*설명 부분은 생략했습니다.
요원 업데이트
브리치
● 지진 강타 (X)
○ 필요 궁극기 포인트 증가: 7 >>> 8
체임버
● 헤드헌터 (Q)
○ 안정성 관련 변경사항
■ 연사했을 때의 탄퍼짐이 2번째 탄 이후로 증가합니다. 정확하게 조준하지 않고 몸통을 연사하는 행동이 전투에서 효과를 덜 발휘하게 한 변경사항입니다.
● 랑데부 (E)
○ 이제 범위 안에 있을 때 순간 이동할 수 있는 앵커를 단 하나만 설치합니다.
■ 반경 증가: 7.5m >>> 13m
○ 순간 이동의 발동 높이 제한을 삭제했습니다.
■ 반경 내에만 있다면 높이가 다르더라도 앵커로 순간 이동할 수 있습니다.
○ 순간 이동한 후 무기 장착 시간 증가: 0.4초 >>> 0.7초
■ 헤드헌터는 이 변경사항에 영향을 받지 않습니다.
○ 이제 랑데부 순간 이동 앵커가 파괴되면 재사용 대기시간이 적용되는 대신 해당 라운드의 남은 시간 동안 앵커가 비활성화됩니다.
○ 이제 순간 이동한 후 앵커를 회수할 때 재사용 대기시간이 추가로 적용되지 않습니다.
체력 감소: 80 >>> 50
● 트레이드마크 (C)
○ 이제 함정의 범위가 제한됩니다.
■ 체임버가 트레이드마크의 범위 밖으로 나가면 비활성화되고 범위 안으로 들어오면 다시 활성화됩니다.
○ 이제 시야에 들어오지 않아도 라운드 진행 중에 회수할 수 있습니다.
○ 회수 시 30초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
○ 파괴는 영구적입니다.
○ 초기 사용 시간 증가: 2초 >> 4초
○ 체력 증가: 1 >> 20
● 역작 (X)
○ 연사 속도가 57.5% 줄어듭니다.
● 둔화
○ 이 변경사항은 트레이드마크와 역작 둘 다 적용됩니다.
■ 둔화 지속 시간 감소: 6초 >> 4초
사이퍼
● 함정 (C)
○ 체력 증가: 1 >>> 20
페이드
● 추적귀 (C)
○ 체력 감소: 100 >>> 60
하버
● 만조 (E)
○ 지속 시간 증가: 12초 >>> 15초
● 폭포 (C)
○ 지속 시간 증가: 5초 >>> 7초
케이/오
● 제로/포인트 (E)
○ 체력 증가: 1 >>> 20
● 무력화/명령 (X)
○ 필요 궁극기 포인트 증가: 7 >>> 8
킬조이
● 봉쇄 (X)
○ 체력 증가: 150 >>> 20
● 나노스웜 (C)
○ 체력 증가: 1 >>> 20
오멘
● 피해망상 (Q)
○ 비용 감소: 300 크레드 >>> 250 크레드
피닉스
● 불길 (C)
○ 비용 감소: 200 크레드 >>> 150 크레드
레이즈
● 폭발 봇 (C)
○ 체력 감소: 100 >>> 60
● 폭발 팩 (Q)
○ 체력 증가: 1 >>> 20
세이지
● 장벽 구슬 (C)
○ 강화 지연 시간 증가: 3초 >>> 3.3초
● 회복 구슬 (E)
○ 자신에게 체력 회복 총 회복량 감소: 60 체력 >>> 30 체력
○ 아군에게 체력 회복 총 회복량 증가: 60 체력 >>> 100 체력
소바
● 정찰용 화살 (E)
○ 체력 증가: 1 >>> 20
스카이
● 정찰자 (Q)
○ 비용 증가: 250 크레드 >>> 300 크레드
● 재생 (C)
○ 비용 감소: 200 크레드 >>> 150 크레드
바이퍼
● 독사의 구덩이 (X)
○ 연기 완전성 재생 시간: 5초 >>> 25초
○ 연기 밖에 있을때 연기 유지 최대 시간 감소: 15초 >>> 8초
○ 필요 궁극기 포인트 증가: 7 >>> 8
요루
● 관문 충돌 (E)
○ 체력 감소: 100 >>> 60
○ 비용 감소: 200 크레드 >>> 150 크레드
게임플레이 체계 업데이트
어시스트 추적 조정 (Assis Tail Tuning)
어시스트 추적은 해로운 효과가 만료된 이후의 "유예 시간"을 뜻하며 플레이어는 해로운 효과에 걸렸던 대상을 (일정 시간 내에) 처치 시 여전히 어시스트를 받게됩니다.
● 뇌진탕, 시야 제한, 구속
○ 어시스트 추적 증가: 2초 >>> 3초
● 연기 탈출
○ 어시스트 추적 증가: 1초 >>> 2초
● 둔화
○ 어시스트 추적 증가: 1초 >>> 2초
● 제압
○ 3초의 신규 어시스트 추적 추가
피해 상호작용 업데이트
● 피해를 주는 스킬들이 이제 일반적으로 피해를 받을 수 있는 적 물체에대해 피해를 입히게됩니다. 플레이어에게만 피해를 입히는 스카이의 정찰자 (Q)와 사이퍼의 함정 (C)은 예외입니다.
브림스톤
● 소이탄 (Q)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 킬조이의 나노스웜
○ 킬조이의 알람봇
○ 킬조이의 봉쇄
○ 사이퍼의 함정
○ 레이즈의 폭발 팩
○ 소바의 정찰용 화살
○ 레이나의 눈총
○ 세이지의 장벽 구슬
○ 케이/오의 칼 (제로/포인트)
○ 체임버의 트레이드마크
○ 체임버의 랑데부
○ 페이드의 추적귀
● 궤도 일격 (X)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 체임버의 랑데부
피닉스
● 뜨거운 손 (E)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 사이퍼의 함정
○ 킬조이의 나노스웜
○ 킬조이의 알람봇
○ 킬조이의 봉쇄
○ 레이즈의 폭발 팩
○ 레이나의 눈총
○ 세이지의 장벽 구슬
○ 소바의 정찰용 화살
○ 페이드의 추적귀
○ 케이오의 칼 (제로/포인트)
○ 체임버의 트레이드마크
○ 체임버의 랑데부
● 불길 (C)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 사이퍼의 함정
○ 킬조이의 나노스웜
○ 킬조이의 알람봇
○ 킬조이의 봉쇄
○ 레이즈의 폭발 팩
○ 레이나의 눈총
○ 세이지의 장벽 구슬
○ 소바의 정찰용 화살
○ 페이드의 추적귀
○ 케이오의 칼 (제로/포인트)
○ 요루의 기만
○ 체임버의 트레이드마크
○ 체임버의 랑데부
케이오
● 파편/탄 (C): 케이/오가 이제 칼이 적중할 때 제압된 적들의 수를 아군에게 말해주는 대사를 갖습니다.
● 제로/포인트 (E)가 이제 피해를 입힙니다.:
○ 페이드의 추적귀
킬조이
● 나노스웜 (C)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 사이퍼의 함정
○ 킬조이의 나노스웜
○ 킬조이의 알람봇
○ 킬조이의 봉쇄
○ 레이즈의 폭발 팩
○ 레이나의 눈총
○ 세이지의 장벽 구슬
○ 소바의 정찰용 화살
○ 체임버의 트레이드마크
○ 체임버의 랑데부
○ 페이드의 추적귀
○ 케이/오의 칼 (제로/포인트)
레이즈
● 폭발 팩 (Q)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 페이드의 추적귀
● 페인트탄 (E)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 페이드의 추적귀
소바
● 충격 화살 (Q)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 페이드의 추적귀
● 사냥꾼의 분노 (X)가 이제 피해를 입힙니다.:
○ 레이즈의 가방 (폭발 팩)
○ 레이나의 눈총
○ 페이드의 추적귀
○ 체임버의 랑데부
바이퍼
● 뱀 이빨 (C)이 이제 피해를 입힙니다.:
○ 사이퍼의 함정
○ 킬조이의 나노스웜
○ 킬조이의 알람봇
○ 킬조이의 봉쇄
○ 레이즈의 폭발 팩
○ 레이나의 눈총
○ 세이지의 장벽 구슬
○ 스카이의 추적자
○ 소바의 정찰용 화살
○ 체임버의 트레이드마크
○ 체임버의 랑데부
○ 페이드의 추적귀
○ 케이/오의 칼 (제로/포인트)
피해 배율 업데이트
시간에 걸쳐 피해를 입히는 광역 스킬들은 이제 보편적으로 (적 물체에 대해) 피해를 입히기때문에, 피해 배율을 조정했습니다. 이러한 광역 피해 스킬들은 지속 시간에 걸쳐서 넓은 공간을 커버하고 상당한 양의 피해를 입힙니다. 저희들은 적 스킬이 즉시 파괴되는 것을 막고 세이지의 장벽 구슬 같은 높은 체력을 지닌 스킬에대해서 적절한 영향을 유지하기위해 플레이어가 아닌 대생에게는 기본 피해의 50%를 주도록 줄였습니다.
브리치
● 여진
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 250% >>> 100%
브림스톤
● 소이탄
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 100% >>> 50%
케이/오
● 파편/탄
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 250% >>> 100%
킬조이
● 나노스웜
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 100% >>> 50%
피닉스
● 뜨거운 손
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 100% >>> 50%
레이즈
● 폭발 팩
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 1200% >>> 250%
● 페인트 탄
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 100% >>> 250%
● 폭발 봇
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 100% >>> 250%
바이퍼
● 뱀 이빨
○ 플레이어가 아닌 대상에게 주는 피해: 100% >>> 50%
아군 스킬 피해 면역
다음 스킬들이 이제 아군의 피해에 대해서 면역이됩니다.
체임버
● 랑데부
● 트레이드마크
사이퍼
● 스파이캠
페이드
● 추적귀
● 귀체
케이오
● 제로/포인트
킬조이
● 알람봇
● 봉쇄
레이즈
● 폭발 팩
● 폭발 봇
스카이
● 추적자
● 정찰자
소바
● 올빼미 드론
● 정찰용 화살
요루
● 관문 충돌
● 기만
무기 업데이트
스펙터
● 스펙터에 세번째 사거리 피해를 추가하고 거리를 업데이트했습니다. 새로운 거리와 몸통 피해는 다음과 같습니다.:
○ 0~15m, 26의 피해
○ 15~30m, 22의 피해
○ 30m이상, 20의 피해
● 이전 사거리별 피해는 다음과 같습니다.:
○ 0~20m, 26의 피해
○ 20m이상, 22의 피해
버그 수정
(생략)
(IP보기클릭)14.52.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***