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[정보] 퍼스트 디센던트 - 개발자 노트 vol.7 [9]


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(IP보기클릭)118.221.***.***

BEST
캐릭터 스킬들이 쓸만한 놈들이 거의 없음
24.02.05 19:34

(IP보기클릭)175.114.***.***

BEST
테스트 결과 좋았던거 맞아? 작동만하면 되게 방치한건 아니고?
24.02.05 20:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

성의가 없어보임 ㅋㅋ
24.02.05 18:30

(IP보기클릭)183.102.***.***

퀘스트하나깨는데 4인팟기준이라 그런지 혼자하면 너무 오래걸려서 지루하던데
24.02.05 19:21

(IP보기클릭)118.221.***.***

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캐릭터 스킬들이 쓸만한 놈들이 거의 없음
24.02.05 19:34

(IP보기클릭)175.114.***.***

BEST
테스트 결과 좋았던거 맞아? 작동만하면 되게 방치한건 아니고?
24.02.05 20:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

시간의광대
중국애들덕에 동접은 잘나왔음 | 24.02.05 21:07 | | |

(IP보기클릭)121.161.***.***

최근에 데스트니 복귀해서 그렇지만 이전에 베타때 재밋게 햇던 이미지가 머리속에서 부정적으로 바뀌는중 게임에 깊이가 없고 파고들 만한 요소가 오로지 노가다뿐이라...하.. 이대로면 진짜 위험해... 오픈하면 찍먹은 해보겟지만 몇 달 안에 컨텐츠 방향성을 빠르게 못잡으면 섭종까지 금방일듯
24.02.05 20:59

(IP보기클릭)125.179.***.***

기획적으로 뭔가 번뜻이는 것도 안보이고, 그냥 레퍼런스 게임들 애매하게 짬뽕시켜서 이도저도아닌 잡탕겜으로 끝날 것 같음.
24.02.05 21:17

(IP보기클릭)119.204.***.***

엔드컨텐츠중에 하나인 -_- 레이드가.. ㅉㄱ형들 핵딜때매.. 반도 제대로 못즐긴..
24.02.06 09:30

(IP보기클릭)115.93.***.***

루트슈터 장르 신작들은 시작부터 부정적 평가를 받을수밖에없는게 반복적인 컨텐츠활동이 어쩔수없이 수반되고 + 여기에 수년동안 더나가면 무려 10년가까이 컨텐츠가 쌓여버린 다른 루트슈터 게임들과 비교될수밖에 없기때문임 게다가 미드게임-엔드게임부터 사실상 시작인 이 장르 특성과는 다르게 유저들은 그전에 즐겨야할 스토리(라고 부르고 튜토리얼)의 완성도도 매우 중요하게생각함 이중 단 한곳에서만이라도 완벽함을 보이지못하면 라이브서비스+루트슈터라는 장르상 오프라인 모드를 신처럼 떠받는 리뷰어나 평론가들에게 개처럼맞을수밖에없고 유저들또한 회의적으로 반응할수밖에없는거임 넥슨에서 항상 새장르개척에 앞서는건 칭찬하고싶지만 어정쩡한 완성도로 나오면 최근 섭종한 두게임과 평가당하는게 다를바가 없을거라고생각함..
24.02.06 09:35


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