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제작사 본인들이 인디게임 아니라고 하는데 다른데서 인디게임이라고 하는게 코미디네ㅋㅋ
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제주도에서 시작해서 판교까지 왠만한 AAA 제작 기간 뺨치는 시간동안 월급 받으면서 만든 게임을 인디게임이라 부를 수 있을까요? 민트로켓 레이블도 넥슨에서 기존에 강하게 푸시 못하던 중소규모 프로젝트를 다발성으로 진행시키고자 한 기획이지 인디게임 만들겠다고 선언한적은 없죠.
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https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=69776 이미 작년에 김대훤 당시 부사장이 인디 아니라고 선 그었음
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이걸 '인디'라고 해버리면 진짜 인디에 대한 모독이지... 금수저 2세가 출세하고 나서 '순수하게 나만의 힘으로 자수성가 했다!'고 하는거랑 다를게 뭐야
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넥슨 : 데더다가 왜 인디겜으로 들어가 있죠? GJA : 응 그거 인디겜 맞아요~ 넥슨 : 우리 회사가 인디 사이즈가 아닌데... TGA : 맞다고 인디년아 넥슨 : ???
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제주도에서 시작해서 판교까지 왠만한 AAA 제작 기간 뺨치는 시간동안 월급 받으면서 만든 게임을 인디게임이라 부를 수 있을까요? 민트로켓 레이블도 넥슨에서 기존에 강하게 푸시 못하던 중소규모 프로젝트를 다발성으로 진행시키고자 한 기획이지 인디게임 만들겠다고 선언한적은 없죠.
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이걸 '인디'라고 해버리면 진짜 인디에 대한 모독이지... 금수저 2세가 출세하고 나서 '순수하게 나만의 힘으로 자수성가 했다!'고 하는거랑 다를게 뭐야
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https://www.gametoc.co.kr/news/articleView.html?idxno=69776 이미 작년에 김대훤 당시 부사장이 인디 아니라고 선 그었음
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인터뷰 내용처럼 오히려 여유로울 때 저런 아이디어가 잘 나올 수도 있다고 봄 괜히 옛날 중세 - 르네상스 시대의 수학자, 철학자 이런 사람들 보면 부자가 훨씬 많았음. 빈부격차에 대한 것도 있겠지만 여유로운 만큼, 더 고민할 수 있으니... | 23.11.21 14:01 | | |
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제작사 본인들이 인디게임 아니라고 하는데 다른데서 인디게임이라고 하는게 코미디네ㅋㅋ
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근데 문제가 이번에 게임어워드에서 인디부문으로 들어갔다는거임 | 23.11.21 13:50 | | |
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넥슨 : 데더다가 왜 인디겜으로 들어가 있죠? GJA : 응 그거 인디겜 맞아요~ 넥슨 : 우리 회사가 인디 사이즈가 아닌데... TGA : 맞다고 인디년아 넥슨 : ???
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바로크 사이클
판매가격이 저가형 | 23.11.21 15:03 | | |
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쟤들이 생각하는 인디겜과 우리가 생각하는 인디겜은 기준이 좀 다르긴 해요. 이 겜도 곧잘 인디 분류로 들어가곤 했는데 유비소프트에서 만든 게임이였죠.
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근데 이건 '인디게임'으로 수상하거나 후보에 올라가진 않았었네요 2014 GJA -Best Original Game 후보 -Best Gaming Moment 후보 -Best Visual Design 후보 2014 TGA -Best Narrative 수상 -Games for Change 수상 | 23.11.21 14:08 | | |
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논의와는 별개로 이 겜은 잘 만들긴 했음. 개추. 유비답지 않은 작품 | 23.11.21 14:40 | | |
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