오늘(13일) 액티비전 블리자드 공식 보도 뉴스를 통해서, 디아블로 4가 출시된 지 5일만에 6억 6,600만 달러라는 엄청난 성과를 거뒀다고 밝혔습니다! 이외에도 디아블로 4 다양한 기록들의 인포그래픽을 공개했습니다.
※ 블리자드
블리자드 엔터테인먼트의 디아블로 4는 블리자드 역사상 출시 때 가장 많이 팔린 게임 기록을 달성했으며, 6월 6일의 출시 이후 전 세계적으로 6억 6,600만 달러(한화로 약 8,591억 4,000만원)의 판매고를 돌파했습니다. 디아블로 시리즈의 최신작이자 블리자드 역사상 가장 빠르게 판매된 게임인 디아블로 IV는 박스 오피스의 가장 큰 개봉 주간에 해당하는 수치를 기록하고 있습니다.
디아블로의 세계인 성역의 영웅들은 이미 거의 3백만 시간, 또는 약 30,000년에 해당하는 시간을 성역에서 보냈습니다.
블리자드 엔터테인먼트 사장 마이크 이바라는 "블리자드를 대표해, 디아블로 IV를 즐기고 있는 전 세계 수백만 명의 플레이어 여러분께 감사를 표하고 싶다"고 밝혔습니다. "디아블로 IV는 장르를 정의한 게임을 개발 및 지원하고, 전설적인 세계를 만들고, 평생 여러분의 기억에 남을 추억을 만들 수 있게끔 블리자드의 개발진이 협력한 결과입니다. 저희는 이런 게임을 제작한 개발진을 자랑스럽게 생각하며, 플레이어의 의견에 귀를 기울이고 앞으로 몇 년 동안 디아블로 계속해서 플레이어들의 기대치에 부응할 수 있도록 최선을 다할 것입니다."
- 얼리 액세스 이후 2,760억 명의 악마가 죽었습니다. 전 세계 인구의 거의 35배입니다.
- 플레이어는 3억 1,600만 번 이상 악마들에게 패배했습니다.
- 도살자의 손에 500만 명이 죽임을 당했습니다
- 하지만 그들은 혼자가 아니며, 플레이어는 1억 6,600만 번 이상 친구들과 파티를 만들었습니다.
- 163명의 플레이어가 사망이 영구적인 하드코어 모드에서 최대인 100레벨에 도달했습니다.
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너프식 운영 엌 ㅋㅋ
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패키지 뿐만 아니라 내부 BM이 따로 존재하니까 그렇겠죠.
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디아 초반에 이정도만 해도 엄청나게 선방한거죠...스토리 머라 하시는 분도 계시는데..이번에 스토리 그래도 계연성 있게 잘짠편입니다. 2편은 이번에 다시 해봤는데 레져렉션...그 케릭터들 글 다읽고 동영상 다 봐도...분위기는 좋지만..스토리가 좋다고 하지는 못하겠고..3편은 스토리 중간중간에 구멍이 많아서...이번엔 나름 개연성있게 잘짜여져 있고 릴리트도 너무나 매력있게 잘표현한지라...상당히 맘에 들더군요..근데 왜 동영상 게임안에서 못보게 막아논거냐..엔딩롤은 열어놓고..너무 아끼는거 아니냐..ㅠㅠ 앞으로 엄청나게 오래 갈 게임이니깐...성공적으로 런칭했고..앞으로 기대됩니다.
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아직 하코챌린지 자리 넉넉하네
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시즌 때 진짜 많이 고쳐주는 거 아니면 돈값 못한다고 생각함.
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5550190606
패키지 뿐만 아니라 내부 BM이 따로 존재하니까 그렇겠죠. | 23.06.13 09:03 | | |
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당연... | 23.06.13 08:42 | | |
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파리새끼들 가시성도 개선좀.. 안보이는데 슬로우 겁나 걸림 | 23.06.13 10:17 | | |
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시즌 때 진짜 많이 고쳐주는 거 아니면 돈값 못한다고 생각함.
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디아 초반에 이정도만 해도 엄청나게 선방한거죠...스토리 머라 하시는 분도 계시는데..이번에 스토리 그래도 계연성 있게 잘짠편입니다. 2편은 이번에 다시 해봤는데 레져렉션...그 케릭터들 글 다읽고 동영상 다 봐도...분위기는 좋지만..스토리가 좋다고 하지는 못하겠고..3편은 스토리 중간중간에 구멍이 많아서...이번엔 나름 개연성있게 잘짜여져 있고 릴리트도 너무나 매력있게 잘표현한지라...상당히 맘에 들더군요..근데 왜 동영상 게임안에서 못보게 막아논거냐..엔딩롤은 열어놓고..너무 아끼는거 아니냐..ㅠㅠ 앞으로 엄청나게 오래 갈 게임이니깐...성공적으로 런칭했고..앞으로 기대됩니다.
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