교육용 게임 콘텐츠 서비스는 학교와 가정 등 일상생활에서 초등 교과과정을 더욱 쉽게 재밌게 학습할 수 있도록 게임적인 요소를 더한 교육 콘텐츠다. PC, 모바일 등 이용자가 디바이스에 관계없이 이용할 수 있도록 웹 기반으로 제작돼야 하며 HTML5, 반응형 웹 등 다양한 웹브라우저, 화면 해상도에서 동일한 서비스가 가능해야 한다.
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[정보] 58억원 들인 교육용게임 작동 안돼…“콘진원 혈세 낭비” [10]
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출석일수 : 134일 LV.21
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작성일 2023.10.17 (18:13:27)
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2023.10.17 (18:13:27)
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보고 있으니까 돈낭비 한게 아니라 애초에 불가능한 목표를 작은 돈으로 시작하려 한게 문제 같은데요
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전형적인 공무원식 뭔가 추진하기는 해야겠고 예산 쓰기는 써야겠고의 결과물이네 저런 건 실패로 얻는 것도 없음
(IP보기클릭)211.189.***.***
먹튀먹튀 냠냠
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조선에선 먹튀가 당연
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조선에선 먹튀가 당연
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보고 있으니까 돈낭비 한게 아니라 애초에 불가능한 목표를 작은 돈으로 시작하려 한게 문제 같은데요
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공공 SI가 목표는 높고 예산은 적되 수정은 항상 요구하니 결과가 개판이겠죠. 온갖 법으로 규제하는 건축도 개판인데, 저런건 더더욱.. | 23.10.17 23:04 | | |
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전형적인 공무원식 뭔가 추진하기는 해야겠고 예산 쓰기는 써야겠고의 결과물이네 저런 건 실패로 얻는 것도 없음
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먹튀먹튀 냠냠
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다들 이 결말을 예상했잖아.... | 23.10.17 23:52 | | |
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