화와 반응을 추가했습니다.
-게일이 미스트라와 함께 엘리시움으로 돌아갈 때 엔드게임에서 마인드 플레이어였다면, 이제 다시 인간으로 변신합니다.
-NPC가 죽지 않고 기절하는 것을 설명하기 위해 일부 일기장의 문구를 수정했습니다.
-2막에서 섀도우하트와 연애하는 경우, 걸어 다니면서 더 많은 농담을 할 수 있습니다.
시네마틱
-이제 섀도우하트가 부모를 잃거나 구한 후 울고 있을 때 안아줄 수 있습니다.
-이제 게일과 결혼에 동의하면 게일의 손에 키스할 수 있습니다. 이 장면도 새로운 인트로와 아웃트로로 개선되었습니다.
-아스타리온이 승천한 후 새로운 버전의 키스 장면을 추가했습니다.
사운드
-고르타쉬의 '죽은 자에게 말하기' 대화에서 음성이 누락되던 문제를 수정했습니다.
-Xbox에서 메인 메뉴 오디오가 몇 초 동안 시작되지 않고 간혹 게임에서 재생되던 현상을 수정했습니다.
-튜토리얼이 시작될 때까지 캐릭터 생성 음악이 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다.
-탐험 중 '실패한 지각 굴림 숨기기' 설정이 활성화된 경우 주사위 굴림 소리가 재생되던 현상을 수정했습니다. 몰입감을 위해 주사위를 굴릴 때 내레이터의 목소리를 조용히 하도록 요청했습니다.
전체 패치 노트를 찾고 계신가요? 발더스 게이트 3 웹사이트를 방문하세요.
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유료 Dlc 하나 안 내고도 갓겜이다 진짜 딴겜이었으면 야영지모션 DLC에 포함시켰을 거다 ㅋㅋㅋ
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뜨헉 17기가 업데이트
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아...모드썼다가 퀘선택지안뜨는버그떠서 접었는뎁...다시 해야하나
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섀도하트&레이젤은 못참지
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섀도하트&레이젤은 못참지
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루리웹-6473433960
말조심 하세요. | 24.02.17 21:45 | | |
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루리웹-6473433960
아주 버릇이 없네요 | 24.02.17 21:45 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
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유료 Dlc 하나 안 내고도 갓겜이다 진짜 딴겜이었으면 야영지모션 DLC에 포함시켰을 거다 ㅋㅋㅋ
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뜨헉 17기가 업데이트
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모든 면에서 혜자인 게임이지만 용량만큼은 자비없군... | 24.02.17 00:34 | | |
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아...모드썼다가 퀘선택지안뜨는버그떠서 접었는뎁...다시 해야하나
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갈길이 머네요 ㅋ | 24.02.16 21:29 | | |
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한창 즐거울 시기입니다ㅎ 언더다크가 길 헤메기 쉽다는걸 빼면 말이죠 | 24.02.16 21:54 | | |
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진짜 너무 즐겁게 하고 있네요 ㅋㅋㅋ 새벽까지 게임하다 출근하고를 반복중입니다 두분다 알려주셔서 감사합니다!! | 24.02.16 22:30 | | |
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1막 반정도 하신거라서 아직 즐길거 많으심 ㅋㅋㅋㅋ. 3막은 거의 1막+2막 절반쯤 합친 느낌의 볼륨이라서 몇십시간은 더 하셔야됨 | 24.02.16 23:18 | | |
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어우.. 그래서 사람들 기본 백시간 넘나보네요?.. 저는 보니까 16시간이던데.. 자세하게 알려주셔서 감사합니다! 👍🏻👍🏻 | 24.02.16 23:46 | | |
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"-고르타쉬의 '죽은 자에게 말하기' 대화에서 음성이 누락되던 문제를 수정했습니다." 이거 1회차때 진짜 어색했었는데ㅋㅋㅋㅋ 뭔 게임이 아직도 베타인건가 싶었는데 그래도 추가해주는구나 | 24.02.16 21:55 | | |
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